Stalker musaffo osmon Liman o'rmoni ta'qibchilarni dafn qiladi. Quest Ikla (Varlab, Qizil o'rmonga boring). Chotiri Rudy Foxni ikkiga bo'ldi

tavsifi:
Sigerous Mod CoP 2.2 uchun o'zgartirish qo'llanmasi. Ushbu maqola joylashuv bo'yicha ushbu modifikatsiyani bajarishning barcha jihatlarini ko'rib chiqadi: Rudy Forest, shuningdek, ushbu joylar xaritasini taqdim etish. (Muallif: Stalker77Alex)
Rudy o'rmoni. Igolkinning izlanishlari.

1. Kvestning boshlanishi
Men Zvirobiyni ko'ryapman. Vin bizni oxirigacha Igolkinga yuboradi. Hikoyada aytilishicha, yaqinda stalkerlar yangi tikuvni topdilar. U erda siz Rudy Forestga borasiz. Ma'lum bo'lishi bilanoq, ushbu hududda mumkin bo'lgan har qanday tajriba o'tkazish uchun yollanma qo'riqlash niqobi ostida u erga ikkita ilmiy tadqiqot guruhi yuborilgan. Hech kim ekspeditsiyadan qaytmadi va Rudi o'rmoniga borishimizni so'rash uchun ular bilan aloqani uzmadi. Keling, chorrahaga boraylik.

MUHIM!!! Agar sizda psi himoyasi uchun yangilanishlar (salqin) va ajoyib san'at bo'lsa, topshiriq o'tmaydi (ularni olishingiz kerak)

Keyin, yuqoridagi Psi-viprominion orqali biz Rudy Forestni tark etishimiz kerak. Bizni yana Rudi o'rmoniga yuboradigan olim bilan, bu safar psixodelinlar bilan gaplashamiz. "Psixodelin" preparatini o'n dona miqdorida to'plash kerak. Keling, Rudy Forestga murojaat qilaylik.

3. Lisga ikkinchi sayohat.
Biz joriy to'xtash joylarining maydonini tekshiramiz va boshqaruvchida harakat qilamiz. Keling, uning legvosiga qaraylik - bu ChNda banditlar bo'lgan joy. Biz PSYCHO-1 va PSYCHO-2 preparatlarini qabul qilamiz, biz olim haqida gapiramiz.

O'lja; undirib olingan boylik

Rudomiy Lisyadan quyidagilarni bilishingiz mumkin:
1. FN2000 (Lisnik minorasi)
2. Witch's Colo-ga o'tishda trolleybusda RMB


3. Angardagi SEVA, qaerga borish kerak ChNdagi Strelets

6. Pripyatga kampaniyaga tayyorgarlik
Pripyatga sayohat qilish uchun zarur bilimlar:
1. Barcha vertolyotlarni ko'zdan kechirish
2. Barcha nuqtalar tekshirildi - B2 va B205
3. Scathach-1 ning qora qutisi shifrlangan

4. Yupiterdan olingan hujjatlar Fransiyada topilgan
Shundan so'ng, Zulusdan qalam yig'ish uchun ish topiladi. Keling, undan xalos bo'laylik, biz Azot haqida gapiramiz. Keyin shtampingizni yig'ishingiz kerak bo'ladi.
Pripyatga lager safari uchun ombor
1. Zulu (biz oldinga boramiz, ichamiz, korralni yig'ish uchun qidiruvni boshlaymiz)
2. Degtyyarov
3. Vano (biz kelib, nafas olish tizimi yopiq kostyum uchun 5 ming beramiz)
4. Tramp - Monolitovetsni ko'rish. Umovi - bir guruhga qadar kelganlar
5. Sokolov. Yopiq tizimdan Vchenyh-dan kostyumni olish uchun siz anomal Roslinada Ozersk kvestini tugatishingiz kerak. Aftidan, Sokolovimdan ajrashgandan keyin.

Chernobil AESning to‘rtinchi energoblokida u yona boshladi, hamma narsa tirik va uzoqdan harakatlanar, ularning ko‘zlari hayratda qoldi. Odamlar evakuatsiya qilindi, chunki hidlar hamma gapni olib, o'z-o'zidan ketishdi, qushlar uchib ketishdi va jonivorlar yashash uchun boshqa joy topish uchun shoshilishdi. Butun tabiat buni yomon deb bildi. Faqat tabiatning eng muhim vakillari, butun sayyoraning "o'pkalari" - daraxtlar ichkariga kira olmadi. Barcha sevgidan oldin, aqlli va umuman qo'rqinchli bo'lmagan o'rmon qandaydir dahshatli film uchun sahnaga aylanadi. Bugungi kunda bu joy Rudy o'rmoni (yoki Qizil o'rmon, apelsin o'rmoni) deb ataladi. Buni men ilgari hech qachon ko'rilmagan, shudringning o'ziga xos rangi bilan olib tashlangan, go'yo zararsiz bo'lib qolgan o'rmon deb atayman.

Bugungi Rudy o'rmoni - bu Chornobil mintaqasi yaqinida joylashgan barcha daraxtlar atom elektr stansiyasi: Agar siz xaritada Rudy Forestni qidirmoqchi bo'lsangiz, uning o'rtasida turganingizga ishonch hosil qiling va stantsiya atigi ikki kilometr uzoqlikda. Chornobil o'rmoni egallagan hududning o'zi o'n kvadrat kilometrni tashkil qiladi.

Chornobildagi butun Rudy o'rmoni dunyodagi eng dahshatli o'rmondir. Siz Chornobilning Qizil o'rmonini qayta yaratganingizni tushunish qo'rqinchli. Kechasi, Chornobil AESdagi avariyadan keyingi dastlabki kunlarda u yerda arvohlar uchayotgandek tuyuldi, Chornobildagi daraxtlar yaltiray boshladi. Hamma bunday jarayonlardan hayratda qoldi. Atom atom elektr stansiyasining yorug‘ligi o‘rmonni titratuvchi fermentlar va yangi eshakdek nurlanish zarralari o‘rtasidagi reaksiya natijasida porlashi keyinroq ma’lum bo‘ldi.

Nima uchun Rudy o'rmoni Pripyat Rudyda?

Boy odamlar ozuqaviy muammolardan aziyat chekmoqda, shuning uchun Pripyati o'rmoni ma'dan rangiga ajraladi va hamma narsa boshqa joylarda bo'lgani kabi kulrang va tirikchilikdan mahrum bo'ladi. Har qanday nurlanishning rangi bormi?

Yo'q, radiatsiya rang yoki hidga ta'sir qilmaydi. O'ngdagi hamma narsa bu erda bo'lgan va sodir bo'layotgan murakkab kimyoviy, fizik va biologik jarayonlarning yo'qligida. Chornobilidagi rudali oʻrmon ana shu jarayonlarning natijasidir. Biroq, qadimgi biologlar va Chornobildagi radiatsiyani o'rganish bilan shug'ullanadiganlar tomonidan uzoq vaqtdan beri aniqlangan. asosiy sabab Bundan tashqari, Chornobil o'rmoni inson omiliga aylandi. Keling, hamma narsani tartibda olaylik.

10 gektar maydonni egallagan eng katta zararkunanda bo'lgan asosiy daraxt qarag'ay edi. Rudy o'rmoni kabi hodisani kuzatgan o'rmonchi darhol aniqlik bilan aytishi mumkinki, qarag'ay tarkibida kaltsiysiz, 100 raddan ortiq radioaktiv ifloslanishsiz yashay olmaydi.

Bunday miqdorda kondensatsiya o'rtadagi daraxtlarga hujum qiladi. Radioaktiv arra qoziq bo'ylab sochilganida, daraxtlar birinchi navbatda barcha xunuk so'zlarni o'ziga singdirdi. Ularning barcha hujayralari eng kuchli tebranishlarga ega edi. To‘siq bo‘lgan o‘rmon tegilmagan tekislikka yetib keldi. Daraxtlar yonmasdan yonib, yorqin qizil rangga aylandi.

Ming radiyning ta'siri

Ular aytganidek, voqea sodir bo'lgan paytda Rudy o'rmonida qanday fon bo'lgan, keyin hamma narsa muzlab qoladi. Rudy o'rmoniga ko'ra tuzilgan Chornobildagi radiatsiyaviy fon xaritasi o'rmonning yarmidan ko'pi va taxminan besh gektarga o'n ming radiy ta'sir qilganligini ko'rsatadi. Dunyodagi eng yomon o'rmonlarni bu bilan taqqoslab bo'lmaydi, stansiyadagi falokatdan Chornobil rudali o'rmonining qancha panoramasi va tulkiga o'xshash hid butun sayyoraga tarqalishi mumkin edi.

O'rmon xavfli bo'lib qolgani, hatto Chornobil AESidagi avariya ham uzoq vaqtdan beri ta'kidlangan. Xuddi shu soatda Rudi o'rmoni yonib, atmosferaga katta miqdordagi chiqindilarni chiqarib yubordi va bir vaqtning o'zida keng va keng tarqaldi.

O'rmonning ignabargli daraxtlar bilan to'lib-toshgani vaziyatda yana bir qiyinchilik tug'dirdi: bargli daraxtlar o'rniga ignabargli daraxtlar har safar ikki-uch tsiklda boshlarini to'kdi.

Atom elektr stansiyasidagi avariya tugagani ham katta muammo bo'ldi. Daraxtlar uchun bahor - bu daraxtning ichki sharbatlari uning tomirlaridan oqib chiqa boshlagan, shoxlari gullaydigan, daraxtlar erdan va atrofdagi muhitdan barcha hayot beruvchi moddalarni o'zlashtiradi.

Falokatli oqibatlarni minimallashtirish uchun barcha tushgan barglarni yirtib tashlash, daraxtlarni kesish va hamma narsani erga chuqur ko'mib tashlashga qaror qilindi. Barglarni yoqish va daraxtni yo'q qilish hech qachon mumkin emas edi, hidning parchalari odamlarga katta zarar etkazishi mumkin edi.

Tergovning boyligi natijasida biz hamma narsani ko'mishga qaror qildik barglarni chaynash. Ale ajoyib taom edi. Shunday bo'ldiki, ignalar va daraxtlar er osti suvlari oqadigan chuqur erga ko'mildi. Barcha ko'milgan narsalar parchalana boshlagandan so'ng, er osti suvlari barcha radiatsiyalarni o'zlashtirdi. Va yangi yosh o'rmon o'sishni boshlaganida, u radioaktiv moddalarni o'zlashtiradigan xuddi shu er osti suvlarini iste'mol qildi. Ushbu yangi daraxt natijasida u ruda rangiga aylandi.

Chotiri Rudy Foxni ikkiga bo'ldi

Chernobil atom elektr stantsiyasidan daraxtlar qayerda o'stirilganligini bilish ham muhimdir, o'rmonni bir necha qismlarga bo'lish mumkin. Bu zonalarga 1986-1987 yillarda degradatsiya darajasi va ularga tushgan radiatsiya miqdori teng darajada ta'sir qiladi. Keling, ma'danli o'rmonning bir necha xil turlarini tavsiflaymiz.

persha zonasi

Bu zona Qizil o'rmonning o'zi bo'lib, hamma bu haqda gapiradi. Bu o'rmon besh gektardan ortiq maydonni egallaydi va epitsentrga eng yaqin joylashgan. Uning tirbandligining rhubarb eng kattasi bo'lib, turli mintaqalarda sakkizdan o'n ming radiusgacha hosil bo'ladi. Uchun ignabargli daraxtlar Bu doz o'limga olib keldi va o'rmon o'ldi. Qarag'ay daraxtlarining er osti qismlari endi tirik emas edi va butun yuqori qismi yashildan qizil rangga o'zgartirildi. Zotning barglari kamroq ta'sirlangan.

Hozirgi vaqtda o'rmonlar bor-yo'g'i o'n yuz gektarga yangilangan, shuning uchun jami 5 ming gektardan 500 dan kam.

do'stlik hududi

12 ming gektar maydonni egallagan zona biroz kamroq zarar ko'rdi. O'rmonning bu qismining faqat yarmi vinil edi, o'lik daraxtlarning aksariyati ignabargli daraxtlarga aylandi. Ushbu zonadagi eng katta zarar - bu butunlay nobud bo'lgan yosh nimflarning yomonlashishi. Bu zonadagi radiatsiya miqdori birdan sakkiz ming radiusgacha bo'lgan.

uchinchi zona

Uchinchi zona qirq gektardan ortiq o'rmonni egallagan va hech qanday vizual zarar ko'rsatmagan. Bu zonada tuproq nobud bo'ldi va faqat chekkalarda rang o'zgarishining oldi olindi. Zonaning uchdan bir qismini ignabargli tulkilar egallagan. Bu daraxtlar 500 rad dan oshmaydigan kichik radiatsiya darajasiga ega. Birinchi ikkita zona bilan daraja umuman hech narsaga ega emas.

to'rtinchi zona

To'rtinchi zona barcha zonalar ichida eng oddiy va toza hisoblanadi. Bu erda radiatsiya miqdori atigi 20 radiy normasidan chetga chiqadi, shuning uchun maksimal qayd etilgan raqam 120 radiyga teng.

Falokatning butun ko'lamini aniq tasvirlab olsak, biz odamlarning halokatli rahm-shafqati o'zlariga juda ko'p boylik keltirishini aniq tasdiqlashimiz mumkin. Voqea sodir bo'lgan soatlarda, Rudali o'rmonni dafn qilish bilan bog'liq muammoning muqobil echimiga ega bo'lmaganlar bugungi kunda uyg'unlashishi mumkin. Bundan tashqari, agar Chervoniy o'rmoni yana paydo bo'lsa, plutoniy yana yigirma besh ming yil davomida o'rmonli hududlarda mavjud bo'ladi. Hozirgi vaqtda plutoniy butunlay parchalanishi uchun kerak.

Rudiy Lisga qanday borish mumkin?

Agar siz Pripyatdagi rudali o'rmonning barcha hayajonlarini va shu bilan birga mislsiz go'zalligini boshdan kechirishni istasangiz, biz Chornobilga bitta ekskursiya qilishni xohlaymiz. Qo'llanmalar ushbu o'rmonning o'ziga xosligi tufayli barcha ovqatlanishni batafsil va aniq tushuntiradi.

Rudy o'rmoniga boradigan yana bir yo'l bor -. Bu odamlar Cheklov zonasi hududida noqonuniy yashab, ekskursiya hisobiga kun kechiradi. Zonaga bunday yo'l bilan kirgan har bir kishi noqonuniy hisoblanadi va qonun bilan jazolanishi mumkin. Biroq, Chernobil zonasi va Qizil o'rmon o'rtasidagi an'anaviy marshrutni tanlash yaxshidir, u erda siz ishonchli ma'lumotlarni topishingiz va Qizil o'rmonning eksklyuziv fotosuratlarini olishingiz mumkin.

U momaqaldiroqqa yiqilib tushganda, tanasi titraydi. Kechagacha 19 yoshli yigitning omadi keldi. O'rnidan o'tirib, yosh stalker derazaga qaradi.
- Ha... bu yerlarda ob-havo yomon, - dedi Viktor bo'g'iq ovozda. Derazadan va pechdan chiqing. Qovurilgan qovurg'ani ag'darib, bir quti qovurilgan go'sht, bir bo'lak non va dudbo'ronga ehtiyotkorlik bilan qo'yilgan pastki qismini oldi, ammo uning taomi boshlanmasdan tugadi. Plajidagi odam signalga tushdi, lekin Viktor o'ylaganidek, darhol o'ldi. Ta'qibchi chaqirilmagan mehmonga yaqinlashadi. Uni masxara qilib, so'radi:
- JSSV?!
Ale bila turib bitta narsani aytmadi:
- Xarita...
Viktor notanish odamni ag'darib yubordi. Vin yaralar bilan qoplangan edi. Stalker bu ziyonni bilishini xarasho. Qon so'ruvchilarning izlari bor edi. Yomg'irli odamlarni tinglab, siz xaritani bilasiz. Uning ustida shovankaga boradigan yo'l bor. Rudy Lisdagi teshikdagi guldastalar keshi. O'z narsalarini yig'ib, Viktor Rudi o'rmoniga reydga chiqdi. Unga yolg'iz yurish qiyin edi. Shunday qilib, darhol bunkerga borishga qaror qilib, Sidorovichga boring.
Stenddan chiqib, stalker Kordon tomon o'nglandi. Sharob qatorlaridan o'tib, bunkerga olib boradigan chiziq hali ham bor edi. Ajablanarlisi shundaki, butalarda hamma narsa buzuq bo'lib qoldi. G'azablangan Advans Sidorovich bilan jang qildi. U tom ma'noda bunkerga tushib, zinadan savdogarning oldiga tushdi.
- Salom, Advans. Men nima bilan ahd qildim? - tetikni chaynab, so'radi savdogar.
- dariv-doriv. Odamlar kerak, 6-8 kishi. - vidpov stalker.
- nima bo'ldi? — soʻradi Sidor.
- Ha, Klondayk turini biling. Tobi movchannya uchun 40%.
-harasho. Yigitlar bir yildan keyin shu yerda bo'lishadi.
Bir yil eshik oldida turgandan so'ng, Viktor o'zining PDA-dagi SMS-xabarni oldi. Unda savdogar tomonidan yozilgan nishon bor edi, bu uning kelgusi buyrug'ini bildiradi. Butun joy qaroqchilarning katta bazasi bo'lgan Zvalishche yaqinida edi. Men tudini vayron qilyapman. Oyoq ostida to‘kilgan yaproqlar g‘imirlar, bu yerda yovvoyi cho‘chqalar olisda o‘ynab yurar, Sonyachno esa hid ham sezmas, so‘nmasdi. Vitya ho‘l bo‘lib, ryukzakdan yomg‘irni olib, o‘ziga kiydi. Oqsuvini qo'liga olib, avval uni asir sifatida qabul qilib, yo'lini davom ettirdi. Bu tinch kun edi, mutantlar kam edi va yomg'ir yog'di ... va stalker uchun bu yomon edi. Qrimda tug'ilgan, u quyosh ostida yashagan. Va endi u kun tugashi bilanoq g'azablanadi. O'lmaganlar bu o'qni 4-oydan beri tark etmadilar. Chapga burilib, Novachkov qishlog'idan Viktor Vishov. Krokusni qo'shgandan so'ng, stalker bu joyni kesib o'tadi va 15-20 metrdan keyin tepalikda bo'ladi. Itlar oldindagi yo'lni kesib o'tishdi, ehtimol to'g'ridan-to'g'ri cho'chqachilik fermasi tomon. Viktor nazorat punktiga qochib ketdi va Xvylin orqali 20 daqiqada Zvalishcheda edi. Darvoza va zanglagan avtobusdan o'tib, Advans to'g'ridan-to'g'ri qaroqchilarning katta bazasiga yo'l oldi. Bulaning nomi, avvalgidek, hech kimga sezilmaydi. Bu shaharlarda qaroqchilar yashagan; bu yerda tartibsizlik va qonunsizlik bor. Stalkerlar kamdan-kam hollarda yolg'iz yurishgan, ammo Avans begona emas. Atrofga qarab, Viktor hamon qaroqchilarning katta bazasi yonida bir guruh ta'qibchilarni topdi. Ularning ettitasi bor edi. "Sidorni aldamasdan, so'zni tarqatish orqali", deb o'yladi ta'qibchi. Vitya guruhga chiqdi, Vyishovning hovlisidan sog'lom odam ekzoskeletga aylandi, yakka guruh rahbari.
- Gektor - o'zini guruh rahbari deb tanishtirarkan - Sidor bizga siz haqingizda gapirib berdi.
- Oldindan, - o'zini tanishtirdi Viktor. - Biz Rudi o'rmoniga boramiz. Kirsak bo'ladimi?
- Jangchilarim uchun zaxiram yo'q. – dedi Gektor aniq va quruq.
- Keyin biz pastga tushamiz.
- Mayli, ketaylik.
Biz yaqin atrofdagi skameykalarga o'tirdik.
— Mayli, rejangizni ayting, — dedi guruh rahbari.
Kartani olib tashlash, atrofga qarash va bosish orqali avans to'lovi:
- O'rmonda pechlar bor, lekin ular kamuflyajlangan. Mutantlar haqida hech qanday ma'lumot yo'q.
"Qorong'i noma'lum", dedi Gektor xotirjam ovozda va yuzida tabassum bilan. - Ha, mening jangchilarim bu yo'lni yaxshi ko'radilar.
Gektorning jangchilari birgalikda kulishdi.
- yo'nalishlar: Zvalishche, Agroprom, Yantar, Rizhiy lis - Avansni ro'yxatdan o'tkazgan.
"Yaxshi," dedi Gektor, "xudoga qasamki."
Men Agroprom tomon yugurdim.
Qarg'alar g'urur bilan osmonda aylanib yuradilar. Sekin-asta ob-havo oydinlashdi. Ta'qibchilar, Gektor va oldinga siljish bilan birga, juda ko'p kraterlar bo'lgan tashlandiq tunnelga yaqinlashdilar.
- Biz darhol Odinaki bazasidan o'tamiz, keyin tog'dan o'tamiz va Yantarda bo'lamiz. - dedi Viktor.
- Sizga patron beriladimi? – so‘radi qalamboshi Avansudan.
- bu sharmandalik, aks holda mening SGIda faqat 2 ko'zim bor - haqiqiy ta'qibchi.
- eksa, trimay - Gektor sizga uchta qovurg'ani uzatdi.
Ro'zmova shu yerda tugadi va o'ngga, xuddi shu poydevorga burildi.
Bazadan qichqiriqlar eshitildi, itlar ko'rindi, ta'qibchilar o'q uzildi. Advance va Hectorni imzolab, ular Singlesga yordam berishga qaror qilishdi.
Bazaga yaqinlashib, ichkariga kirib, qiyshiq chigalni ho‘lladim. Snork itlari ta'qibchilarga hujum qilishdi, odamlar muz ustida jang qilishdi va hayotda va uyda harakat qilishdi. Qora kirish joyidan esa bazaga qaroqchilar hujum qilishdi.
Viktor va Gektorning kelishi, pozitsiyalarni egallab, yovuzlikka o'q otishni boshladi, asta-sekin asosiy kabinaga yaqinlashdi.
Mutantlar o'z pozitsiyalarini yaratdilar va o'z bo'linmalarini sarfladilar, ammo "Bulldog" dan snorks va ko'rlarning haddan tashqari ko'pligi jang maydonidan chiqarib yuborildi. Va bu soatda bo'ydoqlar to'rtlik banditlardan ko'ra qashshoqroq bo'lishdi.
Sayohatchilar haydab ketmasdan oldin, Odinakovning rahbari Lisnik keldi.
- rahmat, sizsiz biz ikki jabhada muammoga duch kelmasdik. Vagonga va arsenalga boring - buni ayting.
Gektor kuldi va Lisnikaning qo'lini qisib qo'ydi.
Etarlicha tipratikan va o'q-dorilarni olib, ot Yantar tomon yugurdi. Bir nechta anomaliyalarni va mutantlar legionini chetlab o'tib, guruh tepalikka chiqdi. Quyosh bo'ylab porlab turardi. "Bu ajoyib", deb o'yladi Advans. Bunker allaqachon ko'rinadi. 2014 yilgi nazoratdan so'ng Zonadagi vaziyat o'zgardi. Psi-maydon endi g'oyib bo'ldi va barcha ta'qibchilar Chernobil AESiga shoshilishdi va Monolit o'z pozitsiyasini ehtiyotkorlik bilan saqlab kelmoqda.
"O'q va Yantar", deb o'yladi Advans va atrofga qaradi. Oldinda bunker, orqasida esa ulug'vor qisqichbaqalar yotgan botqoqlik bor edi. Yantarniy ko'lida "goloka" anomaliyasi ham bor edi. Yantar, shuningdek, snorks va zombi yashaydigan joy. Xo'sh, psi-viprominion yo'qligi sababli, zombi soni ularning mahrumligi tufayli kamayadi.
- Bizga yurish oson emas deb o'ylaysizmi? – so‘radi Gektor Avansudan.
- bo'ron oldidagi xotirjamlik. Shubhasiz, bu kesh haqida nafaqat biz bilamiz.
- Nega oldiz?
- o'ylab ko'ring, agar siz xaritadagi ko'rsatmalarga amal qilsangiz, xazinadagi oltindan CHAES ustiga qalinligi uch metrli oltin sarkofag yasashingiz mumkin. Ammo biz hamma narsani bilmaymiz ... - Viktor Vidpoviv.
- Nega bu xazinani hali hech kim bilmaydi? Psi-viprominatsiya yo'q.
- ehtimol, keksa ta'qibchi Zoniyaning narsalari himoyalanganligini bilar edi ...
- Balki...
Va ta'qibchilar yana yopildi. Har kim o'zi haqida o'ylardi, lekin hamma tez orada oltin topib, zulmat, qo'rquv va Zona dunyosiga tashnalik bilan to'la bu joyni tark etishlarini o'ylardi. Laboratoriyaga yaqinlashib kelayotgan bunkerlar va botqoqliklar orqasida zombi hidi to'lgan edi.
Laboratoriya zavodi hududiga birinchi bo'lib Gektor qadam qo'ydi, undan keyin boshqalar. Dizaynga ko'ra, ular tog'larga chiqishayotganini hech kim sezmagan holda, zombi. Bir safar zombi qoqilib, bor kuchlari bilan Gektorga tushgan sirg'aluvchi nurni to'ldirishdi. Tezkor qayiq kuzgacha yugurdi, lekin allaqachon kech edi. Zombakini avtomat bilan tugatish.
Gektor endi yo'qligini tushunib, Advans o'zini o'zi boshqarishga qaror qildi.
- Qani, unga yolg'on gapirma. Darvoza sharaf bilan kutib olindi.
Mish-mishlarga ko'ra, u Viktorni so'rayapti.
Va badbo'y hid allaqachon Rudy Foxga boradigan yo'lda edi. Raqamli anomaliyalar yo'q, lekin guruh eshikdan beton to'xtash joyi orqasiga o'tdi.
Kartani chiqarib, Advance yana diqqat bilan qaradi. Oldinda teshik bor edi, pechkaga kirish joyi bor edi. Guruh to‘xtamay o‘t qo‘ydi. Ikki soxta it yiqilib o'lganida, ta'qibchi atrofga qarashdan to'xtamadi.
- shuning uchun, mi u meti. Ikki kishi men bilan ketadi, qolganlari esa aylanada turadilar.
- Ha! – dedilar hammasi bir ovozdan.
Advance va yana ikkita stalker o'choqqa kirishni qazishni boshladilar va devorlar ularni ko'mib tashladilar. Kirish joyi odamlar o'tishi uchun etarlicha katta bo'ladi. Hamma pechga kirishi bilanoq uxlay boshladi.
Yana qorong'ilashdi, stalkerlar og'ir nafas olishdi. Chiroqlar ishlamadi. O'tib bo'lmas zulmat orasidan bir ovoz eshitildi:
- Salom...
Ta'qibchilar olovni yoqishdi va ovoz davom etdi:
- varto vitrachati patroni duremno emas.
- Siz kimsiz!?! - o'ziniki bo'lmagan ovozda barcha ta'qibchilarga baqirdi.
- Men Rudi o'rmonining arvohiman, hamma ham sudga chiqa olmadi. Men sizni boshidan beri kuzatib kelaman. Oltin uchun keldingizmi? Shunday qilib, iloji boricha ko'proq oling. - baland ovoz.
Pechdagi chiroq darhol yoqildi va bu hech qanday ma'noga ega emas edi. Pechera tunnel edi, xuddi uzun tunnel edi. U orqali oltin, safir, kristall, artefaktlar, tangalar, kumushlar va marvaridlar yotardi. Skrinshotlar oltindan qilingan.
Ta’qibchilar ochko‘zlik bilan tillalarni tirmalay boshlashdi. Hamma narsaga mo'l-ko'l bo'lishni xohlab, badbo'ylar o'z narsalari uchun kurasha boshladilar. Pichoqlar chiqib ketdi va Advans uning oltinidan tojni olmoqchi bo'lgan stalkerni o'ldirdi.
- la'nati! Siz va sizning ochko'zligingiz! - qichqirdi sharpa.
Bu so'zlar bilan yorug'lik o'chdi va ta'qibchilar butun oltin bilan erga botib ketishdi.

Bir oy bo'ldi.
Avans bilan maslahatlasha olmagan Sidorovich endi ta'qibchilarga ishonmadi.
O'z jangchilarining o'limi haqida bilib, hayotida ko'p narsalarni o'rgangan O'rmonchi yanada ko'proq narsani bilib oldi.
Ular negadir hokimni ham, xazinani ham unutishdi.
Zona o'zining yashirin joylarini ishonchli tarzda saqlaydi ...

Quest Ikla (Varlabga sayohat, Qizil o'rmon)
Ushbu hikoya ginekolog shifoxonasida bemorlar uchun perfuser yig'ilgandan so'ng darhol boshlanadi.
Muhim! Lukash bilan 6-bandga muvofiq (Naimaniyalikning imzosi haqida) hal qilishdan oldin, barcha Svobodivtsy do'st bo'lishlari uchun ("PDAda yashil") Lukash va Skryaga buyrug'idan yana birortasini chiqarib tashlashingiz kerak. Svobodevtsyda majburan haydash tavsiya etilmaydi. Aks holda, Panterning izlanishlari zabt etilgan paytda, Ozodlikning bir qismi dushmanga aylanadi va vaziyatni to'g'irlash deyarli mumkin bo'lmaydi.
Bundan tashqari, har safar ASga kirganingizda, barda qaysi yirtqich hayvonlar Svobodivtsevga hujum qilayotganini tekshiring. Bu jarayon odamlar orasida Belgilanganning obro'sini doimiy ravishda pasaytiradi va Panter buyrug'idan keyin "qizil qonli" erkinlikchilarning qobiliyatiga katta ta'sir qiladi.

1. Ikla SMS-xabarini rad eting ("Yashirin stalkerni qidirishni davom ettirish" ning 36-bandi), yuqori kirish joyidan (botqoq orqali) olovli o'choqqa o'ting.
2. Iklom bilan gaplashganda, yangi hududni (harbiy laboratoriya yoki Warlab) o'rganish vazifasi bekor qilindi, Radardan Warlabga va Warlabdan X16 ga o'tish bekor qilindi.
3. Radarga boramiz, kombinatsiyalangan qulfli eshik ortida o'tish joyi bor. Asboblaringizni Sidorovichdan olib kelganingizdan so'ng, qulf uchun kod beriladi. Naymanlardan monolitlarni ajratish uchun Varlabga boramiz. Dushmanlar bir-birining katta qismini yo'qotmaguncha, siz kiraverishda 10-15 daqiqa davomida jim turishingiz mumkin. Ikla'dan SMSni rad etishimiz mumkin.
4. Biz bilyard xonasida Naimanian Bonecrusherning jasadini topamiz, biz undan Naymanning daftarini olamiz.
5. Biz AS dan Iklga, Dolgovtsilar joylashgan fermaga boramiz, biz Ikl bilan gaplashamiz, biz Lukash bizga yordam beradigan naymanlarga o'zimizni singdirishni istamaymiz.

6. Biz Lukash bilan gaplashamiz, belgi va Pavuk haqida bilib olamiz.
7. Biz Radarga boramiz, Pavukni Qorong'i vodiyga chiqish yaqinida o'ldiramiz, belgini olib, nayman bo'lamiz. Keyingi harakatlar bilan har qanday guruhlar bilan, ayniqsa ko'plab neytral va do'stlar bilan aloqalarni yo'qotish kerak - ularni o'ldirgandan so'ng, siz umidsiz vaziyatga tushib qolishingiz mumkin.
8. Biz Warlabga boramiz, bilyard xonasida Panter bilan uchrashamiz, u bilan gaplashamiz va bir soat davomida ryukzaklarimizdan birida ratsionni topish vazifasini qo'yib yuboramiz. Hamma narsadan 3 ta ryukzak bor - tog'dagi lift shaxtasida, yashil metall qalpoqli xonalarga kiraverish yaqinidagi "markaziy" maydanda va kirish eshigi qarshisida joylashgan xonadagi chiqish yo'lakchasi ostidagi lyukda pastroq darajadan chiqadi. Qolgan ryukzakimda ratsionim bor edi. Radioga aytamizki, ulug‘ inson biz bilan gaplashmoqchi.
9. Dembele haqida gapiraylik, biz Lukashning shtab-kvartirasidan to'ldirilgan itni olib ketishga qaror qildik. Varlabdan AS ga o'tish uchun koordinatalar olib tashlanadi.
10. Biz Panter bilan gaplashamiz, Kordoniyadagi barcha mumkin bo'lgan kuchlarni kesib o'tish va diskni olish vazifasi tugadi. PDA-da siz borishingiz kerak bo'lgan joyning ko'plab fotosuratlari mavjud. Biz ehtiyotkorlik bilan Kordonga boramiz. Siz darhol Kordonga ko'chib o'tishingiz uchun onangizga Saxarovga teleport olib borishingizni maslahat beraman. Biz ko'prikning yuqori tuzilishiga chiqamiz, biz yirtilgan trussning chetiga etib boramiz, biz joyida bo'lgan SMS Panterani olamiz, eng kuchli odam paydo bo'lishi kerak, biz undan diskni olamiz.

11. Biz Panter bilan yon tomonga boramiz va xaltani Lukashning qarorgohiga olib kelishdan bosh tortamiz. Keling, ko'rinmaslik moslamasini olib tashlaymiz.
12. Biz konditsionerga boramiz, Ozodlikning zirhli xonasidan ryukzakni topamiz va undan Zirhning prototipini olamiz (bizga zarar bermaslik uchun uni o'zimizda sinab ko'rmang!), 2-versiyada biz bilamiz it yiqildi, biz ham uni olib ketamiz.
13. Keling, Varlabga boraylik, demobilizatsiya va zirhli zirhli Pantera qulab tushdi, Naimantsning boshliqlari Mark bilan gaplashmoqchi.
14. Keling, xo'jayin bilan gaplashib olaylik va Le Gavr bilan bo'lib o'tgan tergov bolalarning gapi bo'lganini tushunamiz, ammo buning ajoyib tomoni bor - Markedga endi 3 ta o'lmas qahramon yordam beradi. Keling, Panter va uning soqchilari Warlabni naymanlardan tozalashga yordam beraylik.
15. Biz Panter va Dembele bilan gaplashamiz, biz ma'lumotni olib qo'yamiz va Panteraga yordam bergani uchun shaharni mukofotlaymiz.

16. Bardagi Iklaga boramiz va ma'lumot almashamiz. Iklo Lukashuning oldiga boradi. Bu vaqtda biz ketishimiz, Chervoniy o'rmoni va Limanskga borishimiz, shuningdek, Chervoniy o'rmonidan hujjatlarni yig'ishimiz mumkin.
17. Biz Lukashga boramiz va naymanlarning muhrini beramiz.
18. Keling, Lukash bilan gaplashaylik, biz ozodlik faollariga hamrohlik qilish burchidan voz kechamiz. Panterdan SMS oling. Radarni uzoq vaqt davomida tozalamaganingiz uchun, qattiq tishlar va stovburlar oldida Varlabuga rukhu yo'lini tozalashni tavsiya qilaman.
19. Keling, vitaminlar haqida gapiraylik, Radarda zustrich haqida gapiraylik.
20. Biz Radarga boramiz, Vitamin bilan gaplashamiz, guruhni jamoat parkida eshikgacha kuzatib boramiz, yana Vitamin bilan gaplashamiz va Warlabga boramiz.
21. Itlar bilan kurashish istagi yo'qligi sababli, biz ozodlik jangchilari Warlab va Vitamin bilyard xonasiga kelguncha tinchgina kutamiz.
22. Vitamin haqida gapiraylik, blokirovka qiluvchi teleport yoqilgan va ozodlik faolining oltin oltin tangasi shahardan olib ketilgan. Cyclops'dan SMS qabul qilish hali ham javob bermayapti.

23. Liftning o'ng shaftasida, tushish bo'ylab Varlabning yashirin qismiga ko'tarilib, muzchilar bilan gaplashamiz. Keling, asosiy olim haqida bilib olaylik.
24. Biz Klenovani bilamiz, biz aytamiz va ko'p ma'lumotni olib tashlaymiz, Gologrammani Warlabga olib kelish vazifasini olib tashlaymiz.
25. NZga boramiz, Cyclops bilan gaplashamiz va la'nati uchini lagerga olib ketamiz.
26. Biz gologramma bilan gaplashamiz, u ACga o'tguncha unga hamroh bo'lamiz.
27. Biz Varlabga boramiz, Klenov bilan gaplashamiz, san'at va toshbo'ronli toshlarni olib kelish vazifasini qoldiramiz.
28. Biz Pecheraga boramiz va "Shaxtyor"dan poltergeistning yuragini olamiz. "Shaxtyor" shifokor bilan Pripyatdagi uchrashuvdan keyingina san'at beradi, Doktorning "Shaxtyor"ga medalyon olib kelish haqidagi buyrug'i bekor qilinadi. Bundan tashqari, konchi lekhtarikidan so'rashi mumkin - hamma narsani qaerda va qanday bilish kerak, bu qo'llanmaning boshqa bo'limlarida tasvirlangan.
Agar siz 10 ta dumaloq yog'ochni qidirsangiz, terining o'zi aylanadi. Pecherada vaqti-vaqti bilan hidlar paydo bo'ladi, sizning san'atingizning bir qismi radarga birinchi marta kirganingizda tosh toshlarga aylanadi va hokazo.
29. Chinorga boramiz, san'atga boramiz. Yulduzdan SMS oling.
30. Keling, yulduzlar oldidan Kordonga boramiz va syujetni davom ettirish uchun qolgan qo'shimchaning chiqishini kutamiz.

31. Biz tavsifning 17-bandidan o'tish va ko'rsatmalarni bekor qilmaganimiz uchun, Qizil o'rmonga boramiz. O'tish paytida guruh Shadowman qismiga e'tibor qaratadi va 2-topshiriqni - joyni tark etish va yirtqich hayvonlarga qarshi kurashishni tugatish mumkin bo'ladi.

32. PDAdagi xaritada Myslyviansning joylashuvi ko'rsatilgan, Genk Kapitan aniqlangan va o'g'irlangan ryukzakni tanlash mumkin.
33. Biz Sovuqdan oldin botqoqlarga boramiz, deymiz, yovuzlik topilgan joy haqida ma'lumotni olib tashlaymiz, biz yo'l-yo'riq bo'yicha boramiz va biz yomonlik to'lganligini bilamiz.
34. Biz Mitka bilan to'lov haqida gaplashamiz, Mitka bilan gaplashamiz, ryukzakni olamiz, Mislyviyaliklarni Qizil o'rmonga olib boramiz.


35. Bizga ryukzak beriladi, biz hujjatlar bilan xalta joylashgan joyga uchini olib boramiz. Biz yirtqich hayvonlarga qarshi kurashamiz, ryukzakni topamiz, hujjatlarni yig'amiz va ularni Iklaga olib boramiz.
36. Bu yangi vazifani beradi - Denisni aniqlash va xiyonat qilish. Biz Chervoniy o'rmoniga minaga boramiz, yirtqich hayvonlarni tozalaymiz, Denisni topamiz va dafn qilamiz, bizni stalkerlar to'xtash joyiga kuzatib boramiz, Iklga buriling.
37. Biz sirdan xabardormiz va Yulduz bizni hazil qilganini bilamiz.

(Hammasi bitta maqolaga to'g'ri kelmadi)

Nalivaiko bilan ajrashgandan keyin nima qilish kerak?
Agropromga pul sarflashingiz kerak. Nalivaiko bilan gaplashganingizdan so'ng, siz Varyagga SMS yuborishingiz kerak. Siz boshliq bilan bog'lanib, Svoboda bazasida xursand bo'lishingiz uchun (yoki hali ham kasal bo'lganingizda) tekshirasiz. Shunchaki u bilan gaplashing va Agropromga boring (muloqotdan so'ng Agroprom zi Zvalishchaga ilgari o'tish imkoni bo'lmagani ko'rinadi.

Agar SMS kelmasa, bu Varyag armiya omborlarida ko'rinmasligini anglatadi. Bu shuni anglatadiki, siz endi o'g'irlik qila olmaysiz. Xo'sh, bu vaziyatni ikki yo'l bilan engishingiz mumkin:
1) Tegishli joyda (agar iloji bo'lsa), kerakli Varyag profilini yarating.
1. Axborot pistonlarini ko'rishingiz kerak (biz uni raptda ko'rmadik) va go'zallik uchun SMS yuborishingiz kerak.

db.actor:give_info_portion (\\ "varjag_dialog_8_end \\") db.actor:give_info_portion (\\ "nalivaiko_dialog_end \\") dialogs_pripyat.sms_varjag_2 ()

2. Kerakli bo'limlar bilan yangi Varyagni yarating. Shu bo'limni spawn_sections.ltx-ga qo'shing

: Stalker $ spawn \u003d \\ "respawn \\ varjag_2 \\" character_profile \u003d varjag_2 spec_rank \u003d oddiy hamjamiyat \u003d aktyor
Uxlaning va bir necha marta gapiring. Agropromga o'tish Siz xavfsizsiz.

2) Siz gaplashishingiz mumkin bo'lgan har qanday NPC profiliga Varyagning dialoglarini qo'shing.


varjag_dialog_5 varjag_dialog_4 varjag_dialog_4.1 varjag_dialog_6 varjag_dialog_7 varjag_dialog_8 varjag_dialog_16 varjag_dialog_17 varjag_dialog_18 varjag_dialog_19 varjag_dialog_20 varjag_dialog_21 varjag_dialog_22 varjag_dialog_23

BARIda texnologiya uchun variant sifatida. \\ gamedata \\ config \\ gameplay \\ character_desc_bar.xml faylida asosiy ta'mirchi dialoglaridan keyin bo'limga qo'shimcha qatorlarni qo'shish kifoya.

Bu usul to'g'ri grisni kafolatlamaydi (men buni qildim, lekin Anya Repkinga yordam bermadim). Bu muammoning ildizi Varangian bilan ACda Barni tark etishda noto'g'ri dialoglardan kelib chiqadi.

Agroprom zindonlarida nima deb hazil qilishyapti?
Metroga kirganingizdan so'ng, avval hamma narsani tozalang. Pastki darajaga o'tish devordagi teshik orqali elektr toki bilan tunnelga o'tadigan chiqishlar ostida joylashgan.

U erga borganingizdan so'ng, hamma narsani tozalang (markaziy binodagi ikkita boshqaruvchi bilan asosiy zaldagi qutidan artefaktlarni olishni unutmang), orqaga qayting va ajoyib joyga boring. Gwent yig'ilishlari. U erda men burgerni chaqiraman, ularni qaysi yo'l bilan qo'ysangiz, siz uchun osonroqdir. Chiqishda, yuqori qavatlarda, panjarada siz Strelka flesh-diskini topasiz - uni oling va yuzaga buriling.

Gnat va Saxarov uchun artefakt qayerda?
Gnat TOZ-34 bilan yurib, yuqori daryolarda tirik. Olovli qurolni otmang, aks holda qidiruv tugaydi. Agar siz u bilan gaplashsangiz, mushukingiz darhol portlaydi. Artefakt Boshqaruv xonasida joylashgan - miya boshqaruv paneli, chiqishdan o'ng tomonda. Uyga. Nobiusning halqasi (yoki nima bo'lishidan qat'iy nazar) ko'rinmaydi.

Rudiy Lisga qanday borish mumkin?
Men global xaritaga amal qilaman (u erda barcha turdagi tikuvlar mavjud), biz Burshtin - O'lik joy - ATP - Rudy Forest yo'nalishi bo'ylab boramiz.

Rudy Lisida nima qilish kerak?
O'rmonchi kulbasining tirkamasidan bolalarni toping. Gapiring. Xushbo'y hidni Lisnikiga yuboring.


O'rmonchi uchun soxta itlarning 10 ta dumini oling (siz vayron bo'lgan qishloqqa yugurishingiz mumkin). U bilan yana suhbatlashib ko‘milgan ko‘prik haqida gapirib, Limanskdagi naymanlarga jo‘natadi.

Limanskda naymanlar qayerda?
Naymanlar kundalik ishlarini kechiktiradilar, Krom bilan gaplashadilar. Biz sizni kuch bilan generatorlarga IRBISga yuboramiz.

Kasalxonadan qanday o'tish mumkin?
Kasalxona geometriyasining o'ziga xos xususiyatlaridan kelib chiqqan holda, xaritada etak uchun Teleport qayta kodlangan. Men uni shunchaki yirtib tashlayman va hammasi shu.

1 teleport- yig'ilishlarni ko'targaningizdan so'ng, vayronalarga kesib tashlang.

2 teleport- pastki qavatdagi ikkita eshik.

3 teleport- chiqish oldidagi kichik burchak.

Irbisga qanday borish mumkin?
Drukon bazasi xaritaning anonim qismida joylashgan. Irbis er ostida joylashgan; kirish uchun eshik kodi talab qilinadi. Kodni mahalliy politsiyachi Skatdan olish mumkin.

De shukati shovanku Skata generatorda?
Kesh omborxonadagi katta yog'och xoch ostidagi qabrda yotadi. Roztashovane vive qishlogʻi xazinasi. Kutku kartining o'zida.

Laboratoriyada generator uchun Irbis yo'qmi?
Agar Irbis Maydanda turmasa, demak u yiqilgan.

Nima uchun sizni CHAES qiziqtiradi?
Bizning oldimizda ikkita savol turibdi - Lebedev va uning guruhiga nima bo'lganini bilish va Skar haqida bilish ...
-Biz suv rezervuarlari (2 ta katta hovuz) orqali joylashuvning kirish-kirish qismiga yo'l olamiz - yolg'iz o'g'rilar ko'rinadigan joyda CHES 2 ga o'tish bo'ladi.


-Mana, Xudoning chegarasida biz oldinga yo'l olamiz (Chernobil soyalarida bo'lgani kabi), chiqish joylaridan tortib, tortmalardan foydalanib, biz to'xtash joyidan o'tamiz va oldinga egiladik.


-Magistral chiziqqa kirishimiz bilan u issiqlik quvur liniyasiga oqib tushadi va xuddi shunday yo'nalishda (kechqurungacha) qulab tushadi.


- Biz chetiga etib boramiz va kesib tashlaymiz, burchaklarning o'rtasida Lebedevning skeleti va uning PDAsi bo'ladi. Shvidko oldinga yuguradi va chiqish joyida bortga chiqadi.


-Teleportga yetguncha marshrutni davom ettiring - bu issiqlik quvuridan laboratoriyaga kirish.

Chetda yiqilish yana yalang'ochlanadi va xuddi shu yo'nalishda davom etadi.

Biz quvurlar bo'ylab laboratoriya tomon yuramiz.

Biz quvurlarni o'ng tomonda ishlatishimiz va o'ngdagi quvurlarga o'tishimiz mumkin

Bu chiziqlar ortida, to'g'ri oldinga va o'ngga. Teleportli yo'llarda Monolitlarni otib tashlang.

Yo'lda yiqilib tushishingiz bilanoq - chiqish joyidan o'ng qo'l bilan konteynerlarga yuguring - u erda teleport bilan yo'lga chiqishingiz mumkin. U erda yotgan yaralar bo'ladi - siz ularni olib, gaplashishingiz mumkin (siz keyinroq PDAda dialogni o'qishingiz mumkin). Bu mentor, yashirin davlat xavfsizligi agenti. Yakomog'i shvedcha qilish kerak. Otishma bo'lishi bilanoq - yomu kranti. Parchalar qattiqroq.


Keyin teleportga, keyin esa orqa hovlidagi eshiklar orqali reaktorga boring (yulduzlar CHAES 2da boshlangan).

Skarning ryukzaki reaktorda qayerda?
Bir marta siz reaktor bilan xonaga kirasiz. Maydanga chiqing, u erda siz tepadan tushasiz va quvvat blokining qopqog'i ag'dariladi. Ushbu qopqoqning orqasiga borib, ochilishni yopishingiz kerak. Orqa xalta u yerda bo'ladi.

Scar nima?
Siz naymanlarga borib, podval haqida suhbatlashishingiz mumkin - aks holda u bo'sh bo'ladi.

qishloq