Суть гри мафія правила. Інтернет магазин подарунків і подарункових сертифікатів EMOZZI. Оригінальні правила гри Мафія від її творця

1) Підготовка до гри

Вибирається ведучий, зазвичай це один з досвідчених гравців. Потім потрібно визначитися які персонажі і модифікації будуть в грі. Це безпосередньо залежить від кількості що беруть участь гравців. Для отримання максимального інтересу ми радимо грати нижче перерахованими складами, але можливо ви знайдете більш цікаві комбінації для вашої компанії.

▪ 3-5 гравців: одна мафія, доктор, путана, інші мирні жителі. Бажано грати з модифікаціями «Без ведучого» і «Гра з наркоманом». Не додавати доп. персонажів.
▪ 6-8 гравців: дві мафії, доктор, путана, комісар, інші мирні жителі. Модифікації та доп. персонажі за бажанням.
▪ 9-10 гравців: три мафії, доктор, путана, комісар, інші мирні жителі. Модифікації та доп. персонажі за бажанням.
▪ 11-14 гравців: чотири мафії, доктор, путана, комісар, інші мирні жителі. Модифікації та доп. персонажі за бажанням.
▪ 13 і більше гравців: мафія (її кількість обчисліть, поділивши кількість гравців на три), доктор, путана, комісар, інші - мирні жителі. Модифікації та доп. персонажі за бажанням.

Визначившись зі складом персонажів, вони замішуються і лунають так, щоб ніхто не бачив чужих ролей.

2) Ніч

Ведучий оголошує настання ночі, всі повинні закрити очі. Далі ведучий оголошує хід персонажів в порядку зазначеному нижче. Названий персонаж відкриває очі і виконує дії, що відповідають його ролі, після чого знову засинає.

Порядок ходів вночі:
1. Мафія
2. Доктор
3. Путана
4. Комісар
Примітка: доп. персонажі ходять в чергу зазначену в їх описі.
Після того, як всі персонажі виконали свою роль, ведучий оголошує наступ ранку.

3) Ранок

Все відкривають очі. Ведучий оголошує хто не пережив цю ніч. При цьому не розповідає ніяких подробиць про те, що відбувалося вночі (кого лікували, по кому стріляли, кого перевіряли і т. П.). Загиблі гравці вибувають з гри, не оголошуючи своїх ролей.

4) День

Ведучий оголошує суд. Гравці починають обмінюються інформацією: що було чутно вночі, як змінився настрій гравців за ніч і будь-які інші факти виправдовують або звинувачують інших гравців. Бесіда може протікати будь-яким способом: для переконання оточуючих у своїй правоті використовуються чесні і нечесні аргументи, як правдива, так і помилкова інформація. Коли все висловили свою думку можна приступати до попереднього голосування.
Голосовать зобов'язаний кожен котрий вижив гравець. Не можна голосувати відразу проти двох і більше гравців. Після попереднього голосування звинувачені намагаються виправдатися і все починають оскаржувати голоси один одного. Коли у гравців більше не залишається аргументів, можна переходити до остаточного голосування. На остаточному голосуванні не обов'язково голосувати проти тих же гравців. Змінювати свій голос за підсумками остаточного голосування не можна. Гравець, проти якого проголосувала більшість, сідає у в'язницю, і вибуває з гри, не оголошуючи свою роль. У ситуації, коли голоси розділилися порівну, вважається «злив голосування». Це на руку мафії, але іноді має сенс бути.
Знову наступає ніч. Гра продовжується до тих пір, поки останній вибув мафіозі не скаже про те, що більше мафії в грі немає, і перемогли мирні жителі, або поки в грі не залишаться одні мафіозі.

ПРАВИЛА ЕТИКЕТУ

1. Явна розтин своєї ролі заборонено. Можна тільки намагатися переконати людей в тому, що ви той чи інший персонаж, хоча зовсім відкриті гри не цікаві, більш того ви ризикуєте бути швидко убитими.
2. Вибулі гравці повинні мовчки спостерігати за процесом гри і не видавати емоціями ще грають.
3. Ведучий не повинен вночі очевидно звертатися до діючих персонажів, тим самим, видаючи їх. Варто говорити завжди в одну сторону, або навпаки хаотично змінювати напрямок голови.
4. Створюйте всім гравцям комфортні умови для безперешкодного дії вночі.
5. Сенс гри не в перемозі, а в процесі: підглядаючи вночі, ви псуєте гру самим собі і іншим.
6. Вітається, коли ведучий не сухо оголошує хід персонажів, а словесно обігрує відбувається, задаючи настрій грі.

ВНЕСЕННЯ ЗМІН ДО

Повинно бути зрозумілим, що більшість модифікацій, доп. персонажів і статусів не можуть використовуватися в грі одночасно, інакше статусне наповнення партії перевищить певний межа психологічної чутливості, після якого загубиться нитку гри, зникне її психологізм. А «Мафії» як командної психологічної гри втрачати одну зі своїх основ не можна. Але все ж багато модифікації варто випробувати.

«У відкриту». Вибули гравці показують свою карту. Так само можна домовитися що ведучий буде розповідати про всі подробиці ночі (кого лікували, по кому стріляли і т.п.).

Без ведучого. Дана модифікація корисна, якщо вас набралося небагато людей, а зіграти хочеться. Гра, в якій ведучий, як і всі, отримує роль, засинає вночі і голосує днем. При цьому ведучий все одно оголошує черговість ходів вночі і управляє ходом голосування. Для гри необхідні указки. Роль вказівок може виконувати що завгодно (зубочистки, вилки, сірники і т. Д.), Але важливо, щоб указки у всіх були однакові. Перед вночі всі гравці кладуть одну руку так, щоб будь-який інший гравець міг легко до неї дотягнутися. Вночі діючі персонажі доторкаються указкою до своїх цілей, мета ж у свою чергу запам'ятовує, хто з нею взаємодіяв. Коли настає ранок, кожен говорить, живий він чи мертвий, чи не розповідаючи ніяких подробиць. Після того як з гри вийде перший гравець, він може стати провідним.

На зайву руку. На стадії підготовки необхідно взяти на одну роль більше, ніж гравців, роздати, а решту роль відкласти в сторону, так що б її ніхто не побачив. Модифікація створює додаткову інтригу в грі. Мафіозі в такій грі повинно бути не менше двох.

Гра з наркоманом. Гра, в якій може не виявитися мафії. Обов'язково грається з модифікацією «без ведучого» і «на зайву руку» (але з одним мафіозі). Вночі все відбувається як завжди. Якщо ніхто з гравців вранці не говорить, що він загинув, то гравець, за яким не стріляла мафія, але лікував лікар, розуміє, що мафії в грі немає (інакше були б жертви) і стає наркоманом. Ніхто крім нього не знає, є в грі мафія або з'явився наркоман. Стати наркоманом можна тільки в перший ранок, всі наступні холості лікування лікарі не перетворюють людей в наркомана. Наркоман перестає виконувати свою колишню роль, і відтепер буде прокидатися замість мафії, і діяти в її хід. Всі жертви наркомана гинуть, так само як і жертви мафії. Доктор продовжує лікувати за всіма правилами, незалежно вбиває наркоман або мафія. Мета наркомана - вбити доктора, той в свою чергу повинен ретельно ховатися. Наркоман програє якщо його або доктора посадять до в'язниці. Мета мирних жителів якнайшвидше здогадатися, є в грі мафія або з'явився наркоман і посадити вбивцю. У цій модифікації наркоман і доктор зобов'язані розкрити свою карту після того, як вибули з гри.

Ім'я кров'ю. Після оголошення гравця загиблим, він називає ім'я передбачуваного вбивці. Цей голос враховується при остаточному голосуванні. Ім'я кров'ю залишати не обов'язково.

Мер міста. У перший ранок гравці вибирають мера міста. Голос мера прирівнюється до двох голосам. Якщо мер був убитий або посаджений у в'язницю, вибирається новий мер. У разі якщо при обранні мера голоси розділилися, то вибори переносяться на наступний ранок.

Сліпа мафія. Модифікація для досвідчених гравців. Мафіозі домовляються про те, кого вбивати виключно днем \u200b\u200bтаємними знаками і жестами. Не можна грати з модифікацією «без ведучого». Мафія прокидається тільки в першу ніч. Ведучий дає час їм познайомитися і домовитися про плани. У всі наступні ночі в свій хід мафія не відкриває очі, ведучий називає всіх гравців по порядку і мафія піднімає руку, вбити чи ні (руку піднімати можна тільки один раз). Той за кого більше рук підняли мафіозі, вважається вбитим мафією. Якщо голоси мафій розділилися порівну, то вбивства не відбувається.

Тристороння гра. Гра, в якій є ще одна мафіозна угруповання «Якудзи». Виграти може або «Мафія» або «Якудзи» або «Мирні жителі». Вітається взяття в гру спец ролей. Не можна брати більше однієї спец ролі за кожну угруповання.

На нашому сайті www.skvirl.ru можна подивитися інші модифікації, додаткових персонажів, спеціалізовані ролі і багато цікавої інформації про гру «Мафія».

Правило номер один: Ведучий завжди правий.

сюжет

У мирному місті з'являється мафія, і чесні жителі більше не можуть спати спокійно: їм потрібно обчислити хто є хто і вигнати всю мафію, щоб врятуватися. Якщо їм не вдасться це зробити, мафія захопить місто, і мирні жителі будуть приречені.

хід гри

Гра ділиться на два періоди: день і ніч. У денному обговоренні - обчисленні мафії - беруть участь всі гравці, а вночі все «засипають» (надягають маски). За командою ведучого вночі «прокидаються» окремі персонажі і виконують свої рольові функції. Ролі розподіляються за допомогою карт, які лунають на початку гри. Ролей, а також правил Мафії, існує безліч - в кожному конкретному випадку в них допоможе розібратися ведучий.

Коли ніч закінчується, починається денний обговорення: мирні жителі намагаються з'ясувати, хто ж є мафією, а мафія видає себе за чесних городян і обережно схиляє місто голосувати проти невинних. В обговоренні можуть використовуватися провокації, інтуїція, логічні аргументи і інші прийоми, що дозволяють розкрити справжні наміри співрозмовника. Чим активніше обговорення, тим більше шансів у мирних жителів викрити злочинців і врятувати місто.

Доступ заборонено!

Основна колода

Чорний табір (мафія)

мафія

Мета мафії - винищити всіх мирних жителів або, принаймні, залишитися з ними в рівній кількості. Днем мафія видає себе за чесних городян, а вночі мафіозі обережно прокидаються і разом вибирають жертву, в яку «стріляють». Спілкуватися представники мафії можуть тільки жестами, щоб їх не почули інші гравці. Номер обраної жертви представники мафії показують ведучому і знову засинають.

Мані-мані-мані-мані все йдуть «хрещеною мамі»

Дон мафії

Виконує два призначення: по-перше, приймає остаточне рішення, якщо мафія не може дійти згоди в процесі вибору жертви, а, по-друге, прокидається окремо від своїх підопічних і намагається вирахувати комісара - ватажка мирних жителів. Щоночі дон вказує ведучому на того гравця, якого вважає комісаром, і отримує або негативний, або позитивну відповідь. Якщо дон обчислює комісара, то намагається переконати місто вигнати цього гравця днем, або стріляє в нього наступної ночі разом з мафією.

Червоний табір (мирне місто)

Мирні жителі

Їх більшість, але вони не знають, хто є хто. Вночі мирні городяни не прокидаються, вони беруть участь тільки в денному обговоренні, намагаючись вирахувати мафію.

А тут хіба не кастинг?

комісар

Уповноважений представник мирного міста. Прокидається в свою чергу і перевіряє будь-якого гравця на приналежність до мафії. Комісар не стріляє, він може тільки отримати відповідь від ведучого, чи є мафією той чи інший гравець. Якщо комісар обчислює мафію, вдень йому необхідно, не видавши своєї ролі, переконати місто вигнати цього гравця.

доктор

Має здатність лікувати жителів міста. Кожній вночі доктор намагається вгадати, в кого стріляла мафія, і вказує на цього гравця ведучому. Якщо доктор вгадав і «вилікував» жертву мафії, місто прокидається без втрат (або з меншими втратами).

Доктор не може зцілювати одного і того ж гравця дві ночі поспіль. Вилікувати самого себе доктор здатний тільки один раз за гру.

Ще 5 хвилин - і моя зміна закінчиться

Крім чорного і червоного таборів існує також сірий - це персонажі, які грають самі за себе.

сірий табір

маніяк

Його мета - залишитися один на один з мирним жителем. Маніяк прокидається вночі і вибирає жертву. Нею може виявитися будь-який персонаж: мирний житель, мафія чи інший представник сірого табору. У маніяка є дві особливості: його жертву не може вилікувати доктор, і, якщо маніяка перевіряє комісар, провідний відповідає йому, що це мирний житель.


Давненько я на нього зуб точу

Додаткова колода

Чорний табір (мафія)

коханка

Вночі прокидається два рази: перший - в складі мафії, щоб вибрати жертву; другий - окремо, щоб когось «заблокувати». Коханка навмання показує на одного з гравців, і, якщо у того є активна роль (наприклад, доктор, маніяк, журналіст), цієї ночі він не зможе її виконувати. Доктор не зможе лікувати, маніяк - стріляти, журналіст - влаштовувати перевірки. Головна мета коханки - потрапити в комісара, доктора або іншого представника червоного табору, щоб підірвати їх активність проти мафії. Також, як і доктор, коханка не може вказувати на одного і того ж гравця дві ночі поспіль.

У дитячій Мафії роль вводиться за згодою батьків, або замінюється на іншого персонажа.


Нічого особистого, просто любов

Червоний табір (мирне місто)

Шериф

Озброєний представник мирного міста. Вночі шериф прокидається і навмання стріляє в одного з гравців. Мета шерифа - потрапити в мафію, маніяка або іншого супротивника червоного табору. Якщо шериф потрапляє в мирного жителя, на ранок той покидає гру також, як жертва мафії або маніяка.

Правосуддя - для всіх

журналіст

Прокидається вночі і перевіряє будь-яких двох гравців на приналежність до одного або до різних таборів. Журналіст показує ведучому два номери, і той жестами відповідає йому, в одній або в різних командах знаходяться вибрані гравці. При цьому колір команд не називається. Наприклад, якщо журналіст показав на доктора і дона мафії, то ведучий відповість, що вони належать до різних таборів. Якщо на комісара і мирного жителя - то до одного. Представники сірого табору завжди будуть знаходитися в різних командах з іншими персонажами.

Хто наступний на інтерв'ю?

сновида

Шпигун мирного міста. Грає за червоний табір, але при цьому прокидається вночі разом з мафією. Мета сновиди - обережно донести до мирних жителів інформацію про те, хто є мафією, і при цьому не видати себе.

адвокат

Прокидається вночі і забезпечує «алібі» одному з гравців. Той, на кого вкаже адвокат, отримує імунітет на денному голосуванні. Наприклад, якщо вночі адвокат вказав на маніяка, а вдень проти цього гравця проголосувала більшість, ведучий оголошує, що кара не відбудеться, оскільки у гравця є імунітет. Ведучий розкриває цю інформацію тільки після голосування. В результаті персонаж залишається в грі, а місто йде в ніч, не зробивши денний кари.

Адвокат не може захищати одного і того ж гравця дві ночі поспіль і не має права забезпечувати алібі самому собі.

Сірий табір (персонажі, які грають самі за себе)

перевертень

Спочатку виступає на стороні мирного табору: обчислює мафію і активний лише вдень. Але як тільки місто залишає вся мафія, перевертень займає її місце і починає прокидатися ночами, щоб винищувати мирних жителів. Перевертень перемагає, якщо залишається один на один з мирним.

Жора, це ти?

студент

Грає за мирних доти, поки місто не покине будь-яка стріляє роль (представник клану мафії, шериф або маніяк). Як тільки перший стріляє персонаж виходить з гри, студент займає його місце і переймає всі рольові функції «вчителя». Студент перемагає в складі того табору, до якого перекинувся.

Іспит на виживання

Люстерко

Прокидається останнім і вказує на будь-якого гравця. Якщо цієї ночі в дзеркало стріляли (неважливо, хто саме, і скільки пострілів було зроблено), то куля «йде» до вибраного дзеркалом гравцеві. Якщо на дзеркало не зазіхали, або його вилікував доктор, то для гравця, на якого вона вкаже, дзеркало не небезпечно. Також як і інші активні ролі, дзеркало може бути заблоковано коханкою. В цьому випадку перенаправити відбити удар дзеркало не зможе. Дзеркало виграє, якщо залишається один на один зі стріляє роллю.

Роль ведучого в грі

Ведучий не тільки пояснює, як грати в Мафію, а й моделює хід гри, стежить за розвитком сюжету і за дисципліною, яка є важливою складовою ігрового процесу. Наприклад, під час персональних висловлювань кожного гравця інші учасники не повинні порушувати тишу або активно жестикулювати.

Крім того, саме провідний закладає фундамент того «міста», жителями якого ви хочете опинитися, і забезпечує ваше плавне занурення в атмосферу гри. До ваших послуг провідні Мафії в Санкт-Петербурзі і Москві.

Різновиди Мафії:

Вам може бути цікаво

сайт бажає вам незабутніх вражень!

Якщо ви не знайшли відповіді на своє питання про правила гри, задайте його в коментарях.

    Вікова категорія: 14 +
    Тривалість партії: 15-60 хвилин
    Складність правил: мінімальна
    Рівень стратегії: високий
    В ліянь випадковості: низьке
    Тренує і розвиваєпам'ять, логіку, кмітливість, командна взаємодія, стратегічне мислення, акторські якості.
      Необхідні аксесуари: колода карт і маски.
      Співвідношення ролей:
      3-5 гравців: одна мафія, інші - мирні жителі.
      6-8 гравців: дві мафії, мирні жителі.
      9-11 гравців: три мафії, мирні жителі.
      12-18 гравців: три мафії, бос, доктор, коханка, комісар, маніяк, інші - мирні жителі.
        Ціль гри: для чесних людей - обчислити і «вбити» мафію, для мафії - перестріляти всіх чесних.
          Початок гри:кожен гравець витягує по одній карті і, нікому не показуючи, знайомиться зі своєю роллю, крім ведучого, який показує свою карту. Після того, як кожен гравець ознайомився зі своєю карткою, ведучому дається слово.
          гра: Ведучий оголошує настання ночі: все повинні закрити очі. Далі ведучий оголошує хід персонажів в порядку, зазначеному нижче. Названий персонаж відкриває очі і виконує дії, що відповідають його ролі, після чого знову «засинає».

          роздача статусів

      Варіант 1: Ведучий ретельно тасує карти і обходить всіх інших, видаючи їх на вибір, з розгорнутих віялом, сорочкою вгору. Отримуючи карту, необхідно непомітно для сусідів її подивитися і покласти перед собою.
Варіант 2: Після тасування колода залишається на столі і кожен дістає одну карту. Далі карта учасниками кладеться на стіл перед собою.

перша ніч

    Ведучий цікавиться, чи всі подивилися свої карти. Далі командує: «Все закрили очі, настала ніч». Всі гравці закривають очі. Ведучий говорить: «Мафія розплющила очі і знайомиться». Гравці з картами «мафія» відкривають очі і починають озиратися в пошуках несплячих гравців (інших членів мафії). Той, хто не прокинувся, порушує правила гри - далі, під час обговорення, днем \u200b\u200bчлени мафії будуть спиратися на невірні дані. Знайомитися необхідно максимально обережно і беззвучно.
    Ведучий в цей час може сказати: «Рахую до 5. Раз, два, три, чотири, п'ять. Усе. Мафія познайомилася і заснула. Настав ранок. Всі прокинулися ».
    Перший день
    Ведучий оголошує про настання ранку, і гравці, по його команді, приступають до обговорення. Гравці починають обмінюватися інформацією: що було чутно вночі, як змінився настрій гравців за ніч і будь-які інші факти, що виправдовують або звинувачують інших гравців. Бесіда може протікати будь-яким способом: для переконання оточуючих у своїй правоті використовуються чесні і нечесні аргументи, як правдива, так і помилкова інформація. Днем все говорять по черзі, але не забороняється іншим гравцям задавати питання, хто говорить.
голосування:
    Ведучий оголошує про початок голосування:
Коли все висловили свою думку, можна приступати до попереднього голосування. Після попереднього голосування обвинувачені намагаються виправдатися і всіма способами відвести від себе підозру. Коли у гравців більше не залишається аргументів, можна переходити до остаточного голосування. На остаточному голосуванні не обов'язково голосувати проти тих же гравців. Змінювати свій голос за підсумками остаточного голосування не можна. Той, за кого проголосувала більшість за підсумками остаточного голосування, вважається вбитим і розкриває свою карту, тим самим визначаючи свій статус. Якщо кілька гравців набрало однакове число підозр, то проводитися додатково голосування серед цих двох кандидатів. Убитий гравець має право висловити свою думку або підозра.
    наступні події
    Ніч. Ведучий оголошує: «Все заснули. Прокинулася мафія і вибирає жертву ». В цей час мафіозні гравці радяться поглядами і показують, наприклад, пальцем, кого збираються усунути. Або ведучий показує по черзі на сплячих, а мафія киває ствердно головою. Гравець вважається вбитим вночі, якщо всі члени мафії згодні. Вночі мафія зобов'язана домовитися, кого вони, власне, виводять своїм пострілом з гри.
    Ранок. Ведучий оголошує: «Мафія вибрала свою жертву. Мафія заснула. Прокинувся комісар ». Прокидається комісар і вибирає, кого перевірити. Можна перевірити тільки одного гравця. Комісар вказує на кого-небудь. Ведучий мовчки киває: «Так. Мафія », або махає головою:« Ні. Чесний ». Якщо комісар цієї ночі убитий, ще до його перевірки ведучий показує схрещені руки - це означає, що комісар убитий, але комісар все одно має право перевірити одного гравця. Якщо комісар показує на гравця, а той тільки що убитий, то ведучий теж показує схрещені руки - «труп» не може бути чесним або мафією. Комісар перевіряє гравців, що викликають у нього найбільші підозри, або абсолютно чесних, щоб було ясно, на кого спиратися під час обговорення. Якщо гра йде з некомандним, граючим особисто за себе, маніяком, то на питання комісара ведучий крутить пальцем біля скроні, показуючи, що перевірявся гравець - «маніяк».
    День. Ведучий говорить: «Комісар перевірив. Все з'ясував. Заснув. Всі прокинулися. І тільки Петя не прокинувся. І був Петя чесним жителем ... »Карта убитого розкривається. Якщо комісар убитий днем, то згодом ведучий пропускає ранок комісара.
    Порядок ходів вночі:
    1. Мафія: здійснює одне вбивство щоночі.
    2. Бос (він же хрещений батько) - глава мафіозного клану, керує мафією і приймає остаточне рішення, кого вбити вночі. Може позбавляти гравців права голосу
    3. Доктор: навмання може врятувати від смерті одного з жителів міста, але врятований ним житель наступний день проводить в комі - може тільки говорити. Днем доктор намагається зрозуміти, кого з гравців вночі мафія захоче вбити. Вдень не оголошується, кого саме вилікував доктор.
    4. Коханка: проводить ніч з одним з жителів містечка, заважаючи йому при цьому виконувати свою рольову функцію. Відноситься до чесних жителям.
    5. Комісар: в разі, якщо його перевірка виявилася успішною (тобто, перевірений житель не відноситься до чесних), вбиває його.
    6. Маніяк: виступає сам за себе, щоночі вбиваючи одного з жителів міста. Може перемогти, тільки якщо залишиться один.
    Цикл гри повторюється до тих пір, поки останній вибув мафіозі не скаже про те, що більше мафії в грі немає, і тоді перемогли мирні жителі або поки в грі не залишаться одні мафіозі.
    Якщо залишаються два мирних жителя і один мафіозі, в разі денного вбивства мирного жителя виграє мафія.

ПРАВИЛА ЕТИКЕТУ

    1. Явна розтин своєї ролі заборонено. Можна тільки намагатися переконати людей в тому, що ви той чи інший персонаж, хоча зовсім відкриті гри не цікаві, більш того, ви ризикуєте бути швидко убитими.
    2. Вибулі гравці повинні мовчки спостерігати за процесом гри і не видавати своїми емоціями грають.
    3. Ведучий не повинен вночі очевидно звертатися до діючих персонажів, тим самим, видаючи їх. Варто говорити завжди в одну сторону, або навпаки хаотично змінювати напрямок голови.
    4. Створюйте всім гравцям комфортні умови для безперешкодного дії вночі.
    5. Сенс гри не в перемозі, а в процесі: підглядаючи вночі, ви псуєте гру насамперед самим собі.
    6. Вітається, коли ведучий не сухо оголошує хід персонажів, а словесно обігрує відбувається, задаючи настрій грі.

ВНЕСЕННЯ ЗМІН ДО МАФИИ Існує велика кількість різновидів гри і додаткових персонажів, тому описувати всі нюанси в даних правилах, сенсу не має, кожна компанія може знайти для себе те, що їй буде зручно і цікаво, будь це ТВ-версія гри або версія, в яку грають в салоні. Ми лише торкнемося деяких різновидів, які, на наш погляд, можуть виявитися корисними.

Удвох.

Можна грати удвох, роздаючи три карти, з яких одна - закрита. Гравці або вирішують, хто з них мафія, або мафія - закрита карта. Потім, якщо вони голосують за закриту карту, і якщо та чесна, то мафія виграла, а якщо мафія - мафія програла. Або один з гравців переконує іншого, що він сам чесний, а інший мафія і відкриває закриту карту. Якщо вона мафіозна - мафія виграла.

Без ведучого.

Дана модифікація корисна, якщо вас набралося небагато людей, а зіграти хочеться. Гра, в якій ведучий, як і всі, отримує роль, засинає вночі і голосує днем. При цьому ведучий все одно оголошує черговість ходів вночі і управляє ходом голосування. Для гри необхідні указки. Роль вказівок може виконувати що завгодно (зубочистки, вилки, сірники і т. Д.), Але важливо, щоб указки у всіх були однакові. Перед вночі всі гравці кладуть одну руку так, щоб будь-який інший гравець міг легко до неї дотягнутися. Вночі діючі персонажі доторкаються указкою до своїх цілей, мета ж, в свою чергу, запам'ятовує, хто з нею взаємодіяв. Коли настає ранок, кожен говорить, живий він чи мертвий, чи не розповідаючи ніяких подробиць. Після того як з гри вийде перший гравець, він може стати провідним.

На зайву руку.

На стадії підготовки необхідно взяти на одну роль більше, ніж гравців, роздати, а решту роль відкласти в сторону так, щоб її ніхто не побачив. Модифікація створює додаткову інтригу в грі. Мафіозі в такій грі повинно бути не менше двох.

Гра з наркоманом.

Гра, в якій може не виявитися мафії. Обов'язково грається з модифікацією «без ведучого» і «на зайву руку» (але з одним мафіозі). Вночі все відбувається як завжди. Якщо ніхто з гравців вранці не говорить, що він загинув, то гравець, за яким не стріляла мафія, але лікував лікар, розуміє, що мафії в грі немає (інакше були б жертви) і стає наркоманом. Ніхто крім нього не знає, є в грі мафія або з'явився наркоман. Стати наркоманом можна тільки в перший ранок, всі наступні холості лікування лікарі не перетворюють людей в наркомана. Наркоман перестає виконувати свою колишню роль, і відтепер буде прокидатися замість мафії, і діяти в її хід. Всі жертви наркомана гинуть, так само як і жертви мафії. Доктор продовжує лікувати за всіма правилами, незалежно, вбиває наркоман або мафія. Мета наркомана - вбити доктора, той, в свою чергу, повинен ретельно ховатися. Наркоман програє, якщо його або доктора посадять до в'язниці. Мета мирних жителів якнайшвидше здогадатися, є в грі мафія або з'явився наркоман і посадити вбивцю. У цій модифікації наркоман і доктор зобов'язані розкрити свою карту після того, як вибули з гри.

Ім'я кров'ю.

Після оголошення гравця загиблим, він називає ім'я передбачуваного вбивці. Цей голос враховується при остаточному голосуванні.

Мер міста.

У перший ранок гравці вибирають мера міста. Голос мера прирівнюється до двох голосам. Якщо мер був убитий або посаджений у в'язницю, вибирається новий мер. У разі якщо при обранні мера голоси розділилися, то вибори переносяться на наступний ранок.

Сліпа мафія.

Мафіозі домовляються про те, кого вбивати виключно днем \u200b\u200bтаємними знаками і жестами. Не можна грати з модифікацією «без ведучого». Мафія прокидається тільки в першу ніч. Ведучий дає час їм познайомитися і домовитися про плани. У всі наступні ночі в свій хід мафія не відкриває очі, ведучий називає всіх гравців по порядку і мафія піднімає руку, вбити чи ні (руку піднімати можна тільки один раз). Той, за кого більше рук підняли мафіозі, вважається вбитим мафією. Якщо голоси мафій розділилися порівну, то вбивства не відбувається.

Чи не тих, що знайомляться мафія.

Ні «першої ночі»: мафія знайомиться вже після того, як відбулася перша посадка до в'язниці.

Голос на собі. Таємне голосування.

Гравці пишуть на папірцях, кого збираються відправити до в'язниці, і передають їх ведучому.

Гра з депутатом.

Вдень мешканці вибирають депутата, який особисто вирішить, хто ж відправиться у в'язницю.

Гра «втемну».

Після ходу карти убитих і посаджених жителів не розкриваються.

Демократія. Тристороння гра з відщепенцем.

Коли одна з мафій знищена, відщепенець «підбирає зброю» і перетворюється в останнього члена мафії.

Зайва карта.

Ведучий роздає карти не тільки гравцям, але й собі. Ця картка не розкривається до самого кінця гри, створюючи додаткову інтригу.

Одночасний постріл.

Ведучий перераховує всіх гравців. На чиєму імені мафіозі одночасно вистрілять - зроблять рух вказівним пальцем, що нагадує натискання курка зброї - той убитий. Якщо мафія розходиться в думках при пострілі і не один з мирних жителів не набирає більшість «пострілів», тоді вважається, що мафія промахнулася.

Гра в "Мафію" це перш за все колективна захоплення, яка повинна моделювати взаємини між членами злочинної організації складовими меншість і неорганізованою більшістю. Але багато людей задаються питанням, як же грати в мафію, які правила гри?

Гра була придумана і втілена в життя 30 років тому, студентом МДУ Д.Давидовим. З самого початку вона була орієнтована на широкі кола, її використовували гуртожитках, на перервах в навчальних закладах. Згодом отримала широке поширення і стала відома в усьому світі.

сюжет гри

Сюжет полягає в тому що жителі міста більш не бажають терпіти розгул криміналу і вирішують позбутися всіх злочинців. Мірою злочинний світ приймає рішення знищити всіх чесних громадян до одного. Починається боротьба, в якій повинен визначиться переможець.

Ситуація в міру розвитку призводить до двох способів введення боротьби, до яких відноситься пряма боротьба і маскарад, де люди перебувають у конфлікті з законом приховують свою особистість від своїх супротивників. Мафіозі легко адаптуються і до того й іншого, а чесні громадяни навпаки відчувають великі проблеми.

Це шоу і битва за виживання в одному форматі, процес не вимагає ніяких вкладень або фізичної сили. На першому місці цінується інтелект і везіння.

Правила гри в Мафію

Тут, як і у всього, є заведені правила, які потрібно знати, перш ніж сідати за ігровий стіл. Щоб почати грати, потрібно щоб кількість учасників досягла 8 осіб, оптимальний варіант, Коли кількість гравців досягає 16 осіб.

На початку лунають карти, кожен отримує свою першу карту. Вона вказує роль отримав її в руки, приналежність його до однієї з команд і цю інформацію одержувач повинен зберігати в секреті від інших.

Карти бувають чорними і червоними. Червоні означають що володар карти мирне особа, чорна що це значить бандит. Якщо наприклад беруть участь 10 чоловік, то видаються 7 червоних і 3 чорних карти.

Гравці діляться на дві протиборчі команди - гангстери і жителі, які, як правило, не знайомі один з одним. Особистості мають певний статус, наприклад у другої команди є ключова особа, поліцейський комісар, а у їх супротивників є лідер, званий "Дон". Комісар має право вночі перевірити персональний статус будь-якого члена команди, і, якщо вважатиме за потрібне, вбити гангстера

Правила забороняють гравцям давати або вимовляти клятви, не має права укладати будь-які парі, підглядати за іншими беруть участь. Голосуючий має право вибирати лише одну кандидатуру під час опитування.

Процес гри в Мафію

Проходження не містить в собі ніяких складнощів, простота і зручність виділяють цей спосіб проведення часу. Відразу ж після отримання карт, кожен гравець дізнається займану ним сторону, яку знає тільки він сам, з'являється ведучий, свого роду головного у всьому.

Ігровий процес складається з двох частин - відкрита боротьба вдень і таємна вночі. Послідовність дій виглядає так:

  • Перша ніч - ніч коли грають знайомляться один з одним.
  • Ведучий заявляє, що настала ніч, обидві команди повинні надіти на свої обличчя маски.
  • Ведучий віддає команду, мафіозі прокидаються, дізнаються особистості один одного і особистість ведучого.
  • Потім люди мафії надягають маски і прикидаються сплячими, в цей же час прокидаються цивільні особи, дізнаються один одного і особистість.
  • Після того як-от що показали себе головному і знову наділи маски.
  • Знову наступає день.

Типи ролей в грі «Мафія»

  1. У протистоянні є два типи беруть участь, це активні і пасивні гравці. Як правило, в якості активних учасників виступають перш за все гангстери.
  1. Активна роль полягає в тому що її володар прокидається вночі, здійснюючи свої ходи дозволені існуючими правилами. Ці заходи спрямовані на виявлення осіб ворога і їх знищення, всіх хто не є членом мафії.
  2. У разі вбивства, ведучий оголошує про це членам обох команд і надає виключений гравцеві вимовити прощальну промову.
  1. Вороги мафіозі навпаки активізуються вночі, мета ворогів злочинності виявити особистості всіх гангстерів і зрадити їх страти. Гангстерам в денний період необхідно не видавати себе і не накликати не потрібних підозр.
  1. Злочинців стратять, після опитувального голосування, відбувається це днем. Суд оголошує ведучий, учасники гри висловлюють свою думку про обвинуваченого. "Чорні" прагнуть заплутати "червоних" даючи неправдиву інформацію в міру розгляду.
  2. Голосують всі учасники гри, як мирні громадяни, так і їх противники.
  1. Мирним жителям важливо не помилитися у своєму рішенні, інакше жертвами їх помилки може стати невинна людина. До цього завжди прагнуть мафіозі. Якщо звинувачення справедливо, то злочинці прагнуть завалити голосування, переконавши якомога більше своїх супротивників в тому що обвинувачена особа не є членом мафії. За день виключається один учасник, після швидкого голосування і подальшої кари.
  2. Потім знову опускається ніч, мафія вибирає одну жертву з команди своїх супротивників. Гра продовжується.

Учасники мають право вибору стратегії, що є безперечною перевагою даної гри. Але рамки певні правилами гри забороняють показувати свої карти кому-небудь або знімати свою маску.

Все це може трапиться лише в тому випадку коли учасник програв і був виведений з процесу гри.

фінал гри

День і ніч змінюються поки йде боротьба двох команд. Все завершується категоричній перемогою однієї зі сторін. Підсумки повинен підвести ведучий. Мирні громадяни перемагають, коли все гангстери будуть винищені, це остаточна мета.

Перемога буде досягнута тоді, коли буде виявлено і відправлений на страту останній злочинець.

Мафія перемагає в тому випадку, якщо її чисельність зрівнялася з чисельністю їх ворогів. Якщо це сталося, мафіозі автоматично перемагають, про що повинен своєчасно оголосити ведучий.

Гра в мафію має свої перевага в порівнянні з іншими подібними іграми. Вона приваблива тим що гравці самі вирішують, як їм грати, від учасників не потрібно нічого, крім винахідливості і удачі.

Відео: правила гри в «Мафію»

Не знаєте, що подарувати близькій людині на торжество? Типові презенти набридли? Прийшов час замовити дійсно ексклюзивний, крутий і незабутній подарунок. Інновація на ринку - подарунковий сертифікат. Інтернет-магазин EMOZZI пропонує величезний асортимент розваг на будь-який смак і гаманець. Адресат буде щасливий отримати стильно упаковану листівку із зазначеним варіантом проведення часу. При виборі варто врахувати оригінальність, унікальність, а також практичність подарунка.

подарункові сертифікати

У чому ексклюзивність сертифіката? Ви легко втілити в життя мрію винуватця торжества! Доступні спа-процедури, масажі, польоти на вертольоті і дельтаплані, картинг, фотосесії, дегустації, творчі майстер-класи та багато іншого. Магазин розваг EMOZZI - це найкраща компанія нестандартних подарунків в нашій країні! Купуючи сюрприз тут, ви отримаєте прекрасний сервіс, гарне оформлення презенту і емоційний подарок.Уже тисячі клієнтів отримали справжнє задоволення від таких яскравих сюрпризів. Крім того, в каталозі можна скористатися унікальною послугою «Набір емоцій». Особливість її в тому, що щасливчик зможе вибрати з 30 і більше послуг найбільш підходящий формат до душі. В інтернет-магазині розваг EMOZZI представлені сертифікати всіх видів. У категоріях доступні абонементи на фітнес і йогу, вікенди і подорожі, майстер-класи з танців і вокалу, уроки стрільби і верхової їзди, спа-програми і масажі. Презентуючи в якості подарунка сертифікат, ви даруєте дійсно цінний сюрприз, економите свої сили і час!

Подарунки для всіх і кожного

Дивовижним варіантом стануть сертифікати, що дозволяють:

  • Відвідувати спортзал і басейн, більярдний клуб і ресторан.
  • Вибрати одну з активних форм відпочинку.
  • Насолодитися картингом, баггі, екстремальним водінням.
  • Піти в спа-салон на процедуру краси і здоров'я.
  • Навчитися співати, грати на гітарі або смачно готувати.

Класні подарунки - враження, подарунки - емоції

Цінителі релаксації оцінять СПА-програми. Відновити красу, здоров'я і поліпшити самопочуття дозволить оздоровча програма детокс-спа, зміцнення і оздоровлення шкіри і волосся, тайський, трав'яний і аюрведичний масаж. Достаток технік і способів масажу дозволить насолодитися процесом на всі 100%! Заняття йогою, аквафитнесом дадуть можливість не тільки привести в порядок фігуру, а й підняти настрій, прийти до гармонії.

Якщо вас цікавлять презенти для любителів активного дозвілля, варто вибрати екстрим. У магазині виставлено (магазин пропонує) різноманітність подібних послуг. Наприклад, можна політати на літаку, проїхатися на швидкохідному катері або насолодитися невагомістю в аеротрубе.

Для захоплених і розвиваються особистостей бездоганно підійдуть майстер-класи. Щасливі власники сертифіката зможуть навчитися будь-якого цікавого справі - співати, танцювати, грати на музичних інструментах, красиво одягатися і фарбуватися, смачно готувати. Подарунки виставлені (розташовані) за категоріями, розібратися буде легко, а піднести презент - дійсно приємно і цінно!

Купити подарунок в Києві, Одесі, Харкові, Львові чи Дніпрі

Вам може знадобитися купити подарунок перед днем \u200b\u200bнародженням, ювілеєм або весіллям. Приводів достатньо. І, один раз скориставшись нашими послугами, ви будете знати, де завжди можна купити подарунок. Купівля подарунків в нашому магазині - це можливість заощадити час, до того ж купити подакруі у нас можна за доступною ціною. З дня знайомства з нашим магазином, у вас більше не виникне питань, де купити подарунок в Києві, Одесі, Харкові, Львові чи Дніпрі. У нас купити подарунок - це мінімум часу і максимум позитивних емоцій.

калькулятори