Të gjitha lojërat kanë të bëjnë me zjarrin dhe ujin. Pjesët kryesore në lojërat Zjarri dhe Uji

Duket se ka dy elementë ngjitur - zjarri dhe uji - që jo vetëm që mund të bashkëjetojnë në të njëjtën kohë, por edhe të ndihmojnë njëri-tjetrin. Lojërat e Zjarrit dhe të Ujit na tregojnë për një djalë dhe një vajzë, të cilët, me vullnetin e tyre, përfunduan në labirinte të pasigurta që nuk kaluan kurrë nëpër kode. Edhe pse ata nuk mund të lëndojnë njëri-tjetrin, ata mund të vuajnë nga elementët ekstremë që u ndodhin. Nëse djali i zjarrtë mbytet papritmas në llavën ujore, atëherë nuk mund ta mohoni këtë, dhe nëse vajza e ujit refuzon të shfaqet në llavën e zier, atëherë ju gjithashtu do të duhet të filloni raven nga e para. Sidoqoftë, nëse një personazh tjetër është i paprekur dhe i pavendosur, vdekja e një heroi automatikisht çon në nevojën për të mposhtur rivalitetin.

Luaj Vogon dhe Water për dy

Të gjitha nivelet në lojërat për personazhet tanë thelbësorë janë krijuar posaçërisht në mënyrë që të mund të luani në dy. Pyetni të dashurin ose të dashurën, vëllain ose motrën tuaj dhe jepuni atyre kontrollin e dy personazheve. Në momente të tilla, lojtarët ndjejnë një ndjenjë të shpatullës, inkurajimin e nevojshëm të partnerit në lojë. Duke luajtur në lojën Zjarri dhe Uji, nuk keni nevojë të gjuani një nga një, megjithatë këtu keni nevojë për sigurim dhe përfitime të ndërsjella që synojnë mbijetesën e personazheve të lojës. Luaj për dy Zjarri dhe Uji në internet për të ndihmuar të dashurit tuaj, për të luftuar për njëri-tjetrin dhe për të krijuar mendime kolektive, dhe kjo është arsyeja pse kjo seri lojërash ka fituar një popullaritet kaq të madh midis lojtarëve të zhytur në mendime. Kështu, për shembull, për të kaluar nëpër një seksion të caktuar të nivelit, do t'ju duhet të dërgoni një personazh për të shtypur gjënë e rëndësishme, në mënyrë që një personazh tjetër të mund të shkojë te dera që hapet ose të ulet në një ashensor të caktuar që shkon. poshtë. Dhe episode të tilla bashkëpunimi midis njerëzve dhe të gjitha lojërat me karaktere zjarri dhe uji nxiten nga ndërveprimi i vazhdueshëm, i cili i dallon qartë nga shumica e lojërave arcade. Me shoqëruesin tuaj aktiv të ujit dhe zjarrit, do t'ju duhet të ndiqni një numër tempujsh pyjorë, të vizitoni tempujt e zjarrit dhe zjarrit, të zbuloni dhoma të reja sekrete dhe vende të panjohura. Madhështia e dobisë dhe gjëegjëzave logjike ju kontrollon. Kjo nuk do të thotë se nuk do të keni mundësi të tregoni të njëjtën shkathtësi, madje edhe duke u fshirë nëpër ujëra dhe liqene lavash, si dhe me acid, deri në atë pikë sa të jetë shkatërruese për të dy personazhet dhe do të jeni fitimtar në të gjitha shkathtësia dhe rrjedhshmëria e reagimit. Nëse e keni lexuar deri tani dhe nuk e keni provuar ende të gjithë këtë përvojë arcade, ju rekomandojmë fuqimisht që të filloni sa më shpejt të jetë e mundur procesin e ndezur të lojës. Kënaqësia dhe emocionet pozitive janë të garantuara për ju. Në këtë orë, një sasi e madhe është thyer lojëra të ngjashme me këta heronj. Gjithçka bashkohet dhe është logjike të vazhdohet historia e dy heronjve. Lojërat pa mace Fire and Water 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 dhe versionet e tjera mund të quhen me inteligjencë, dhe secila prej tyre quhet me emrin e vet dhe shton përfitimet e karaktereve elementare që janë të reja dhe të panjohura. Së fundmi, një tjetër hero është shfaqur para çiftit, dhe kjo nënkupton shfaqjen e zjarrit dhe ujit për tre. Unë dua t'i kontrolloj tre heronjtë jo aq lehtë, por të prezantoj përvoja dhe nuanca të reja në procesin e lojës. Kjo është hera e tretë që shikohet xhungla e padepërtueshme, zjarri është bërë edhe më i fortë, madje përpara janë kullota të reja, nëpër të cilat uji, zjarri dhe shoku i tretë duhet të bëjnë rrugën sa më shpejt që të munden. Seria e lojërave po zgjerohet vazhdimisht, djem dhe vajza enden në pyllin e natës në Halloween, gjejnë rrugën e tyre për në shtëpi, ngjiten në qiell dhe rruhen nga errësira, mbledhin energji për t'i vënë zjarrin statujave magjepsëse - gjithçka Dhe nuk do ta mendoni shumë. . Kur argëtoheni me miqtë tuaj, gjithçka ka të bëjë me talljen me njëri-tjetrin, koordinimin e veprimeve dhe futjen e individualitetit tuaj në karakterin e personazhit të zgjedhur. Dhe të gjithë varret me përvojë kthehen në origjinal, duke pyetur veten se ku filloi gjithçka - zjarri dhe uji i zjarreve të pyjeve që shkaktuan këtë seri rrënqethëse nuk janë më më të njohurit nga të gjithë.

Gjëja kryesore në këto lojëra është ndërveprimi miqësor. Është më mirë të luash dyfish në to, nëse njëri zhavorr kontrollon Boy-Fire, dhe tjetri kontrollon Girl-Water. Ju mund të ecni një zhavorr, përndryshe do t'ju duhet më shumë se një orë. Betejat janë krijuar në atë mënyrë që nuk mund të përfundojnë vetëm me një personazh. Përveç kësaj, personazhet mund të performojnë këngë që janë të paarritshme për të tjerët. Në këtë mënyrë, vetëm ata që shpërblejnë me respekt lëkurat e tyre me arritjet e tyre, do të mund ta çojnë deri në fund betejën e lëkurës. Kjo skemë për organizimin e procesit të lojës ishte 100% e saktë. Lojërat pa mace Zjarri dhe Uji janë bërë edhe më të njohura për shkak të veçantisë së mekanikës së lojës.

Për më tepër, tani të gjitha lojërat që kërkojnë punën e dy varreve për të balancuar karakteristikat e tyre specifike dhe të zhvillohen në konkurrencë të ngushtë, janë quajtur "Lojëra me zjarr dhe ujë". Për lehtësinë tuaj dhe që ju të jeni më të kënaqur, ne kemi mbledhur në këtë seksion jo vetëm lojëra flash klasike për djalin Vogon dhe vajzën Voda, por edhe të gjitha të ngjashmet para tyre. Heronjtë këtu përfshijnë panda, personazhe, personazhe nga karikaturat e Disney-t dhe macet japoneze në stilin anime. Fakti kryesor dhe i pandryshueshëm është një fakt - në të gjitha lojërat duhet të dëgjoni shpatullën e mikut tuaj dhe të punoni si ekip - atëherë do të arrini sukses dhe do të kaloni të gjitha nivelet!

Si të luhet Zjarri dhe Uji deri në fund

Vogon and Voda është një lojë e mrekullueshme për dy në lidhje me djalin Vogon dhe vajzën Vogon. Kjo lojë kërkon që ju të kaloni nivele, sfida të ndryshme dhe enigma jashtëzakonisht të vështira. Rodzinka janë ata që kalojnë më shpejt në dyshe, nëse njëri zhavorr kontrollon djalin Zjarri, dhe tjetri vajza uji.

Kjo lojë është krejtësisht e ngathët, por edhe më e rrëmbyer dhe spërkatur! Mundohuni ta luani me një ose një mik dhe nuk do të jeni në gjendje të konkurroni derisa të përfundoni të gjitha nivelet. Dhe nëse kaloni, në faqen tonë të internetit ka ende një mori historish rreth Zjarrit dhe Ujit!

Jak grati në Fireboy dhe Watergirl

Gjithçka është shumë e thjeshtë këtu. Njëri zhavorr kontrollon zjarrin me tastet e shigjetave shtesë dhe tjetri kontrollon ujin me tastet shtesë A, W dhe D në tastierë. Për të kaluar raven, duhet të shkoni nga pjesa e poshtme e labirintit, në të cilin Zjarri dhe Uji ndodhet në kalli, të shkoni në pjesën e sipërme dhe të hyni në derën e caktuar për heronjtë.

pereshkodi

Kalime dhe akse të ndryshme do të vijnë në rrugën e Gravians, dhe këtu do të përfitoni nga njohja e veçorive të Vodya dhe Vognya. Cotton Vogon nuk mund të kapërcejë liqenet e vegjël që po rriten vazhdimisht në labirinte. Nëse zhyteni në një liqen të tillë, ai thjesht do të shuhet dhe loja do të përfundojë \u003d (Vajza Uji ka frikë të pasurohet, pasi ata hasin në shtegun po aq shpesh, liqenet e poshtme. Në lavamanë të tillë, ata thjesht mund të zhdukeni dhe vdisni, nuk keni faj që ta lejoni Zjarri është gjithmonë plot kalbje, dhe Uji është një liqen, megjithatë, në lojë, Zjarri dhe Uji janë më vdekjeprurëse për të dy dhe e bën ujin të turbullt.

Robot komandues

Siç kemi thënë tashmë, Zjarri dhe Uji luajnë një rol të rëndësishëm, për të cilin fëmijët dhe të rriturit i duan aq shumë, dhe ata që luajnë në të shumë më shumë se dyfish. Kjo do të thotë që nivelet në lojë janë krijuar posaçërisht në mënyrë që të jetë e pamundur që dikush t'i kalojë ato vetëm. Rrugës, djemtë dhe vajzat do të vërshojnë vazhdimisht drejt ashensorëve dinakë, pasi punojnë me këdo që do të qëndrojë në butonin që i aktivizon. Ju vetë e kuptoni që nuk mund të qëndroni te butoni dhe të merrni ashensorin gjatë gjithë kohës. Kjo është ajo ku ju dhe shoku juaj i skuadrës do të ndihmoni! Mund të qëndroni në butonin ndërsa shkoni, dhe më pas të vini vetë ndërsa shtypni butonin për dikë tjetër. Boshti është Zjarri dhe Uji, absurde në jetën bazë, i lehtë për t'u ngrënë dhe priret të sjellë një lëvore në tjetrën në botë.

bonuse

Është e rëndësishme jo vetëm të arrish deri në fund të përfundimit të Tempullit të Krezhanit, por edhe të fitosh më shumë pikë në këtë proces. Për të cilat ju duhet të zgjidhni kristale me të njëjtën ngjyrë. Kristalet e kuqe - për zjarrin dhe blu - për ujin. Sa më shumë nga këto kristale të grumbulloni, aq më shumë pikë humbni!

Zjarri dhe uji - si të shuani tensionin e gjatësive

Në natyrën e Zjarrit dhe Ujit, është e rëndësishme të hiqni dorezën, doreza e ujit me zjarr mund të shndërrohet në avull dhe Zjarri nën veprimin e Ujit shuhet. Grіa ka gjithçka në rregull, dhe një pa një Zjarr dhe Ujë nuk do ta kalojë nivelin deri në fund, nuk do të dalë nga labirintet e humbura me një tufë kristalesh në kazan. Dhe e gjithë kjo sepse Zjarri dhe Uji këtu përfaqësojnë djem dhe vajza, të cilët, me sa duket, duke qenë krejtësisht të ndryshëm, do të jenë gjithmonë të bashkuar.

Për më tepër, më të suksesshëm janë gjithmonë ata që kanë mirëkuptimin për t'u bërë të suksesshëm. Jo më kot shitësit me pakicë gris zgjodhën Vogon për djalin - madje natyra e zjarrtë dhe luftarake, e nxehtë dhe e çrregullt e djemve është kaq e ngjashme me këtë element rebel. Të rejat e vërteta i quajnë gjithmonë ato vajza që janë të qeta dhe të sjellshme, të buta dhe të buta, si Uji, i cili i dallon të gjitha vajzat në këtë lojë. Në lojën Zjarri dhe Uji, ju mund të shihni se si djemtë dhe vajzat mund të jenë afër njëri-tjetrit dhe sa më lehtë është për ta të kalojnë jetën së bashku.

Dyshojmë, e keni kuptuar se pa ndërveprim të ndërsjellë, do të ketë nëna dhe njerëz krejtësisht të ndryshëm që nuk do të arrijnë qëllime komplekse dhe nuk do të arrijnë sukses në labirintet e jetës. Ndërkohë, ju pret loja epshore e Zjarrit dhe e Ujit, në të cilën ju vetëm mund të ngecni dhe të humbni njohuritë në praktikë. Fat i mirë për ju në labirintet misterioze të Tempullit Krizhany!

Luajnë lojë Zjarri dhe Uji për dy me miqtë

Luaj zjarrin dhe ujin 4 për dy - një shembull i qartë se sa të rëndësishme janë konceptet e mbështetjes reciproke, miqësisë dhe besimit. Në të njëjtën kohë mund të:

  • malet e pathyera do të digjen;
  • ndërthurin oqeanet e pafundme;
  • eksploroni distancat, thellësitë dhe lartësitë e panjohura.

Menjëherë gjithçka bie në duart e dikujt, qoftë papranueshmëria apo fitorja mund të ndahet. Nëse njëri futet në telashe, tjetri me siguri do të gjejë një rrugëdalje nga situata e pasigurt. Tani situata bëhet më zbavitëse dhe armiqësore, me kë të ndajë kapjen. Ju kërkojmë ta luani lojën online, ku ju kontrolloni personazhet në çifte dhe loja do të kthehet në një odise të vërtetë për ju përmes tempujve të lashtë, me barinjtë dhe rreziqet e tyre të shumta. Një vajzë pikëz dhe një djalë me shkëlqim do të ecin nëpër labirintet e rrezikshme të mbretërive nëntokësore dorë për dore. Pavarësisht natyrës së tyre të stërzgjatur, të cilat në jetën e përditshme nuk mund të shkojnë mirë menjëherë, në botën virtuale ata shkojnë mirë dhe tregojnë një shembull se çfarë, nëse është e nevojshme, mund të dini në mënyrë të arsyeshme dhe të flini, por...

Do të gjeni përfitime të pabesueshme në rrjedhën e një përzierjeje të pasur zjarri dhe uji 2 për dy. Nëse një liqen shtrihet para jush, lëreni grimcën të lëvizë në anën tjetër dhe uleni vendin në mënyrë që partneri i tij të kalojë pengesën. Një herë tjetër muri i zjarrit do të bëhet i tepërt për vajzën dhe më pas një i ri do të vijë në ndihmë për të përballuar këtë element natyror. Ju tashmë do të dini një mënyrë për të ndihmuar mikun tuaj pa u shqetësuar. Asnjëherë më parë membranat nuk do të jenë tregues të natyrës së tyre. Telashe të tilla janë si hardhitë e padepërtueshme, otruynі rosliny Gurët acid, gjemba të mprehtë dhe blloqe guri përfaqësojnë një kalim në kompleksitet të ri për të dy partnerët. Dhe boshti mund të kthehet pas tyre vetëm me lëvozhgë të fortë. Në atë orë, ndërsa njëri hero jeton poshtë, tjetri do të duhet të luftojë përpjetë dhe në të njëjtën kohë të nisë mekanizma të ndryshëm që veprojnë përmes. Nëse jeni të interesuar, mund të ulni platformën e ashensorit, urat, të ngrini blloqe guri dhe të hiqni ndarjet. Ndërsa ecni nëpër labirinte, mblidhni kristale që humbasin për një kohë të gjatë dhe në krye të kokës tuaj është një gur jeshil që hap rrugën për në fazën tjetër të lojës. Pasi të keni verë në duar, nxitoni te dyert në majë të piramidës dhe jini në kërkim të mundësive të reja.

Unë u dashurova me lojën për dy fillimisht me ju

Loja është bërë e njohur dhe shpesh shfaqet në monitorët e jo vetëm kompjuterëve, por edhe tabletave ose Telefonat celular. Nëse produkti është larg, është e detyrueshme të dalësh në vazhdim dhe kjo nuk është fajtore. Duke u kapur me emocionet e armiqësisë së pjesës së parë, ju përshëndetni me një vazhdim me pamje të reja. Procesi i zjarrit dhe ujit 3 zbulon para jush hapësirat e Tempullit të Akullit, ku gjithçka ka rënë në gjumë nën mbulesën e permafrostit, i cili në vetvete është bërë një ngricë shtesë. Meqenëse dikur ishte kaq e lehtë të shikosh në një mur të drejtë, tani duhet të gjesh një mënyrë për ta bërë këtë. Nuk do të duhet të ndizni shpesh dritën dhe për të ndriçuar shtigjet, do t'ju duhet të tregoni zell. Duke ditur që ka një pishtar të lashtë në furrë, duhet ta ndizni me mençuri. Nuk siguron dritë të mjaftueshme për të parë të gjithë hapësirën. Ndriçimi i rrugës përtej një parcele të vogël, ka defekte të pasigurta dhe lehtë mund të kapeni në to dhe të thyeni. Barinjtë dinakë dhe mekanizmat e mrekullueshëm ende nuk gjenden askund dhe ne duhet të kuptojmë se cilat do të jenë punët e tyre. Unë dua të luaj dhe të zbërthehem për dy, por ndoshta një Gravecs përplaset plotësisht me kerubanët, thjesht duke fërkuar lëkurën e personazhit përgjatë vijës. Kjo lojë aventureske me një kthesë logjike mahniti jo vetëm audiencën e fëmijëve, por edhe tërhoqi lojtarë të rritur, gjë që e bëri atë universale për eksitimin e brezave të ndryshëm.

Një tjetër dikhannya

Ndoshta, në të ardhmen e afërt, mbledhja e njerëzve do të kalojë në një format të ri. Për shembull, një studim i plotë i lojës kompjuterike. Lojërat në të cilat disponohet ky funksion janë tashmë të disponueshme si në nivelin e revoleve të palosshme ashtu edhe në formatin e disqeve të thjeshta flash. Për shembull, zjarri dhe uji përzihen së bashku për dy pjesëmarrës. Ju mund të luani si një nga dy personazhet, të zbuluar në emër të lojës, e cila do të plotësohet nivel pas niveli. Për lëkurën є kremі Control. Erërat shpërndahen në skajet e kundërta të tastierës, në mënyrë që loja e erës dhe e ujit të përshtatet në mënyrë ideale në mënyrë që ato të mund të derdhen lehtësisht në dysh. Zhanri është një lojë tipike aventureske me të gjitha shenjat e saj karakteristike. Ideja është e thjeshtë - ecni nëpër labirinte, mblidhni objekte dhe më pas kaloni nëpër gjëra të tjera. Secili person ka të tijën. Nuk rekomandohet zhytja e ujit në ujë të nxehtë. Dhe zjarri, padyshim, është në liqene të vegjël. Nëse nuk keni arritur t'i prisni përsëri, filloni raven nga fillimi. Për më tepër, mëshira e njërit prej varreve derdhet mbi tjetrin - ai mund të duhet të përsërisë fragmentin përsëri.

Kjo lojë për dy është jashtëzakonisht e popullarizuar në familjet ku, për shembull, ka dy fëmijë dhe një kompjuter. Vëllai dhe motra mund të mblidhen dhe të luajnë së bashku në këtë platformë të mirëmenduar. Dhe faleminderit për përfundimin e testit në faqen tonë të internetit www.site. Dhe çmimi do të jetë mundësia për të luajtur në lojën tuaj të preferuar. Si pasojë e serisë së zjarrit dhe ujit, fati i dy varrezave në të njëjtën kohë nuk ka gjasa të merret parasysh.

Pasi të keni përfunduar lojën tuaj, ju mund të takoni heronjtë në thellësi të një labirinti të zymtë, në fund të një gryke, në mes të një pylli simpatik ose ... ku të huazoni shumë para. Ajo që është më e rëndësishme është që Zjarri dhe Uji ju lejojnë të luani në vende të tilla të pakënaqshme dhe ekzotike, të cilat qartazi shkaktojnë armiqësi ndaj jush.

veçoritë e lojës

Së pari, lojërat më të ulëta të zjarrit dhe ujit ndryshojnë nga aventurat e tjera - por është e pamundur të luash me personazhet kryesore gjatë lojës. Ju mund t'i vrisni të dy vetë: me vajzën Ujë, dhe djalin Zjarr, mund të telefononi një mik për ndihmë dhe të transferoni një hero tek ju, përndryshe do të derdhni ujë në kokë, dhe atëherë definitivisht nuk do të jeni në gjendje. për të marrë Zjarrin. Për më tepër, është e mundur të kapërcehet urtësia dinake e kapërcimit të rivalëve numerikë vetëm për hir të mendjeve, në mënyrë që ofendimi i personazheve të jetë i dobishëm dhe të ndihmojë njëri-tjetrin. Një nga një, ata nuk mund të arrijnë në vijën e finishit: djali i zjarrtë është në disa vende (dhe ka shumë prej tyre në rrugë), dhe vajza e ujit avullohet nga një shkëndijë e vogël.

Pastaj ato përfaqësojnë menjëherë një tandem universal që mund të kombinohet me çdo lloj testimi. Vërtetë, në këtë proces, heronjtë mund të jenë në pritje të barinjve dinakë, në mënyrë që vetëm një gjumë të mos mjaftojë që t'u shfaqen thembrat. Ju do të duhet të përzieni me kujdes dhe të dilni me një kombinim të veprimeve të mëvonshme për të ndihmuar personazhet. Megjithatë, nëse dorëzoheni, nuk do të jeni në gjendje të relaksoheni: elementët e kërkimeve dhe enigmave do të vazhdojnë të shfaqen në lëkurë.

Vlen të kujtohet se të gjitha lojërat rreth Zjarrit dhe Ujit janë ide e zhvilluesve kinezë dhe ata fitojnë respekt për shprehjen e tyre të qartë të aromës kombëtare. Për shembull, ata tregojnë qartë një simbolikë të ngjashme të trishtuar në manifestimin e saj klasik: një minimum fjalësh, një maksimum fotografish me ngjyrë të kuqe. Do të habiteni kur kuptoni se nevoja për të kombinuar personazhet kryesore të lojës me Zjarrin dhe Ujën nuk është gjë tjetër veçse një interpretim tjetër i mandalës popullore Yin-Yang - një simbol i reciprocitetit të zgjatjeve. Në "Librin e Ndryshimeve" (dhe koleksioni i urtësisë së të cilit ka tejkaluar tashmë 3000 libra), kjo shenjë u përdor për të përcaktuar fenomenet antagoniste: errësirë ​​dhe dritë, kore dhe e ngrohtë, e fortë dhe e butë.

Kinezët e lashtë besonin se vera është baza themelore e gjithçkaje dhe gjithçkaje që ne nuk mund të jetojmë pa anën e saj të errët ose të lehtë. Vetëm harmonia e tyre është e mirë për të krijuar një jetë të gjatë dhe të lumtur, pavarësisht se për kë po flasim: për njerëzit, krijesat apo kafshët. Para fjalimit nga Libri i Ndryshimeve, Zjarri dhe Uji janë dy nga pesë elementët kryesorë që çojnë në jetë në planetin tonë. Tre humbën - Druri, Metali dhe Toka.

Menjëherë, era e keqe lind dhe zbehet në forma të ndryshme gjumi, duke rrjedhur pa probleme nga njëra në tjetrën. Për shembull, uji i jep jetë një peme, e cila më pas djeg zjarrin, në gjysmën e saj, në të zezën e saj, përtypet metali etj. Dhe sapo të mrekulloheni nga përfitimet e heronjve të Zjarrit dhe Ujit nga këndvështrimi i të urtëve të lashtë, atëherë në lëkurën tuaj do të përjetoni ndërveprimin e vazhdueshëm të pesë elementëve të fryrë të tepërt. Prandaj, ata që duan të jenë të kujdesshëm, të egranë në respekt të ri dhe brenda jeta reale. Natyrisht, dhuntia e lehtë e filozofisë së lashtë kineze u shton lodrave një nuancë lindjeje, por jo për t'i bërë ato të duken të mërzitshme ose shumë të marra. Pra, zgjidhni me guxim çfarë të doni dhe filloni të luani kumar. Nëse bëni mirë, do ta meritoni!

Pse na shqetëson të humbim kohën tonë dhe të kalojmë ditët në aktivitete argëtuese, në një kohë kur harrojmë të tjerët pas pak minutash? Si rregull, sekreti i suksesit rrallë qëndron në një faktor, duke përfshirë efektin e tij të rëndësishëm negativ. Luaj për dy Zjarri dhe Uji do të ndajnë të gjithë ëmbëlsinë për t'u bërë një nga lojërat tuaja të preferuara. Histori e madhe, Grafika të ndritshme dhe lojë unike luajnë lojëra rreth Zjarrit dhe Ujit me hitet kryesore midis të gjitha lojërave për dy armiq. Përfitimi i një djali dhe një vajze që kanë të bëjnë me dy elementë kaq të ndryshëm, por arrijnë të bëjnë miq dhe të fillojnë të bëjnë biznes në të njëjtën kohë, është një shembull i shkëlqyer i punës së bekuar ekipore.

Zjarri dhe Uji - është zakon të flitet për fjalime absolutisht të sëmura dhe absurde. Sidoqoftë, jo më kot hetuesit i dhanë personazhet kryesore të këtyre lojërave me lidhje me artikuj të ndryshëm. Djemtë dhe vajzat janë po aq të ndryshëm sa zjarri dhe uji. Disa janë të padurueshëm, kanë duar të vogla dhe janë të shqetësuar - të nxehtë. Të tjerët, megjithatë, janë të butë dhe të qetë, të gëzuar - të lëngshëm dhe plastikë, ose më mirë të butë. Dhe tani bëhet e qartë se në këtë situatë ka absolutisht një ndryshim në karakter - jo një gjë e keqe për miqësinë, por, në fakt, është një arsye e mirë që vetë miqësia të bëhet edhe më e vlefshme dhe e vlefshme për të dyja palët. Dhe madje edhe në një situatë të tillë, djemtë dhe vajzat plotësojnë në mënyrë harmonike njëri-tjetrin dhe mbrohen nga pakëndshmëria që mund të mbajnë me vete në mënyrë të njëanshme - "zjarri" ose "uji" i vendosur në jetë. Ky parim i vendosjes në vendin kryesor është Zjarri pa ujin e pafuqisë, ashtu si Uji pa Zjarr. Vetëm në një situatë qesharake miku juaj ju ngacmon, dhe, natyrisht, si të konkurroni me kompetencë me respekt është çelësi i suksesit.

lojëra

Rregullat e të gjitha lojërave rreth Zjarrit dhe Ujit janë shumë të thjeshta - duhet ta drejtoni ekipin tuaj në dalje nga labirinti, pasi të keni kaluar të gjitha hapat dhe të keni zgjidhur të gjitha enigmat. Ata janë të ndarë në tre grupe - ata janë të sigurt për vajzën-Vody, por përbëjnë një kërcënim për djalin-Vogny. Me ato të zjarrta - gjithçka është e gabuar. Epo, lloji i tretë i defektit - lëngjet acidike dhe vajore janë të pasigurta për të dy dhe era e keqe do të kërkojë vëmendje të veçantë.

Do t'ju çojë në rrugën për t'u përfshirë dhe detyra të vështira logjike - për shembull, si një ashensor vikorist dhe një pompë transferimi që duhet të shkurtohet, për të transportuar të dy heronjtë në një Maidan më të lartë. Jini të respektueshëm dhe nuk do të jeni në gjendje t'i zgjidhni këto enigma për një kohë të gjatë. Puzzles me pasqyra dhe ndryshimet e dritës mund të duken më komplekse. Këto detyra kërkojnë të kuptuarit e parimeve bazë të zgjerimit të fibrave të dritës në botë dhe njohjen me teorinë e dritës së bishtit trupor, dhe thjesht - të mos i lëmë lepurushët e përgjumur të shkojnë. Përdorni pajisjet e dobishme (kutitë me pasqyra), si dhe kontrolle të ndryshme të rëndësishme që kontrollojnë rrotullimin e pasqyrave për të drejtuar dritën në detektorin e kërkuar, që korrespondon me dyert që zgjidhni Ju lutemi hapeni.

Ende në rrugën tuaj mund të ketë pajisje që shërbehen nën presion të madh, për hir të të cilave heronjtë tanë mund të fluturojnë në mal, goydalë gjigantë që demonstrojnë parimet bazë të mekanikës, gurë që kërkohen për të bredhur në vende të larta për të aktivizuar pompon dhe shton acid në liqene Dhe me vaj, shiritat në shtiza, të cilat nuk janë të lehta për t'u fërkuar dhe aplikuar vaj për të ruajtur lagështinë - ato duhet të paguhen më shpejt dhe të shemben më tej. Dhe të gjitha ngjarjet do të ndodhin në errësirë ​​të plotë!

Mos harroni për shpërblimet në rrugën tuaj përpara se të dilni nga niveli - mund të mblidhni vetëm kristale të kuqe nga Vogon dhe kristale të zeza vetëm nga uji. Sa më shumë kristale të grumbulloni, aq më shumë pikë fitoni. Në fund të nivelit të lëkurës ka dyer që kanë arritur deri në pikën ku mund të hyni në qoshet dhe të çarat e labirintit të ardhshëm. I gjithë tempulli (dhe shumica e heronjve tanë gjenden në tempuj të ndryshëm - ai pyjor, ai krizhan dhe ai i lehtë) përfaqëson gjithashtu një labirint të madh, të cilin duhet ta vendosni në çantën tuaj fundore. Epo, ju jeni të lirë të zgjidhni vetë rrugën tuaj në mes të së resë, nga e cila do të ketë një numër dhe kompleksitet nivelesh që do të inkurajoheni të kaloni.

Është mirë nëse emocionoheni për të praktikuar aftësitë dhe aftësitë tuaja. Eliminoni kënaqësinë dhe zhvilloni menjëherë vetëbesimin dhe vëmendjen me mençuri jakost i bukur Të gjithë anëtarët e ekipit mund të luajnë lojërat klasike pa mace Zjarri dhe Uji për dy, të cilat i kemi zgjedhur në këtë faqe.

veglat elektrike