STALKER Zaklik Shon-sharaf va sirlarni oling. Stalker musaffo osmon uchun Zavantazhiti tizimi ltx stalkerida maksimal chidamlilikni qanday oshirish mumkin

Aktyorni moslashtirish. Rekongstor tomonidan yozilgan.

Kerakli faylga yo'l: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Notepad ++ da oching, yuqori menyuda "Sintaksis" - "L" - "Lua" ni bosing.

max_element_mass \u003d 50,0

Men butun blokni o'n qator pastga o'zgartiraman:

max_element_mass \u003d 999; Varto max_walk_weight parametridan (div.width) kamroq qiymatni belgilash.
o'tish_tezligi \u003d 60; Soch kesish balandligi. Astronomik qiymatlarni kiritmang. Ch. qahramon hali ham kosmosga uchmaydi))
crouch_coef \u003d 1; "Allaqachon o'tirgan" emaklashning tezligi (qulflash uchun Ctrl + Shift)
climb_coef \u003d 2; Tayinlash boshlandi (Ctrl)
run_coef\u003d 3; "g_always_run" konsol parametri bilan standart ishga tushirish 1 ga teng
sprint_koef \u003d 4; sprint
run_back_coef \u003d 3; katta orqa
walk_back_coef \u003d 2; Shift tugmasi bilan orqaga yurish
air_control_param \u003d 1; polit nazorati. Yuqori jump_speed qiymatlarida ko'rinadi, shuning uchun xarita bo'ylab tezda harakat qilishingiz mumkin
walk_accel\u003d 17; Domic bo'lmagan parametr
pickup_info_radius \u003d 5; "F" tugmachasini bosganda ob'ektlar ustida ularning nomlari ko'rsatiladigan radius.

kamera_balandligi_faktori \u003d 0,85; ko'rinishning balandligini belgilaydi. Kattaroq va og'irroq vizual ravishda kattalashadi

(Allaqachon to'g'ri)

disp_base \u003d 0; kut (graduslarda) culning balandligi, agar aktyor joyida turgan bo'lsa
disp_aim \u003d 0
disp_vel_factor \u003d 0; dispersiya 10 m / s tezlikda tezlik bilan ortadi
disp_accel_factor \u003d 0; ko'paytirish uchun ko'proq pul, yashash uchun aktyor kabi (+ tezlik)
disp_crouch_factor \u003d 0; o'tirish uchun aktyor sifatida o'zgartirish
disp_crouch_no_acc_factor \u003d 0; aktyorning qanday o'tirishini o'zgartirish + tezlashuv yo'q

Ko'lamni o'zgartirish uchun siz shunday ishlashingiz mumkin.

Omon qolish qobiliyatini oshirish uchun - qiymat pastroq.

burn_immunity\u003d 0,0
strike_immunity\u003d 0,0
zarba_immuniteti \u003d 0,0
yaraning immuniteti\u003d 0,0
radiatsiyaviy immunitet \u003d 0,0
telepatik immunitet \u003d 0,0
kimyoviy_kuyish immuniteti \u003d 0,0
portlash_immuniteti\u003d 0,0
yong'inga_yara_immuniteti \u003d 0,0

I eng yaxshi yo'nalishda sozlash quyidagicha bo'lishi kerak:

to'qlik_v \u003d 0; tezlikni o'zgartirish elak yili
radiatsiya_v \u003d 1; radiatsiya o'zgarishi
to'yinganlik_quvvat_v \u003d 1; o'zgartirilgan elak bilan kuchini oshirdi
to'yinganlik_salomatlik_v \u003d 1; zmenshenny sitosí bilan zbylshennya zdorov'ya
to'yinganlik_kritik \u003d 0; hujayralar sonining kritik qiymati (0..1 og'irliklar uchun), agar sog'liq o'zgara boshlasa
radiation_health_v \u003d 0; radiatsiya oqimi bilan sog'lig'ining o'zgarishi
morale_v \u003d 1; shvidkíst vydnovlennya moralí
psy_health_v \u003d 1; psixikaning yangilanish tezligi
spirt_v \u003d -1
Health_hit_part \u003d 0; vídsotok urish, bu vídnimannya zdorov'ya yo'lidir
power_hit_part \u003d 0; yuzta xitlar
max_power_leak_speed \u003d 0; o'yin soatining soniyasiga to'plangan hajm (maksimal chegara, kuch tiklanmaguncha).
maksimal_yurish_og'irligi \u003d 1000; Vaga, u bilan qabr qulab bo'lmaydi. Bu muhimmi yoki yo'qligini ayta olasiz.

bleeding_v \u003d 0; soniyada nominal yarada qon yo'qotish
yara_inkarnatsiyasi_v \u003d 1; shvidkíst zagoênnya rani
min_yara_hajmi \u003d 0; minimal yara yarasi, agar kimdir hurmat qilinsa, tuzalib ketgan

min_jara_hajmi, to'yinganlik_v, to'yinganlik_quvvati, to'yinganlik_sog'ligi, to'yinganlik_tanqidiy, spirt_v sozlanishi yoki sozlanmasligi mumkin, shuning uchun sizga o'lmaslik kerak

Keling, jo'shqinlikni davom ettiraylik ...

"jump_power" qatori

Minyayemo, qabr hech qanday qo'rquvga tushmasligi uchun o'zingizga 5 ta o't qopini qo'yganingiz ma'qul))

jump_power \u003d 0; yukingizni engillashtirmasdan, soch turmagi bilan kuchning pasayishi
sakrash_og'irligi_kuch\u003d 0; maksimal ruxsat etilgan og'irlik uchun yukning og'irligini yaxshilash bilan chiziq bilan kuchni kamaytirish
ortiqcha vaznli_sakrash_k \u003d 1

turish_quvvati \u003d 0
yurish_quvvati \u003d 0; yukingizni engillashtirmasdan bir soatlik yurish uchun bir soniyada kuchning pasayishi
yurish_og'irlik_quvvati \u003d 0; yukni yaxshilash bilan bir soatlik yurish uchun sekundiga kuchning pasayishi, maksimal ruxsat etilgan yuk uchun
overweight_walk_k \u003d 1, yurish_og'irligi_quvvatiga ko'paytiriladi
accel_k \u003d 1, kattalik koeffitsienti (yurish_quvvati, yurish_og'irligi_quvvati)
sprint_k \u003d 1, "sprint" katta koeffitsienti (yurish_quvvati, yurish_og'irligi_quvvati)

Sharhlarning qiymati "Ham ofitser" va 1 dan katta qiymatlar (neobov'yazkovo) minyatni 1 ga tavsiya qiladi.

oqsoqlanish_salomatlik_boshlash \u003d 0; salomatlik ostonasi aktyornikidan kamroq
limping_health_end \u003d 0; salomatlik ostonasi aktyornikidan katta;
limping_power_begin \u003d 0; hokimiyat ostonasi aktyornikidan kamroq
limping_power_end \u003d 0; kuchning ostonasi aktyornikidan kattaroq bo'lsa, u to'xtamaydi

cant_walk_power_begin \u003d 0; Aktyor qulab tusha olmaydigan kuch chegarasi
yura olmas_quvvat_end \u003d 0; kuchning chegarasi aktyorning qulashi mumkin bo'lganidan kattaroqdir

cant_sprint_power_begin \u003d 0; Aktyor sprintda kurasha olmaydigan kuch chegarasi
cant_sprint_power_end \u003d 0; kuch ostonasi aktyor sprintda kurasha oladiganidan kattaroqdir

STALKER Zaklik Pripyati GSC o'yinlar dunyosidagi barcha STALKER liniyalarining yana bir durdonasiga aylanadi. Gra nabula kamroq mashhur emas, Chornobil (Oblivion Lost) STALKER Darkness oldida pastki vv.

podíy keyin gry STALKER Zaklik Pryp'yatí rozgortaêtsya uchastkasi zonasi markaziga olib va ​​vizhigatel mízkív kiritilgan. Geymer chiroyli "Farvater" nomi ostida CHAESni nazorat qilish uchun muvaffaqiyatsiz harbiy operatsiya natijalarini saralashi kerak.

STALKER-da hayotning qulayligi uchun Zaklik Pripyati sizning sharafli ishlaringizga, sirlarga va sirlarga bo'lgan hurmatingizni ifodalaydi. to'qmoq zonada omon qolish uchun.

STALKER Zaklik Pryp'yati-da portativ vaga qanday qilish kerak.

STALKER Zaklik Pripyati-da ovozingizning harakatchanligini oshirish uchun qo'shimcha kodlar va modlardan foydalanish shart emas. Faqat kulrang papkaga actor.ltx va system.ltx fayllarini yuklab oling. Viyaviti yx yaqinlashib kelayotgan yo'lning orqasida mumkin:

  • \\ Gamedata \\ config \\ maxluqlar \\ actor.ltx
  • \\Gamedata\\config\\system.ltx

actor.ltx mini-bosqich qatoriga ega:

  • max_element_mass \u003d 35; 50,0 "maksimal_element_mass \u003d 35; 1000,0" uchun qo'llanildi
  • max_walk_weight \u003d 60 "on" max_walk_weight \u003d 1500

System.ltx minus parametr qiymatiga ega: max_weight 1000,0 ga

Í sterpny belgi vaga vídteper dorivnyuê 1000 kílígíliv zamíst 50, scho siz insoles shmattya kiyish ruxsat berish uchun, ruhingizni zavgodno skílki.

Agar fayllar kuni momaqaldiroq bilan papalik tomonidan berilgan bo'lsa, unda siz shunchaki yuklab olishingiz va ularni qo'shishingiz kerak.

So'zdan oldin, ushbu fayllarda siz nafaqat eng o'jar ovozni, balki xarakterning barcha asosiy parametrlarini ham eslab qolishingiz mumkin.

STALKER mintaqasida Zaklik Pripyatida nodir artefaktlarning turli xil kashfiyoti.

  • artefakt "Voha yuragi" - "Oazis" manzilida bilaman.
  • artefakt "Svitlyak"Varto shukati" anomaliyalarida" Vine "," Plavni "," Beton hammom "va" Gazlangan suv ".
  • artefakt "Kompas" siz uni Nuhning sharafiga bag'ishlangan personajni o'ldirish orqali olib tashlashingiz mumkin yoki Borodi zavdannyani o'ldirganingizdan keyin uni yangisini olib tashlashingiz mumkin.
  • artefakt "Jon" siz Korchining boshini olib ketishingiz mumkin.
  • artefakt "Nichna Zirka" Tramplin anomaliyalarida dredgerda.
  • artefakt "Snijinka" yaxshi detektor mavjudligi bilan "Elektra" va "Rubets" anomaliyalarida topish mumkin.
  • artefakt" qabr""Yupiter" joylashuvida "Bitum" anomaliyasida hazil qilish
  • artefakt "Bengal olovi" і "Oylik syayvo" "Quyoshli o'rmon" anomaliyasida
  • artefakt "Bo'sh" uni "Zaton" da "Rubets" anomaliyasida kamdan-kam ko'rishingiz mumkin.
  • artefakt "Ko'z" yong'in anomaliyalarida.
  • artefakt "Izolyator" faqat vikonny zavdannya vchenih da mavjud.
  • artefakt "Rul" Shuningdek, kvestlar.

Rídkísne zbroyu in grí STALKER Zaklik Pripyatí.

to'pponchalar:

  • "Nagorodniy PMM" kob gri ustida berilgan va ortiq emas. Sotmang.
  • to'pponcha "Alp" , "mart" , "Dasht kalxati" spritdan so'rashingiz mumkin
  • "qora kalxat" keshlarda topish mumkin va Korchidan "Kradijka" kvesti uchun olingan.

avtomatik:

  • "Frazer", "FT-200m" va "Storm" ruhdan so'rashingiz mumkin.
  • "RP-74 Zulus"siz uni yorug'likda, Zulusning o'zidan olib tashlashingiz mumkin.
  • "SGI-5k Strilka" vipadik tartibda Strilkaning paltolaridan birida.

Miltiqlar, miltiqlar va boshqa qurollar:

  • granata otish moslamasi "Bulldog-6" Sich abo Borodining vikonannya rahbari keyin.
  • gvineya cho'chqalari "Pribíy" , "guruch" , "SVu2-a" spriterda.
  • miltiq "Xizoq" shaharga Zviroboydan olishingiz mumkin.
  • miltiqlar "Karabinieri" і "Bamper" ruhda ibodat qilish uchun.

Eksa bo'lishi mumkin va bilishga arziydigan hamma narsa. Reshta o'yin davomida intuitiv ravishda tushundi. Garnih dushmanlik!

Bagato chanuvalnikov gri "Stalker" imkonsizlik muammosiga duch keldi o'yin dunyosi siz bilan katta yuk olib yuring: Zamovchuvannyam vagovyy chegarasi 60 kilogramm bo'lishi uchun, bu, shubhasiz, kichik va unhandedness bir guruh yetkazib beradi. Adja Gravtsev o'ziga xos uslubni yig'ishni xohlaydi! Shunday qilib, o'qni oling, tashqariga chiqmang.

Zrozumílo, va 60 kilogramm - chimala yuki, va navit ulug'vor, va chakana sotuvchilar ekzoskelet yordam uchun ko'proq og'irlik, híba scho torting ruxsat bermay, realizmga urg'u oshirdi. Biroq, til o'yin haqiqati va o'yinlar uchun kompyuter grafikasi haqida bo'lib, unda siz har doim realizm kabi o'ynash usulini bilishingiz mumkin va bu shuni anglatadiki - zbíshiti maksimal ruxsat etilgan vaga, O'tkazishga ruxsat berilgan.

Qanday qilib ishlash kerak, maksimal chidamlilikni qanday oshirish kerak

Gra o'rnatilgan jildni tezda toping; unda yana bitta qo'shimcha - "gamedata" papkasi mavjud. Oshkor qilish. U erda siz yana bitta papkani ko'rasiz - "configs", uni oching va "maxluqlar" papkasini bosing. Bunday holda siz "actor.ltx" deb nomlangan kerakli faylni topasiz. Sizning sumkangizdagi kerakli faylga yo'lingiz quyidagicha ko'rinadi: Stalker \\ gamedata \\ configs \\ creatures \\ actor.ltx bilan papka. kengaytirilgan bo'lishi mumkin fayl, (nafaqat actor.ltx, biz kerak, lekin va ínshí) Windows tizimiga uni qulflash uchun, ajoyib bloknot bilan ochish mumkin.

Agar siz faylni ko'rsangiz, qatorni bilib olasiz maksimal_yurish_og'irligi \u003d 60 Siz allaqachon tushunganingizdek, 60 raqami, uchinchi tomon yordamisiz, qahramon ko'tarib, ko'tara oladigan maksimal ruxsat etilgan vagani anglatadi (chunki u ekzoskeletning "xizmatkorlari" bilan tezlashadi, uning parametri sezilarli darajada oshadi). . Tushunarli, siz 60 qiymatini istalgan raqam bilan almashtirishingiz kerak. Siz, masalan, 100 yoki undan ko'p sarmoya kiritishingiz mumkin. Matn faylini saqlaymiz (Ctrl + S tugmalar birikmasini bosing) va uni yopamiz. Xayr! Muammo yo'qoldi.

Endi siz o'yin qahramoni keskin boshlanganda va boshqa harakatlarning soch turmagi paytida kuch sarflaganda, tanqidiy massani tuzatish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Kelayotgan yo'lning orqasidagi faylni toping: gamedata \\ configs \\ system.ltx. Agar siz system.ltx faylini bloknot bilan ko'rsangiz, qatorni oching maksimal_og'irlik \u003d 50. O'zi 50 kilogramm, qulflar uchun, tanqidiy vaga uchun. Uning orqasida chaqmoq yoga, bosh belgi tez harakat qila boshlaydi. Siz shunga o'xshash tartibni bajarishingiz kerak: 50 qiymatini ushbu raqamga o'zgartiring, go'yo siz o'zingiz uchun qo'shimcha soliqqa g'amxo'rlik qilasiz, keyin hujjat saqlanadi, yopiladi - siz uchun hamma narsa tayyor.

Pratsyuê gr Stalkerning barcha versiyalarida - Tin chornobyl, Poklik Pryp'yati va osmonni tozalang!

O'yinni ishga tushiring va barcha tuzatishlaringiz qanday ishlashiga o'ting. Keyingi qadam, qo'llanmadagi ko'rsatkichlar "Stalker" panjarasining barcha variantlari va seriyalari uchun baholanishi mumkinligini ko'rsatishdir. Chornobil soyasi, musaffo osmon, Poklik Pripyati. Bundan tashqari, sharob tegishli va turli xil modlar uchun terini parvarish qilishda siz o'zingizning fikringizga ko'ra tanqidiy va ruxsat etilgan maksimal kuchlanish parametrlarini sozlashingiz mumkin. Endi sizning qobiliyatingiz sezilarli darajada oshadi, shuning uchun siz o'z ehtiyojlaringizni ro'yobga chiqarishingiz va agar xohlasangiz, kerakli narsalarni to'plashingiz mumkin. Golovne - parametrlarni to'g'ri oching va uni haddan tashqari oshirmang. Omad va yaxshi vidobotka!

elektr asbob