Ненсі Дрю згоріле. Проходження Nancy Drew: Alibi in Ashes. Ключ від осередку

Гра з назвою «Ненсі Дрю: Згоріла Алібі» розповість про те, як героїня всієї серії помилилася, вирішивши взяти участь в конкурсі гарячих доказів. Вона залізла в мерію, яку тут же підпалив невідомий чоловік. А винною зробили її, тому що нічого свого носа сунути в справи інших людей. Тепер вісімнадцятирічна американка сидить у в'язниці, а її друзі намагаються знайти злочинця, який підставив подружку. Спритно її обвели навколо пальця, нічого тут не скажеш. Знаючи натуру Ненсі і її бажання розгадувати чужі загадки, бандити вирішили в нахабну, підставити дівчину, не дивлячись на те, що її тато працює адвокатом.

Шериф в Рівер Хайтс, звідки героїня родом, зробив поблажку їй і випустив з камери. Дозволивши вільно бродити по поліцейської дільниці. Та й все в місті, включаючи самого мера, прекрасно розуміють, що Дрю не займатиметься підпалами заради забави. Вона порядна дівчина, тому їй надали всі повноваження для упіймання вбивці, але заборонили залишати дільницю. По-перше, тому що вона все-таки підозрювана по протоколу затримання, а по-друге, заради її ж безпеки. Її батько також наполіг на тому, щоб доня не висувала свого носа з ділянки, тому що наступною жертвою стане вона сама.

Отже товариші детективи перед вами проходження 25 ювілейної гри Nancy Drew 25: Alibi in Ashes | Ненсі Дрю. Згоріла алібі.

Гра проходилася на англійською, За рівнем «Молодший детектив» (Всі скріни зроблені для молодшого детектива). Зроблені поправки на російськомовну гру.
Дія відбувається в Рівер Хатйс.

Ненсі треба оглянути комору. Відкрийте двері і входите. Огляньте термостат, він заіскрилася і почнеться пожежа. Двері виявилися зачиненими. Праворуч від дверей подивіться план евакуації. Треба вибиратися через вікно над дверима. Для цього виставите предмети наступним чином:


Далі йдіть як показано на схемі евакуації. Ідіть вперед, до дверей, потім повертайте направо і вперед до кінця коридору. Потім направо і перший поворот направо, не доходячи до кінця коридору. Потім наліво і вперед, до дверей. Ви вийшли! І відразу як завжди всюдисуща папараці. У Ненсі Берт інтерв'ю. Ми опиняємося у неї вдома. Чуємо звук сирен. Відповідаємо на питання шерифа, і Ненсі забирають до в'язниці. Так-так в не помилилися, перший раз Ненсі сама сидить в тюрмі. Візьміть телефон і зателефонуйте татові (Dad). Потім з'явиться список друзів Ненсі. Дзвонимо будь-якому одному (я використовував Неда) і просимо знайти записку. Потрібно переміщатися за допомогою карти. У цій грі не треба самому водити машину. Просто вибираємо локацію на мапі. Ось місця, де потрібно буде протягом всі ігри останаліваться:

1 - Police station | поліція
2 - Drew Home | будинок Дрю
3 - Scoop | Рожок
4 - Antiques | Антикваріат
5 - Old Town Hall | стара мерія

Карту можна перетягувати за допомогою миші.
Стара ратуша (Old Town Hall) | стара Мерія
Пройдіть наліво і підберіть з землі записку. Тепер відправляйтеся в поліцейську дільницю
Поліцейський ділянку (Police Station)
Пройдіть до скриньки праворуч від дверей, відкрийте його і покладіть записку. Зателефонуйте Ненсі і передайте справу їй.
Ненсі
Шериф дозволить вийти Ненсі з камери. Огляньте поліцейську дільницю. Дивіться не стіл. Кількома на монітор. Просять ввести пароль.
Читаємо книг на столі. Підходимо до дверей шерифа і чуємо розмову. Дивимося на шафки і помічаємо, що 205 не відкривається. Дзвонимо Неду, говоримо на всі теми і передаємо справу йому. Їдемо в Pancake City. Але там скажуть, що детектив поїхав в Mabel Rose's. Їдемо туди. Там нас пошлють в антикварний магазин (Antiques). Їдемо туди. Бесс посилати туди не треба, вона опустивши вазу і все провалить. Краще послати Неда. Заходимо. Справа, на столі, беремо пробірку і граємо в гру «Number Punch». Потрібно набирати цифри від 1 до 41. Необхідно обігнати за часом інших гравців (1:52), тоді вам у відповідь. Говоримо з Олексієм на всі теми і запитуємо про детективі. Зліва, на полиці, дивимося на конструкцію в центрі. У ній ключ. Потрібно відкрити її. Тисніть на кнопки:


У лівому кутку дивимося на скриню. Справа беремо ключі. Їдемо в поліцейську дільницю і кладемо ключі. Їдемо в Scoop.
Scoop | Рожок
Розмовляємо з Дрейдена і Бесс. Заходимо в кафе і говоримо з Тоні. На правій стіні дивимося на карту. В кінці можна пограти в автомат. Дзвонимо Ненсі, передаємо їй справу.
Ненсі
Беремо ключ з шафки і відкриваємо їм шафка 205. Там замок. Відкриваємо його в такий спосіб:


Відкриваємо його і читаємо поліцейський звіт, всі сторінки. Відкриваємо інші шафки. У верхньому ящику читаємо записку, беремо флешку з інтерв'ю. З нижнього ящика беремо мобільник, ключі, косметичку. Тепер ми можемо дзвонити з мобільного! Кладемо косметичку і ключі в ящик в приймальні. На столі з написом D. K. Daughters беремо плеєр, вставляємо флешку і слухаємо інтерв'ю. Йдемо до комп'ютера і вводимо пароль:


Дзвонимо батькові (Carson Drew). Говоримо на всі теми. Дзвонимо Неду, просити взяти щось на аналіз зі старої ратуші. Передаємо йому справу.
Нед
Стара ратуша (Old Town Hall) | стара Мерія
Іди наліво і огляньте вікно. Візьміть дошки праворуч і по ним залезьте в вікно. Ідіть комору, біля дверей зверніть увагу, що пожежна сигналізація відключена. Подивіться на термостат і застосуєте на нього пробірку. Їдемо в поліцейську дільницю, кладемо пробірку, а звідти забираємо ключі і косметичку. Їдемо в будинок Ненсі Дрю.
Будинок Ненсі Дрю
Піднімемося на другий поверх і заходимо в кімнату Ненсі. Праворуч від робочого столу Ненсі, в кутку, відкриваємо ключами тумбочку і забираємо звідти набір для зняття відбитків пальців. Їдемо в кафе, говоримо з Дедра. Вона дасть на записку. Дзвонимо Ненсі, говоримо на всі теми і передаємо справу.
Ненсі
Забираємо пробірку. Проходимо в двері з табличкою «Forensics Department». Кладемо пробірку пристрій і робимо аналіз. Беремо листок з результатами. Дзвонимо батькові і говоримо на всі теми. Дзвонимо Неду, говоримо на всі теми і передаємо справу.
Нед
Будинок Ненсі Дрю
На робочий стіл кладемо записку і знімаємо відбитки пальців. Візьміть з набору кисть, занурте в порошок, помажте записку і клейкою стрічкою зніміть відбиток. Їдемо в поліцейську дільницю і кладемо відбиток. Дзвонимо Ненсі і передаємо справу.
Ненсі
Забираємо відбиток. Біля компа є сканер. Засовує туди відбиток. Відкриваємо програму PrintSync. Тиснемо кнопку Load Sample. Потім кнопку Search. На жаль пошук не дав результатів. Дзвонимо Неду і говоримо на всі теми. Дзвонимо батькові і говоримо на всі теми. Знову дзвонимо Неду, говоримо на всі теми і передаємо справу.
Нед
Scoop | Рожок
Розмовляємо на усі теми з Дейдра. Коли вона піде, знімаємо зі склянки відбитки пальців. Дзвонимо Джесіці і Холлі. Їдемо до Олексія.
Antiques
Заходимо і говоримо з Олексієм на всі теми. Коли він піде, знімаємо відбиток пальців з банки з написом «Metal Polish». Відкриваємо скриню ключем, що ми виграли.
Виходимо і бачимо вантажівка. Заходимо в нього і говоримо з Брендой. Їдемо в кафе.
Scoop | Рожок
Говоримо з Тоні на всі теми. Якщо під час розмови вона піде то приступайте до обстеження кафе. Заходимо за столи і відкриваємо шафка. Між склянками беремо ключ. На верхній полиці дивимося на формочки у вигляді сніжинок. З підлоги підійміть фотографії. Відкриваємо ключем підсобне приміщення. Оглядаємо все. Відкриваємо косметичкою закритий шафка. Вставляємо відмички наступним чином: спочатку жовта, потім червона, синя і зелена. Має вийти наступне:


Крутимо відмички так: червона-жовта-синя-зелена-зелена-зелена-синя-червона-жовта-червона-синя. Читаємо всі, що читається. Потім виходимо і заходимо. Замовляємо морозиво і знімаємо з нього відбитки пальців. Їдемо в поліцейську дільницю і кладемо відбитки пальців, фотографії, записку Дрейдена, ключі. Дзвонимо Ненсі, говоримо на всі теми і передаємо справу.
Ненсі
Беремо все, що поклав Нед. Відскануте всі відбитки пальців. Дзвонимо Неду і передаємо справу. Їдемо в кафе.
Scoop | Рожок
Говоримо з Дрейдена на всі теми. Їдемо до Бренди.
Antiques
Говоримо з Брендой на всі теми. Вона дасть картку. Виходимо і дзвонимо Бренді. Відповідаємо «Yes» і Бренда вийде з фургона. Заходимо і знімаємо відбиток з мікрофона. Зліва, на столі, дивимося кейс. Звертаємо увагу на рідину для зняття лаку, що містить ацетон. Їдемо в будинок Ненсі Дрю.
Будинок Ненсі Дрю
Заходимо, повертаємо наліво до каміна. Біля каміна беремо результати аналізу. Дзвонимо Ннсі і говоримо з нею. Вона просить відвернути Дрейдена. Їдемо в поліцейську дільницю і кладемо результати і відбиток. Їдемо в кафе.
Scoop | Рожок
Запрошуємо на побачення Дрейдена (зрадник: D). Дзвонимо Бесс і передаємо їй справу.
Бесс
Scoop | Рожок
Дивимося зошит Дрейдена. Беремо штрафну квитанцію. Їдемо в поліцейську дільницю і кладемо квитанцію. Передаємо справу Ненсі.
Ненсі
Беремо все, що нам поклали. На результатах натискаємо по колонці Isopropyl Alcohol 45. Скануємо відбиток. Відкриваємо прогу PrintSync, беремо відбиток в лівому верхньому кутку і приміряємо його на відбитки всіх підозрюваних. Відбиток з записки повинен співпасти з відбитком №4. Зтем відкриваємо прогу Ticket-Shark. Вводимо номер талона RH627E401 і тиснемо Find. Дзвонимо Нед передаємо справу. Дзвонимо батькові і горимо на всі теми. Дзвонимо Джесс (Джордж) і передаємо їй справу.
Джесс (Джордж)
Говоримо з усіма на всі теми. Дзвонимо Джесіці і Холлі. Передаємо справу Ненсі.
Ненсі
Дзвонимо батькові і говоримо на всі теми. Передаємо справу Бесс.
Бесс
Scoop | Рожок
Говоримо з Тоні на всі теми. Передаємо справу Ненсі.
Ненсі
Тепер йдемо до дошки з назвою «Suspect Profiles». Якщо ви зібрали всі докази, розставляємо їх наступним чином:
для англомовної гри


для російськомовної гри


І тиснемо червону кнопку. До нас прийде шериф і відпустить Ненсі. Ненсі вільна !!!
Розмовляємо з усіма підозрюваними - Дейдра, Тоні, Олексієм і Брендой.
Antiques
Бренда дасть нам картку. Входимо з фургона і дзвонимо Бренді. Заходимо в фургон. Справа на стіні висить графік і ключ. Беремо ключ і дивимося графік. На столі, біля мікрофона, дивимося на пляшку з ізопропіловий спирт. Справа відкриваємо ключем шафка і читаємо там лист. Потім дивимося на монітор з зображення Бесс. Дивимося запис. Помічаємо, що Дрейдена про щось говорить по телефону. Регулюємо повзунки, щоб видалити зайвий шум. Рухаємо повзунки до тих пір, поки під ними не займуться зелені цифри. Виглядає це приблизно так:


Їдемо в кафе.
Scoop | Рожок
Говоримо з дредами, потім з Бесс і Тоні. Їдемо до ратуші.
Стара ратуша (Old Town Hall) | стара Мерія
Підбираємо з землі посвідчення Бренди. Їдемо до Олексія.
Antiques
Говоримо з Олексієм. Пройдіть в сторону, де стоїть скриня, і прочитайте книгу. Візьміть листок. Говоримо з Брендой. Можна запропонувати Дейдре, Тоні, Олексію, Бесс самогубство, тобто допомогти Ненсі зловити злочинця. Їдемо додому.
Будинок Ненсі Дрю
Пропонуємо Джесс (Джордж) допомогти Ненсі. Вона погоджується. Піднімаємося наверх і з шафки робочого столу беремо батарейку. Віддаємо її Джесс (Джордж). Тепер чиним пристрій так:

Гра нелінійна.


Старший і молодший детективи відрізняються складністю головоломок. Для молодшого детектива передбачена гаряча лінія підказок, яка знаходиться в мобільнику.

Для тих, хто перший раз грає в ігри цієї серії, передбачено навчання.

Гра проходилася англійською мовою, тому при локалізації можливо розбіжність перекладу деяких технічних термінів і назв.


У рідному місті Ненсі проходить конкурс Clues Challenge. Кілька команд за допомогою записок-підказок шукають захований головний приз - медальйон.

У команді Ненсі - Бесс, Джесс і Нед Нікерсон. Ви можете грати всіма чотирма персонажами. Всі вони знають про хід розслідування (через щоденник в інвентарі), але не можуть передавати один одному знайдені предмети. Щоб змінити персонажа, необхідно зателефонувати Ненсі, від її імені зателефонувати іншому персонажу і дати йому завдання.

1. Ненсі потрапляє до в'язниці

Прочитавши обставини справи, візьміть зі столу записку: "Tom the star in the holdnot wall". Це анаграма - тобто, зі слів потрібно скласти нові слова і знайти наступну підказку. Анаграма вирішується так: "Thermostat in the old town hall" - термостат в старій ратуші.

Автоматично ви опинитеся в ратуші. Відкрийте двері і підійдіть до термостата. На ньому лежить кубик льоду в формі сніжинки, який відразу ж розтане. Температура термостата підвищиться і почнеться пожежа.

Посмикайте двері - її хтось замкнув. Поруч лежать різноманітні предмети, з яких потрібно побудувати сходи і вибратися через фрамугу над дверима. Ненсі зможе вилізти, якщо самий верхній предмет знаходиться на рівні фрамуги. Предмети можна повертати правою кнопкою миші.

Один з варіантів: табуретка, банку, відро, ящик, відро, банку, ящик, ящик.

Перш ніж вилазити, зверніть увагу на план евакуації праворуч від дверей. Повзіть тим же шляхом, поки не дійдете до сірих дверей на вулицю (ломитися в двері марно - відразу ж буде "Другий шанс"): вперед до кінця коридору, направо до кінця коридору, направо до середини коридору, ліворуч до сірих дверей.



На вулиці за пожежею стежать роззяви - власник антикварного магазину Олексій Маркович, член конкуруючої команди Дейдра Шеннон, власниця кафе-морозива Тоні Скалларі і журналістка Бренда Карлтон, яка візьме у Ненсі інтерв'ю і звинуватить її в підпалі. Давши свідчення шерифу (відповідати можна що завгодно), Ненсі буде вдома. Сюди прийде шериф і відразу ж її заарештує.

2. Шукаємо втрачену записку Ненсі

У вас є можливість зробити телефонний дзвінок.


* Якщо ви відразу ж зателефонуйте 911, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Зателефонуйте батькові Ненсі (включиться автовідповідач) і скажіть, що ви сидите в тюрмі. Щоб довести шерифу, чому Ненсі виявилася в ратуші, необхідно туди з'їздити і знайти записку, яку Ненсі втратила під час пожежі. Для цього знадобиться допомога кого-небудь з друзів. Бесс знаходиться біля кафе-морозива ( "Scoop"), Нед - близько антикварного магазину, а Джесс - вдома у Ненсі. Я вибрала Бесс.


* Якщо протягом гри ви зіграєте усіма чотирма персонажами, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Відступите на крок, і ви опинитеся на карті. Якщо по ній поводити мишкою, то ви побачите спливаючі назви локацій. Виберіть ратушу ( "Old Town Hall").


* Якщо ви будете багато їздити по місту і зупинятися у всіх підписаних локацій на карті, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Записка лежить на асфальті зліва від загородженої поліцейською стрічкою двері (за стрічку лізти не слід - буде "Другий шанс"). Забравши записку, вирушайте в поліцію ( "Police Station"). Праворуч від дверей висить ящик для вхідної кореспонденції, киньте в нього записку і зателефонуйте Ненсі.

3. Добуваємо ключ від комірки 205

Шериф отримає записку і випустить Ненсі з камери.

Огляньте офіс.

На стіні висить великий коричневий шафа з написом ( "Suspect Profiles"). Якщо відкрити його дверцята, ви побачите досьє на п'ять підозрюваних. Записка та сірники Ненсі автоматично опиняться в секції Ненсі. Шериф пояснить, що коли ви зберете достатньо доказів на інших підозрюваних, він випустить вас з поліції.

Зліва знаходиться кабінет шерифа. Підслухав розмову шерифа про те, що детектив Райан втратив ключ від комірки 205 з речами Ненсі в закусочній "Pancake City". Відступите на крок і розгорніться - осередок 205 знаходиться в великому сірому залізній шафі. Праворуч від кабінету шерифа знаходиться лабораторія, де стоїть хроматограф. На столі біля камери лежить диктофон, в якому немає карти пам'яті. У кутку знаходиться комп'ютер, для якого потрібен пароль, і сканер для відбитків пальців. Поруч - стіл, де лежить смугаста коробка з солодощами для Ненсі.


* Якщо ви з'їсте багато солодощів, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Необхідно знайти ключ від комірки 205. Зателефонуйте з камери і передайте управління кому-небудь з друзів (наприклад, Неду).


Знайдіть на карті "Pancake City". Приїхавши туди, з'ясується, що детектив Райан поїхав в "Mabel" s Roses ", а потім вас відправлять в антикварний магазин.

Поговоріть з Олексієм, який сидить в кріслі праворуч від стійки, і той підтвердить, що Райан був тут і щось поставив на полицю нових надходжень. Розгорніться і подивіться на стелаж, де на середній полиці поруч з годинником коштує пристрій зі смугастими листям. Погляньте на пристрій - на кожному аркуші є кнопка, яка пересуває стрижень, а в центрі лежить ключ. Ваше завдання - засунути все стрижні всередину листя.



Молодший детектив - 1, 3, 5 (або 2, 4, 6)

Старший детектив - 1, 2, 5, 6 (або 3, 4, 7, 8).


Заберіть ключ від комірки 205.

Відправляйтеся в поліцію і покладіть в ящик для кореспонденції ключі від осередку 205 і ключі від пожежної сигналізації.


За Ненсі:

Ідіть в передпокій. Не виходячи на вулицю, зверніть увагу на синій ящик зліва від дверей. Через нього ви можете змінюватися предметами з інвентарю зі своїми друзями. Заберіть ключі і відкрийте осередок 205.

Вона складається з трьох відділень. У верхньому відділенні лежить підказка до паролю комп'ютера, карта пам'яті для диктофона і інструкція до замку середнього відділення.

У нижньому відділенні знаходиться мобільник Ненсі (тепер можна дзвонити з мобільника, а не з телефону з камери), ключі від будинку і набір відмичок.

Замок середнього відділення складається з п'яти трикутників з трьома висувними пластинами з кожної сторони трикутника. Вам необхідно засунути по одній пластині на кожному трикутнику і запалити зелене індикатори над трикутниками і різнокольорові індикатори внизу. Цього можна досягти, вибравши по дві лампочки кожного з чотирьох кольорів, а також кольору лампочок на сусідніх трикутниках не повинні повторюватися.

Одне з рішень:



Дістаньте досьє і прочитайте чотири документа. Ненсі повинна зробити висновки: її звинуватили в підпалі, тому що знайшли у неї запальничку; пожежна сигналізація була відключена в момент пожежі.

Вставте карту пам'яті в диктофон і прослухайте показання всіх очевидців. Дейдра щось приховує, а Бренда звинувачує в підпалі Ненсі.


* Якщо ви прослухаєте до кінця всі свідчення, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.

4. Беремо зразок для хроматографа

Зателефонуйте Неду і скажіть, що потрібно з'їздити в ратушу і подивитися, чому була відключена пожежна сигналізація, а також взяти зразок сажі зі згорілого термостата (або що від нього залишилося). Для збору зразка знадобиться який-небудь герметичний контейнер.


Поверніться в антикварний магазин. На столі біля входу лежить скринька, поруч з якою - порожній контейнер.

Відправляйтеся в ратушу. Пройдіть до вікна зліва від дверей. Поруч стоїть якесь сміття, посуньте його до вікна і залазьте всередину. Зверніть увагу, що важіль пожежної сигналізації опущений. На складі підійдіть до термостата і застосуєте на нього контейнер. Поверніться в поліцію і киньте контейнер в ящик для кореспонденції.

Зателефонуйте Ненсі.


За Ненсі:

Вставте контейнер в хроматограф. Натисніть на передню панель приладу і роздрукуйте графік. Зателефонуйте батькові і розкажіть про виключеною пожежної сигналізації (той спробує з'ясувати, коли її відключили, і попросить передзвонити пізніше). Також скажіть про графік з хроматографа - чи не міг батько якимось чином з'ясувати, яке з горючих речовин, нагрівшись до 45 градусів, стало каталізатором пожежі. Той скаже, що результати надішле в будинок Ненсі.

5. Розгадуємо пароль до комп'ютера

Згідно підказкою з осередку 205, вам необхідно вибрати цифри, які не повторюються в рядах і колонках.

Варіантів безліч, ось одне з рішень:


Молодший детектив:



Старший детектив:



У комп'ютері знаходиться програма в порівнянні відбитків пальців і програма відеофіксації автомобільних порушень.

Передзвоніть батькові і з'ясуйте, що пожежну сигналізацію відключили в 2:17.

Зателефонуйте кому-небудь з друзів і попросіть з'ясувати у всіх підозрюваних, чи є у них алібі. Я вибрала Бесс.

6. Перевіряємо алібі підозрюваних

Бесс знаходиться біля кафе-морозива. Поруч сидить Дейдра Шеннон. Вона образиться, що Бесс назве її "Діді" і не захоче відповідати на питання, де вона була, коли почалася пожежа. Запитайте дівчину, де вона була в 2:17, коли була відключена пожежна сигналізація. Дейдра відповість, що брала участь в конкурсі і шукала підказки разом з подружками. Телефони двох подружок виявляться в пам'яті вашого мобільника. Увійдіть в кафе і зателефонуйте подружкам. Одна з них скаже, що Дейдра з ними не було. Значить, у Дейдра немає алібі.

Поговоріть з Тоні. На питання, де вона була, коли почалася пожежа, та відповість, що була тут. В 2:17 вона теж перебувала в кафе.

Відправляйтеся в антикварний магазин. Коли незграбна Бесс відкриє двері, то упустить дуже дорогу вазу, і Олексій вижене її геть.

Поруч з магазином стоїть фургон журналістки Бренди Карлтон. Вона звинуватить Ненсі в підпалі ратуші і не захоче відповідати, де перебувала під час початку пожежі.

Передзвоніть Ненсі.


За Ненсі:

Передзвоніть Неду і попросіть його поговорити з Дейдра і Олексієм.


Дейдра страшно зрадіє Неду і розповість, що під час пожежі бігала підтюпцем.

Продовжуйте запитувати про Ненсі, і вона розповість, що стежила за Ненсі і знайшла записку, яку та втратила. Заберіть пакетик з запискою.

Поїдьте в антикварний магазин. Олексій пояснить, що під час пожежі був на засіданні історичного товариства.

Зліва від стійки варто велику скриню. Якщо подивитися на нього зблизька, то ви побачите ключі в правому куті екрану.



Підберіть ключі - вони від пожежної сигналізації. Запитайте про них Олексія, але той страшно розсердиться і не захоче про це говорити. Вийдіть на вулицю і зверніть увагу на сміттєві баки поруч з фургоном Бренди. На них наклеєні газети. У статті зазначено, що збори історичного товариства, яке зібрався відвідати Олексій, було скасовано. Значить, у нього теж немає алібі.

Відправляйтеся в поліцію, покладіть в ящик ключі від пожежної сигналізації і зателефонуйте Ненсі.


За Ненсі:

Попросіть Неда зняти відбитки пальців з записки, яку дала Дейдра. Набір для зняття відбитків пальців лежить в тумбочці будинку у Ненсі. Покладіть в ящик для кореспонденції ключі від будинку.

Зателефонуйте батькові і попросіть з'ясувати про минуле Олексія. Передайте управління Неду.


Заберіть ключі і вирушайте в будинок Ненсі ( "Drew home").

Пройдіть до журнального столика на першому поверсі і прочитайте статтю в газеті, де вказано, що кафе-морозиво було закрито в день пожежі о 1:45 і відкрилося тільки в 2:45 (значить, Тоні теж збрехала).

На другому поверсі знайдіть фотографію Бесс і Джесс і поряд з нею - газетну вирізку.

Ідіть до кімнати Ненсі. У нижньому лівому ящику столу лежить книжка, як користуватися відмичками. Пройдіть направо і відкрийте ключами Ненсі тумбочку, де лежить три набори для зняття відбитків пальців. Заберіть один набір. На тумбочці лежить книжка про пожежі, в якій перераховані можливі горючі речовини - каталізатори, що викликають пожежа (ацетон, етил, ізопропіл, розчинник).


* Якщо ви знайдете все каталізатори, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Візьміть в руки портрет Неда, переверніть його і прочитайте приклеєне лист.

Підійдіть до столу і в інвентарі натисніть на пакетик Дейдра. Автоматично на столі виявиться набір для зняття відбитків пальців і пакетик. Занурте пензлик в порошок, проведіть їй по записці і зніміть відбиток скотчем.

Відвезіть його Ненсі і покладіть разом з запискою в ящик. Зателефонуйте Ненсі.


За Ненсі:

Заберіть пакетик з запискою і відбиток пальця. Пропустіть відбиток через сканер, потім увімкніть комп'ютер і завантажте зразок ( "Load sample"). Обов'язково натисніть на "Пошук" ( "Search"). Відбиток виявився якийсь змащений, а в базі даних немає відбитків пальців для порівняння.

Передзвоніть Неду і дайте йому два завдання: взяти у всіх підозрюваних відбитки пальців і якось відвернути Дейдру, щоб взяти у неї ще один відбиток.

7. Знімаємо відбитки пальців

Відправляйтеся в кафе-морозиво і запросіть Дейдру на побачення. Коли та піде, зніміть відбиток пальця з її склянки. У кафе замовте у Тоні морозиво і зніміть відбиток пальця з чашки, в якій лежить морозиво.


* Якщо ви спробуєте всі сорти морозива, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Поїдьте в антикварний магазин і запитайте Олексія про скасованому зборах історичного товариства. Він піде від відповіді. Скажіть йому, що вам потрібен подарунок для дядечка, і Олексій вийде з кімнати. Підійдіть до столу, біля якого той сидів, і зніміть відбиток пальця з жовтої коробки "Metal power".

Огляньте скриньку, біля якої ви знайшли пластиковий контейнер. Під кришкою - міні-гра, в якій потрібно за певний час (1:52 для молодшого детектива і 1:26 для старшого) потрібно натиснути на числа від 1 до 41. Цифри задаються в випадкової послідовності. Завдання важке, тому розробники залишили прийом: якщо три рази ви безпомилково натиснете на ці числа, але не встигнете за часом, то в четвертий раз час зупиниться, і ви виграєте. Шкатулка відкриється, а всередині знаходиться ключик.


* Якщо ви будете багато грати в цю гру, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.


Перше пасхальне яйце:


Можна виграти тільки після виконання основного завдання. Натисніть на скриньці так:

2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 19, 23, 29, 31, 37, 41

і заберіть яйце з ілюмінатором.



Відправляйтеся в поліцію, покладіть в ящик три відбитки пальців і скажіть Ненсі, що алібі Олексія - фальшиве.


За Ненсі:

Заберіть відбитки пальців, проскануйте і включіть комп'ютер. Перетягніть змащений відбиток з записки Дейдра на кожен з відбитків за допомогою "Compare" ( "порівняти"). Відбитки не збігаються.

Зателефонуйте Джесс, яка перебуває вдома у Ненсі, і попросіть взяти відбиток пальця у Бренди.


За Джесс:

Заберіть другий набір з тумбочки Ненсі і вирушайте в фургон Бренди. Попросіть у неї візитку і виходите на вулицю. Відразу ж передзвоніть Бренді і скажіть, що у вас є важливі новини (на питання потрібно відповісти "Так"). Поверніться в фургон - Бренди вже немає. Зніміть відбиток пальця з мікрофона.

Зліва стоїть скринька, відкривши який, ви знайдете ацетон - один з каталізаторів пожежі.


Друге пасхальне яйце:


Якщо ви три рази відкриєте і закриєте кришку скриньки, то на четвертий раз там з'явиться друге пасхальне яйце із зображенням Бренди.



Відвезіть Ненсі відбиток пальця Бренди. Зателефонуйте Ненсі.


За Ненсі:

Проскануйте залишився відбиток і порівняйте його зі змазаним відбитком з записки Дейдра. Це відбиток Бренди.


Пригоди Ненсі Дрю завжди цікаві і загадкові. І часом дуже складно знайти вихід із ситуацій, в які нерідко потрапляє наш приватний детектив. повне проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» російською мовою, представлене на нашому сайті, допоможе не заплутатися в лабіринтах і підкаже, як знайти рішення складних завдань і головоломок.

Вступ

Перед тим як почати проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі», варто подумати, за якого персонажа ви будете грати. Адже в грі їх чотири, і тільки граючи за детектива, можна переключатися на інших героїв. У той час як Джесс, Нед і Бесс можуть переключитися тільки на Ненсі по телефону. Якого б персонажа ви не вибрали, полегшить завдання то, що будь-яка інформація стає автоматично відома кожному герою. У кожного свій інвентар, і обмінятися отриманими даними можна тільки через поштову скриньку, що знаходиться в поліцейському відділку. Якщо нам знадобиться переключитися між персонажами з метою надання допомоги, то обов'язково слід уточнити, що саме потрібно зробити герою: тобто допитати, знайти і так далі.

У нашій статті представлено проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» в режимі «Молодший детектив», яке передбачає підказки. Для швидкого подорожі, без перемикань між персонажами, ми вибираємо головну героїню. На даний момент гра повністю не перекладена з англійської, так що можна неправильно зрозуміти деякі технічні терміни. Допоможе уникнути помилок проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» російською мовою, яке представлено нижче.

Пошук загадки - прямий шлях до в'язниці

У рідному місті головної героїні проходить конкурс на кращу пошукову команду, і ми беремо участь в ньому. Мета змагання - відшукати захований медальйон за допомогою підказок. Візьміть записку зі столу, в якій прихована анаграма. Відповіддю на загадку стане термостат, що знаходиться в старій ратуші. Нас перенесе туди автоматично, після чого ми відкриваємо двері і підходимо до пристосування. Дивимося на кубик льоду, який відразу ж розтане, і в цей момент почнеться пожежа. Вийти через двері у нас не вийде, адже її хтось замкнув. Щоб виплутатися з ситуації, що склалася, нам необхідно зібрати сходи з різних предметів, що лежать неподалік, і вилізти через фрамугу, розташовану над дверима. Важливо знати, що покинути приміщення Ненсі зможе тільки тоді, коли верхня сходинка споруди буде на одному рівні з отвором. Предмети можна повертати в різні боки.

Перш ніж продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» і піти з кімнати, огляньте план евакуації, що висить на стіні - цей шлях потрібно використовувати, вибираючись з тунелю. Добравшись до сірих дверей, ломитися в які марно, йдемо прямо до кінця коридору, після чого повертаємо направо, знову направо і наліво, опиняємося на вулиці в натовпі роззяв, що спостерігають за пожежею. У Ненсі візьме інтерв'ю журналістка Бренда Карлтон, яка відразу ж звинуватить детектива в підпалі. Довше нам належить відповісти на питання шерифа, але що б ми не сказали, наша героїня в будь-якому випадку виявиться під арештом.

втрачена записка

Ми продовжуємо проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». Російська версія - самий підходящий варіант для тих, хто не особливо сильний в англійській, що неодмінно потрібно враховувати, встановлюючи гру.

Отже, продовжуємо. Вам необхідно зробити телефонний дзвінок. Зараз з'являється шанс отримати зірку, а для цього потрібно набрати відразу 911. Після чого дзвонимо батькові і залишаємо повідомлення. Тепер нам потрібно довести шерифу, що Ненсі виявилася в ратуші через записки. Необхідно, щоб хтось із друзів з'їздив на місце і знайшов втрачене алібі. Найближче знаходиться Бесс, граючи за неї, ми і продовжимо проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі».

Відступаємо на крок і опиняємося на карті, знаходимо локацію під назвою Old Town Hall - ратуша. Знаходимо записку, що лежить зліва від дверей, загородженої поліцейською стрічкою, забираємо її і вирушаємо в ділянку. Відправляємо послання через поштову скриньку, знайти який можна праворуч від вхідних дверей, після чого набираємо Ненсі.

Ключ від осередку

Записка потрапляє до шерифа, і головну героїню випускають з камери. Розглядаємо офіс і знаходимо шафка під назвою Suspect Profiles - в ньому лежить п'ять досьє підозрюваних. Сірники і записка додаються в наш інвентар автоматично. Шериф говорить нам, що вийти з поліції можна, якщо добути досить вагомі докази проти інших підозрюваних, і ми приступаємо до справи.

Підслуховувати розмови, з якого дізнаємося, що Райан втратив ключик від комірки з речами Ненсі в закусочній. Відступаємо на крок назад, розвертається - осередок № 25 знаходиться в сірому шафці. Якщо з'їсти багато солодощів, то в кінці рівня можна отримати зірку. Далі необхідно знайти ключ, щоб продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі», російська версія якого знаходиться перед вами. А для цього перемикається на одного з друзів, припустимо, Неда. Якщо використовувати протягом гри всіх героїв, то можна заробити зірку, і тому краще міняти персонажів.

Шукаємо на мапі локацію «Pancake City» і вирушаємо туди. З'ясовуємо, що детектив відправився в Mabel's Roses, після чого їдемо в магазин антикваріату. Розмовляємо з Олексієм, що сидять праворуч від стійки, і дізнаємося, що Райан був біля полиці з новими надходженнями. Розвертаємось і дивимося на стелаж, знаходимо пристрій зі смугастими листям (на середній полиці, біля годинника). Тепер необхідно помістити стрижні всередину листя. Якщо ми здійснюємо проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» в режимі "Молодший детектив", нам потрібно натиснути по черзі цифри 1, 3, 5. Якщо граємо за старшого - 1, 2, 5, 6. Пройшовши випробування, забираємо ключ і вирушаємо в ділянку. Відправляємо знахідку і ключ від пожежної сигналізації в поштову скриньку.

Тепер граємо за головну героїню. Йдемо в передпокій і, не виходячи на вулицю, розглядаємо синій ящик, що висить зліва від дверей. Саме через нього можна обмінюватися інвентарем з друзями. Забираємо ключ від комірки і відкриваємо її. Всередині знаходимо три відділення. У верхньому нас чекає підказка до паролю комп'ютера, інструкція до замку і диктофонний карта пам'яті. У нижньому відділенні лежить мобільний, набір відмичок та ключ від будинку. Вирішуємо головоломку, а для цього потрібно повернути світяться лампочки таким чином, як зазначено на фото нижче.

Дістаємо досьє, вивчаємо 4 документа і дізнаємося, чому героїню звинувачують у підпалі. Набираємо батька і спілкуємося з ним на всі теми.

Пошук зразка для хроматографа

Щоб продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі», дзвонимо Неда і даємо йому завдання: знайти причину відключення пожежної сигналізації в ратуші, а також взяти зразки сажі з місця пожежі. Для цього необхідний герметичний контейнер. Перемикаємося на Неда і повертаємося в магазин антикваріату. Знаходимо біля скриньки на столі порожній контейнер і забираємо його. Вирушаємо в будівлю ратуші, знаходимо вікно і пересуваємо до нього сміття. Тепер можна увійти всередину. Бачимо, що важіль сигналізації опущений. Йдемо до термостата і збираємо зразки в контейнер, після чого вирушаємо в ділянку і передаємо всі Ненсі. Робимо дзвінок і перемикається на головну героїню.

Вивчаємо контейнер за допомогою хроматографа і роздруковуємо графік, натиснувши на панель приладу. Дзвонимо батькові і даємо йому завдання дізнатися, коли була виключена сигналізація. А також розповідаємо про графік, щоб з'ясувати, з чого зроблений каталізатор пожежі. Тепер нам потрібно розшифрувати пароль до комп'ютера, а для цього вибираємо цифри, які не дубльовані в рядах по горизонталі і вертикалі. Відкриваємо комп'ютер і отримуємо програму звірки відбитків пальців і відеофіксації порушень правил дорожнього руху. Знову дзвонимо батькові і з розмови дізнаємося час відключення сигналізації - 2:17, набираємо Бесс і даємо їй завдання - перевірити наявність алібі у всіх підозрюваних.

Пошук винного

Перемикаємося на подругу і вирушаємо в кафе. Щоб продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі», допитуємо Дейдру, яка скаже, що була на конкурсі разом з подружками під час відключення сигналізації. Телефонуємо і з бесіди дізнаємося, що у Дейдра Шеннон немає алібі. Після цього розмовляємо з Тоні, пробуючи всі види морозива, щоб отримати нову зірку. Підозрювана скаже, що в 2:17 вона була на робочому місці.

Вирушаємо прямо в магазин антикваріату, але після того, як Бесс туди увійде, вона розіб'є дорогу вазу, і власник магазину виставить її геть, не відповівши на питання. Біля входу виявляємо фургон журналістки, яка відмовиться з нами розмовляти, після чого передаємо управління Ненсі. Детективу необхідно зателефонувати Неда і попросити його поспілкуватися з Олексієм і Дейр.

Перемикаємося на Неда і вирушаємо до Дейре. З розмови дізнаємося, що вона стежила за Ненсі і знайшла загублену записку. Забираємо знахідку і вирушаємо в антикварний магазин на бесіду з Олексієм Марковичем, з якої дізнаємося, що на момент пожежі він був на зустрічі історичного товариства. Праворуч від прилавка знаходимо скриню і ключі від сигналізації. Забираємо їх і залишаємо магазин. Оглядаємо сміттєві баки і вивчаємо газети, з яких дізнаємося, що засідання історичного товариства, де нібито був присутній Олексій, було скасовано. Переміщаємося в поліцейську дільницю, залишаємо ключ в ящику кореспонденції і дзвонимо Ненсі - як це часто відбувається в грі «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». Проходження ми продовжимо вже за головну героїню. Нам необхідно з'ясувати, чий відбиток пальця залишився на записці, а для цього потрібно звернутися за допомогою до одного з друзів, адже ми до сих пір не можемо залишити поліцейську дільницю. В даному випадку краще вибрати Неда, йому і зателефонуємо. Даємо одному завдання забрати набір для зняття відбитків і передаємо ключі від будинку. Також слід зателефонувати батькові і попросити його дізнатися про минуле власника антикварного магазину - Олексія.

Відбитки пальців. Частина 1

Потрібний нам набір лежить в будинку у Ненсі, вирушаємо туди і знаходимо на журнальному столику на першому поверсі газету, з якої можна дізнатися, що кафе в момент пожежі було закрито, отже, Тоні також не має алібі. Піднімаємося на другий поверх і знаходимо ще одну газетну вирізку, яку обов'язково потрібно прочитати, адже в ній йдеться про минулу недавно археологічної виставці. Переходимо до кімнати Ненсі і беремо з нижнього лівого ящика столу дуже важливу книжку, без якої не можна буде продовжити проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». Відмички, якими нам скоро доведеться скористатися, - досить складний предмет, і без цієї інструкції нам не впоратися.

Тепер повертаємо направо і відкриваємо ключами шафка тумбочки. Забираємо один з трьох наборів для зняття відбитків пальців. Також варто взяти книгу, що лежить на тумбочці, з неї ми дізнаємося все про пожежі і каталізаторах. Тепер потрібно взяти портрет Неда і прочитати лист, приклеєне до зворотної сторони. Далі підходимо до столу і вибираємо в інвентарі пакетик Дейри. Набір з'явиться автоматично, і нам залишається тільки занурити пензлик в порошок, провести нею по записці і зняти відбиток на скотч. Відвозимо результат в поліцейську дільницю і набираємо Ненсі.

Перемикаємося на головну героїню, пропускаємо отриманий відбиток через сканер і шукаємо його в базі даних. Але зразок вийшов досить розмитим, так що результату не буде. Просимо Неда зняти відбитки у всіх підозрюваних, в тому числі і у Дайрі.

Частина 2

Продовжуємо проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» (молодший детектив, як ми вже згадували, найбільш бажаний режим, особливо для тих, хто раніше не був знайомий з даним проектом). Нед відправляється в кафе і запрошує Дейру на побачення. Після зустрічі знімаємо відбиток пальця з її склянки. І, замовивши порцію морозива у Тоні, отримує і її зразок. Вирушаємо в магазин до антиквара і намагаємося розпитати Олексія про скасованої конференції історичного товариства, але не отримуємо відповіді. Говоримо, що шукаємо подарунок для дядька, і коли продавець покине кімнату, беремо відбиток з жовтої коробки на столі.

Оглядаємо шкатулку і знаходимо під кришкою загадку. Від часу розгадування залежить, який ранг нам дадуть за проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». Молодший детектив повинен впоратися за 2 хвилини. Якщо бажаєте отримати більш високий рівень, потрібно вирішити задачу за півтори. Загадка досить складна, адже цифри випадають рандомно. Тепер можна відправитися в поліцейську дільницю і передати зразки Ненсі.

Проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» (молодший детектив, хоч і отримує підказки, але справляється з завданнями не гірше старшого) продовжить головна героїня. Скануємо отримані відбитки і завантажуємо інформацію в комп'ютер. Після порівняння зі змазаним зразком отримуємо нового невідомого, адже вони ні один з трьох не збіжиться. Дзвонимо Джесс і просимо її взяти відбиток у Бренди.

частина 3

Забираємо з дому Ненсі наступний набір і вирушаємо до фургона Бренди. Просимо візитку і виходимо на вулицю. Відразу ж телефонуємо, заявляючи, що у нас є важливі звістки. Повертаємося в фургон - господині вже не буде на місці, а тому спокійно знімаємо відбиток з мікрофона. Знаходимо зліва скринька, в якому лежить один з каталізаторів - ацетон. Якщо відкрити і закрити кришку скрині три рази, то можна отримати пасхальне яйце з фотографією Бренди. Відвозимо зразок і дзвонимо Ненсі.

Просканувавши отриманий відбиток, завантажуємо його в комп'ютер для порівняння. І з'ясовуємо, що на записці - пальчики Бренди. Дзвонимо Неда і просимо його ще раз відвернути Дейру.

Що приховують підозрювані в грі «Ненсі Дрю: Згоріла алібі»?

Проходження (молодший детектив, як ви розумієте, повинен постаратися, щоб вирішити масу всіляких загадок, представлених в грі) продовжить Нед. Вирушаємо в кафе і запрошуємо Дейру на побачення. Перемикаємося на головну героїню і просимо Бесс перевірити залишену на столі зошит Дейри. Знаходимо протокол про дорожню пригоду і йдемо в кафе, де розмовляємо з Тоні на будь-яку тему. Почувши шум під'їхав вантажівки, чекаємо, коли підозрювана вийде, потім заходимо за стійку. Знаходимо на верхній полиці формочку для льоду, на нижній - ключ, а під стійкою - фотографію ратуші.

Відкриваємо комору і бачимо ще один каталізатор - розчинник. Шафка з документами замкнений. Тепер нам будуть потрібні, щоб продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі», відмички. Прямуємо до поліцейської дільниці, де залишаємо в поштовій скриньці квитанцію з фотографією.

Перемикаємося на Ненсі, забираємо фотографії та кладемо в ящик відмички. Вводимо в комп'ютер номер квитанції і з'ясовуємо, що Дейра не причетна до відключення пожежної сигналізації, так як була в протилежному кінці міста. Перемикаємося на Бесс, забираємо відмички і їдемо в кафе. Чекаємо, коли під'їде вантажівка - Тоні вийде, і ми вирушимо в комору. За допомогою відмичок відкриваємо двері і дістаємо з шафи дві папки, з яких можна дізнатися, що Тоні стежила за Ненсі, і вона вкрай зацікавлена \u200b\u200bв земельній ділянці, на якому стоїть ратуша.

Ненсі дзвонить батькові і задає питання про Тоні, на який той відповість пізніше. Передаємо управління Неда, якому потрібно відправитися в антикварний магазин і відвернути Олексія. Відкриваємо скриню і знаходимо там газету, пляшку ефіру і щоденник. Виходимо на вулицю і передаємо управління Ненсі.

Просимо Джесс з'їздити за результатами, обіцяними батьком. Забираємо їх з полиці біля каміна, на першому поверсі. Передаємо управління Ненсі, і тепер нам потрібно вибрати на графіку ізопропіл, який і буде каталізатором. Розвішуємо на стіні всі отримані докази. Якщо все зроблено правильно, то шериф випустить нас на свободу.

Що ховає Бренда?

Щоб продовжити проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» (молодший детектив, як бачите, непогано справляється з поставленим завданням), вирушаємо до фургона Бренди та виманюємо її обіцянкою свіжих новин. Оглядаємо все і знаходимо пляшку з Ізопропілов поруч з мікрофоном. Дивимося на інтерв'ю з Бесс і намагаємося почути телефонна розмова Дейри, а для цього пересуваємо тумблери, поки під ними не запалиться зелений колір. Справа бачимо графік Бренди, і Ненсі дуже дивує швидкість її переміщення. Забираємо маленький ключ, відкриваємо ящик під принтером і читаємо лист.

підземні тунелі

Їдемо в кафе і розмовляємо з Дейр. З розмови дізнаємося, що та хотіла виграти приз конкурсу обманом. Дзвонимо батькові, після чого розмовляємо з Тоні. Дізнаємося про мережу тунелів і їдемо до Олексія. Знаходимо книгу і, перегортаючи, виявляємо два листка з незрозумілими символами. Нам потрібно розгадати який малюнок повинен бути обраний для номера 6. Молодшому детективу впоратися із завданням труднощів не складе - вибираємо маршрут «С» і продовжуємо проходження гри «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». Старший детектив - звання більш високе, відповідно, і завдання буде набагато складніше. Вирушаємо в фургон до журналістки, після розмови начистоту з'ясовуємо, що та ненавидить Ненсі.

Прохід по лабіринту

Вирушаємо додому, в вітальні на першому поверсі знаходимо Джесс, яка знає про те, як зупинити злочинницю. Йдемо в кімнату Ненсі і забираємо зі столу батарейку, яку передаємо подрузі. Тепер з'єднуємо лампочки на глушнику, щоб вивести з ладу антену фургона Бренди. Це зробити досить просто, якщо знати секрет. Для молодшого детектива робимо все так, як представлено на фото нижче.

Проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі» (старший детектив, як ми вже говорили, трохи відрізняється складністю) наближається до завершення. Забираємо глушник і вирушаємо до фургона Бренди. Проходимо до правої стіни і натискаємо на ящик під написом «Антена». Вставляємо глушник і з'єднуємо лінії одного кольору.

Випаде ключ. Розвертаємось і підходимо до дверей, де піднімаємо мостину. Відкриваємо люк і спускаємося в тунель. Забираємо всі докази: форму для льоду, пляшку з Ізопропілов і сірники. Заглянувши під стіл, знаходимо цілий склад каталізатора, але в цей момент з'явиться журналістка і заборона нас в підвалі.

Тепер нам належить пройти останнє завдання, яке і завершить проходження «Ненсі Дрю: Згоріла алібі». І зробити це потрібно буде за короткий відрізок часу. Допоможе знайти вихід з лабіринту підказка з маршрутом. Вибираємо з чотирьох дверей ту, що з прямокутником. Наступна - з дугою, після неї потрібно пройти в отвір з дужкою. Далі шукаємо символ овалу, після - спіралі. Виходимо через двері з дужкою і вирушаємо в кімнату з квадратом. Далі - спіраль, дуга, ще одна дуга, намальована знизу. Потім дужка, дуга, дуга, квадрат і овал. Піднімаємося наверх і знаходимо медальйон, що означає, що ми виграли конкурс. Відкриваємо люк і прямуємо прямо в поліцію. Дивимося фінальний ролик і вітаємо себе з успішним завершенням пригоди. На цьому закінчується проходження гри "Ненсі Дрю: Згоріла алібі", російська версія якого представлена \u200b\u200bвище.

Пральна машина indesit wisl 83. ВАЗ 2109 що краще карбюратор або інжектор. Танцюй як грати на гітарі з нігтями. Пісню зі словами чому ти моя хімія. A4tech x7 g800mu інструкція. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачати. Звукознімач для акустичної гітари МузТорг. Театр часу Нерона і Сенеки читати онлайн. Українську пісню скачати. Автовокзал іжевськ як проїхати. 2 кг скільки грам. Новорічна дитяча пісня без слів. На айфоне не відкривається додаток. Зміна лейкоцитів при м'язовій роботі. Буйнов петро мп3. Як приймати вітамін е вагітним.

1 скачати full free. Цикло 3 форте купити в Мінську. Валдайський суд новгородської області. Lil jon bend ova переклад. Мотрона Тимофіївна корчагина фольклорні елементи. Помер від раку андрей Круз. Не встановлюється google chrome. Купити попсокет для телефону аліекспресс. Слухати жила людина розсіяний. Підручник з літератури 8 клас 2 частина Коровіна читати. Krec концерт спб. приватний дитячий садок краснодар ГМР. 6 клас мерзляк Полонський якір. Мікроелементи їх біологічна роль. В лесу родилась елочка англійською скачати. Крюк з одного разу в казці. Тенге в білоруських. У яких продуктах є вітамін с.

Твер вул склізкова 48. Карлсон знову прилетів слухати. Фото загиблої сім'ї в кемерово. Пісня sound of silence слухати. Професійна лексика лікарів. Плюси і мінуси кількісних і якісних методів. Все про чоловіків скорпіонів. Чемпіонат світу з художньої гімнастики відео. Видалити драйвера принтера windows 10. Італія реферат 4 клас. Розвиваючі ігри до року по місяцях. Психологія конфлікту Гришина. З носа течуть соплі що робити. Breakfast table переклад з англійської на російську. Гроші шпалери на робочий стіл 5000. Я вас почув переклад. Каток в парку гіркого відео. Завантажити corel draw x6 безкоштовно і без реєстрації.

Пісня сонні очі скачати. На татовій перемозі. Завантажити симулятор російського поїзда на пк. Проведення опитування передбачає детальні відповіді. Обробка машини силіконом. 3 клас технологія шиття. Пісня ми будемо вірити і чекати. Платіжний термінал народного банку. Купити рамки для вуликів з липи. Польовим методам дослідження відноситься. Тоталітаризм і його особливості в ссср. Правові режими перебування іноземних громадян в россии. Уві сні я була русалкою. Розклад електричок до Тули Царицино. Оффлайн карти Фінляндії для iphone. Шоп вхід в особистий кабінет. Градусів в пі. Джерела формування оборотних активів організації.

Серіал мажор 4 сезон дивитися. Тобі з цими людьми ще працювати. Рок обробці мінусовки скачати. Чи здатні мітохондрії до розмноження. Що можна подарувати хлопцеві на день всіх закоханих. Завантажити я не сплю я живий. Чому кольору різні. Домашні маски для росту волосся з реп'яховою маслом. Військова база в Сирії. Слід звіра дивитися. Завантажити найкрутіший російський реп. Ти розкажи мені текст. Послання президента рф федеральним зборам ОГП. Урок інформаційна картина світу. Імбир і лимон з водою. Як оформити квартиру тільки на себе. Тур вихідного дня іжевськ-казань. Dilbar dilbar mp3 скачати безкоштовно.

Трейлер Грінч козел. В церкви зігнулася свічка. 6 хрестовий похід. Довіреність в державтоінспекцію. Голосовий пошук ok google. Кейси бм відео. Пісня валянки скачати безкоштовно і без реєстрації. Норма цукру в крові при вагітності з вени. Ліки капотен для чого. Саратовський гау розклад. Як вилікувати нежить у домашніх умовах без ліків. Свято в місті малюнки. Дріт для бісеру купити оптом. С. ивановка кіровоградська. Кармен сюїта 2 скачати. Сьогодні була видна повний місяць. Дивитися передачі ТВ3 онлайн. Прожарювання банок в мікрохвильовці.

Танці в моєму ліжку пародія чотко Паца скачати. Adobe flash player 8 скачати безкоштовно російською. Форс мажори дата виходу серій 8 сезон. Робота для неповнолітніх в листопадовому. Фільми онлайн 2019 гра престолів 7 сезон. Стоматологія кедр Конфіденційність відгуки. Виготовлення перос'емной машини своїми руками. Feels скачати на дзвінок. Вітрянка як вона проявляється. Презентація на тему the past perfect continuous tense. Дрон з фільму Облівіон. букети на новий рік з фруктів. Оптимальна вологість в будинку. Серія книг чарівність скачати. Макарський і морозова фото. Навколишній світ 4 клас підручник 2 частина Плешаков Новицька скачати. Актриса джин грей. Комісія за переказ з 2019 року.

водопостачання