Lojëra rrotulluese për fëmijë për përgatitjen e skedarit të kartave në grup. Lojëra rrotulluese për fëmijët e grupit përgatitor në një kopsht fëmijësh. Kіltse nga motuzzi

Lojërat për fëmijë të moshës 6-7 vjeç synojnë moshat e vogla me vështirësi dhe zhvillimin e krijimtarisë. Zgjedhje e rëndësishme igor. Komandoni zmagannya të zhvillojë një cilësi të tillë, si një grupim, kolektivizëm, për të ndihmuar shokët. Magjia individuale ndihmon për të kuptuar veten si të veçantë dhe për të treguar talentet e veta. Fëmijëve u pëlqen magjia, erëra e keqe krijon një humor garni.

Lojëra për zhvillimin e respektit, kujtimit dhe kujdesit

Dashuria për të porositur

zgjidhje: Lodra dhe objekte të ndryshme.

Njëra është të mrekullohesh me respekt për objektin dhe lodrat e vendosura në kasollen e fëmijës, për të kujtuar se sa vlen. Le të dalim nga dera. Zgjedhësi merr një spat dhe një lodër nga tufa e vogël e një fëmije dhe e vendos në tavolinë. Fëmija kthehet. Është e nevojshme të vendosni lodrat në numrin e vendeve. Fëmijët ndryshojnë njëri-tjetrin. Objektet ndërrohen, lodrat atë muaj, yjet hiqen. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të gjithë fëmijët të luajnë.

Ju duhet ta filloni lojën me 2-3 igra, mund t'i jepni një sasi deri në 5-6 copë. Rozmir lodra është fajtore për buti reznim. Është më e rëndësishme të mbani mend një lodër të vogël.

mbani mend ndryshimin

Fëmijët ndahen në grupe (3-5 persona secili). Dhoma mund të ndahet mendërisht në copa fshatarësh. Fëmijët e shikojnë me respekt lotin e këndimit. Vihovatel sugjeron, të ndiqni respektin. Fëmijët dalin nga dhoma. Lëvizësi riorganizon, ndryshon, shton ose heq objekte, mobilje. Fëmijët kthehen dhe duket se kanë ndryshuar. Le të shkojmë përpara, grupi po përparon, do të arrijmë në një tjetër shumë. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të luajnë të gjitha grupet.

Për kë e kam fjalën?

tjerrëse. Unë do t'ju tregoj për njerëzit e pranishëm këtu. Mundohuni të merrni me mend se kush është. Lehtësuesi përshkruan njërin nga fëmijët: ngjyrën e flokëve, sytë, madhësinë, karakterin (i gëzuar, i qetë, i zhdërvjellët ose gauslivy dhe zaderkuvaty; ne duhet të jemi miq), zërin, dashurinë për të qenë të zënë. Fëmijët hamendësojnë se për kë është fjala. Për kë erë e keqe të pyes zustrіchnі pitanya. Për shembull: "Ku është djali?", "Vajza?", "Në fustan?", "Në pantallona?", "Të dashurat në të kuqe?", "Te xhaketa e bardhë?", "A janë këpucët kafe në tuaj këmbët?”, “Me çorape të bardha? ”,“ A ka ajo harqe? "," Chi varto i pari? ”, “Stop? ”,“ Çi varto në mes? » etj. Për ushqimin e fëmijëve, lehtësuesi përgjigjet shkurt: kështu, jo, ndoshta.

Ndihmoni atë që merr me mend për kë po flet gjuha. Unë do të jem në gjendje të proponuyut zіgrati vetë - me mend dhe përshkruaj një nga fëmijët.

Mësoni përmendësh artikujt

vendosja: 10-12 lëndë.

Në tryezë ka 10-12 artikuj, pasi fëmijët janë përgjegjës për të mësuar përmendësh. Vihovatel zakryє їх. Fëmijët ringjallin atë që harruan.

Ju mund t'i ndani fëmijët në grupe të vogla.

opsione

1. Fëmijët rrotullohen rreth tryezës. Zgjedhësi menjëherë me një ose dy ndihmës mbledh 1-3 artikuj, dhe 2-3 minus artikujt. Fëmijët kthehen dhe flasin për ndryshim.

2. Lehtësuesi tregon një riprodhim të figurës, pastaj e pastrojmë. Fëmijët tregojnë atë që tregohet në figurë: një kalli në orizin e thellë, më pas raportojnë.

maskaradë

Fëmijët po qajnë një nga një. Vikhovatel përdor fjalët "blej", "kopje", "rrugë", "yar". Fëmijët këndojnë dhe imitojnë emrat e subjektit.

Me fjalën "blej", fëmijët ulen në ije, ulin kokën dhe godasin gjunjët me duart e tyre; "Kopitsya" - të gjithë konvergojnë në një colo, ngrenë dhe ngrenë duart mbi kokat e tyre; "Yar" - ata qëndrojnë në dy rreshta, troket përkulen, shtrëngojnë duart midis tyre, duke i ulur ato më afër palosjes; "Dorіzhka" - ngrihuni një nga një dhe vendosni duart mbi supet e atij që keni përpara. Ai që ka mëshirë 5 herë, vibuvaє z gri.

opsione

1. Shkrimtari emërton vetëm 2 objekte.

2. Udhëzuesi i trëndafilave (fëmijët tregojnë objekte përgjatë shtegut të trëndafilave): “Ne të gjithë ecim përgjatë rrugës (fëmijët tregojnë shtegun) dhe shkurret filluan të kërcejnë. Një shkurre në të njëjtën kohë, dhe më pas u dhanë tre shkurre (fëmijët ndahen në 4 grupe dhe përfaqësojnë shkurre). Krokodil i gëzuar përgjatë rrugës dhe duke u hedhur në oborr (fëmijët imitojnë shtegun në anën e pasme, dhe më pas oborrin). Ne dinim shumë kërpudha në luginë, ata i morën ato (fëmijët marrin rozkidannye për kone). Kush është më i madh se të gjithë kërpudhat që mbledhin? »

Shënim. Para kallirit të skarës, u përpunua troku tjetër - për të rritur "shkurret", "kopje", "dorіzhka", "yar".

Ekipet kanë ngjyrat e tyre

zgjidhje: Kubikë me ngjyra të ndryshme, patate të skuqura, shkopinj, çanta. Fëmijët ndahen në ekipe, lëkura ka ngjyrën e vet.

Zgjedhësi shpërndan artikuj të ndryshëm sipas porosisë. Në sinjal, dy pjesëmarrës (një pjesëmarrës) në ekipin e lëkurës marrin kube, patate të skuqura, shkopinj, çanta të ngjyrës së tyre. Ju mund të merrni disa objekte në çdo kohë, por nuk mund t'i hidhni ato. Është e nevojshme të sillni sendet në komandën tuaj. Le të mbajmë fitues drejtuesit e ekipit. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa ekipet të marrin të gjitha objektet e ngjyrës së tyre. Ekipi Remagay, jak mori objektin e parë të ngjyrës së tij.

Krokuєmo - vvazhaemo

Fëmijët ndahen në ekipe (për 5 - 10 persona). Në sinjal, pjesëmarrësit e ekipit të parë qëndrojnë në një rresht, thur me grep përpara dhe me një thur me grep lëkure njëkohësisht këndojnë numrat "1", "2", "3", etj. Ai që u grumbullua në rahunka, mbetet në mjegull. Skuadra e parë ka kaluar, grupi i punës ka filluar të sulmojë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet.

Lehtësuesi cakton ekipin më të respektueshëm dhe pjesëmarrësin më të zgjedhur.

opsione. Lëvizni numrat nëpër një shifër ("1", "3", "5", "7", "9"), në rend të kundërt ("10", "9", "8", "7" ...) . Opsionet zgjedhin lehtësuesin në varësi të gatishmërisë së fëmijëve.

Іgri-trashëgimi dhe gri-njohja

vinça

Fëmijët bëjnë pykën e vinçave. Era e keqe kërcen në shtyllë ose në spirale, duke tundur duart dhe duke përsëritur vargun pas rrotullimit.

Një nga një, të vizatuar me radhë,

Vinçat blu fluturojnë në qiell.

Edhe larg erë për të fluturuar,

Duzhe erë e keqe e lartë për të fluturuar.

Nga anët e largëta për të fluturuar,

Si të lëvizni pranverën për të fluturuar.

Zogjtë fluturojnë mbi pemë

Fluturoni mbi malet e lashta

Fluturoni mbi harqe-rilla,

Fluturoni mbi kopshtet tona.

Fluturo në qiell si një vinç,

Fluturo në qiell, si një motuzka dovga. Këngë popullore taxhike

Kur përsërisim grisin me "pambuk", ato shkrihen më shumë.

bjoli

tjerrëse. Bjoli të argëtohej, atij që u soll me dashamirësi. Le t'i rregullojmë së bashku:

Bjoli hum -

Fluturoni në fushë.

3 fusha për të shkuar -

Sillni mjaltë.

Primovka kombëtare ruse

Fëmijët - "bjoli" udhëheqin një valle të rrumbullakët dhe këndojnë: "Brum-Brum-Brum". Në qendër të vallëzimit të rrumbullakët, ata kërcejnë "arinj" dhe këndojnë: "Tir-la-la, tir-la-la". “Macja” tekat: “Trum-trum”.

Drejtoni një kërcim të rrumbullakët bjoli -

Fshesë, Fshesë-Fshesë.

Goditja e një balene në daulle -

Trom, trum.

Misha filloi të kërcejë -

Tir-la-la, tir-la-la,

Pra, ajo që filloi tre

Gjithë tokë, gjithë tokë.

Këngë popullore suedeze

Kur e përsërit grimin me “bjolami”, “arinj” dhe “mace”, të tjerët do të luajnë.

shënim. Karremi mund të luhet okremo. “Bjoli” që gërmon një nga një, gumëzhin dhe në dolonki “mbart mjaltin”.

Gop top

Fëmijët udhëheqin një valle të rrumbullakët dhe këndojnë një këngë "Gop-top". Në qendër të vallëzimit të rrumbullakët janë dy fëmijë - "gjyshja" dhe "dhia". Tek fjalët "gop, dhi" dhe "majë, dhi", fëmijët pengohen dhe trokasin këmbët e tyre. “Gjyshja” po mundohet shumë të qortojë “dhinë”. Në fund të këngës, "gjyshja" godet kokën e saj dhe "dhia" hidhet me gëzim në njërën, pastaj në një hundë tjetër.

tjerrëse. Oh! Çfarë beshketnik dhie, ah-ah-ah! Vin nuk është beshketnik, Vin është vetëm Maliy.

A dini për gjyshen tonë?

Mall një dhi me qull.

Hop, dhi!

Top, dhi!

Hop, dhi!

Dhe dhia shkoi në polici,

Duke derdhur copa në gota.

Hop, dhi!

Top, dhi!

Hop, dhi!

Kënga popullore çeke

Qeni është i shkurtër, kështu që ju mund të flini її sprat një herë dhe të udhëheqni një kërcim të rrumbullakët në një drejtim, pastaj në drejtimin tjetër. Kur ju përsërisni "gjyshja" dhe "dhia" e grirë, të tjerët do të vajtojnë.

Shënim. Nuk ka rëndësi për fëmijët, ju mund të spërkatni në luginë me fjalën "gop" dhe të shkelni me fjalën "lart".

Lojëra për zhvillimin e saktësisë së duarve

Shërbejeni me majë

zgjidhje: Motuzka, majë dhe serve me ngjyra të ndryshme.

Në një lartësi prej 1 m, dredha-dredha shtrin një varg. Fëmijët ndahen në ekipe (për 5 - 7 persona). Secili prej tyre ka dy kapëse rrobash dhe serveta të bëra prej pëlhure. Në sinjalin e së parës, pjesëmarrësit e ekipeve vrapojnë në rrahje, varin servet, i lidhin me majë dhe kthehen në fund të ekipit. Varret e tjera i marrin servetat menjëherë me majë, ua kalojnë sulmuesve dhe qëndrojnë në fund të rreshtit. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet. Ashtu si një fëmijë, pasi ka futur një servlet, ai është fajtor që e ngrit dhe e mbyll.

Shënim. Ekipi i lëkurës ka majë dhe serve të ngjyrës së vet. Ju mund ta palosni grupin - jepni një tundje hyrëse një pecetë, përpara saj, si ta ngrini atë.

Kіltse nga motuzzi

zgjidhje: Dy hanks me një unazë.

Fëmijët ndahen në dy ekipe, sikur të vendosnin dy kunje. Në duart e fëmijëve, një motuz me një unazë. Në sinjalin e erë të keqe, ata fillojnë të kalojnë kіltse susіdovі në të djathtë. Duke shtrirë gjithçka, fëmijët shkurtojnë skeletin e të dyve me duar.

Ekipi Remagay, më shpejt ngasin kіltse me motuz.

opsione

1. Ngrini kordonin me një unazë mbi kokë dhe lëvizni unazën.

2. Kënaqni kunjin, duke qëndruar në qendër me shpinë.

Lojëra për zhvillimin e koordinimit

Me një arush në kokë

zgjidhje: 2 jastëkë të vegjël.

Fëmijët qëndrojnë në një unazë. Gjysma e kunjit është skuadra e parë, gjysma tjetër është skuadra tjetër. Pjesëmarrësit e parë kanë jastëkë të vegjël. Me sinjalin e fëmijës, vendosni një jastëk në kokë dhe, duke e mbajtur me njërën dorë, goditni shtyllën. Obbіgshi kolo, transferoni її te varruesit e tjerë dhe vetë bëhen një tarifë me anëtarin e mbetur të ekipit. Pra, përpiquni deri në festë të qetë, derisa të luajnë ekipet sulmuese. Ashtu si një fëmijë, pasi ka futur një jastëk, ai është fajtor që її rritet dhe vazhdon i madh.

Ekipi Peremagae, hodhi një vështrim në kolo, anëtarët, sikur më pak, hodhën një jastëk.

kalimi

vendosja: 4 dërrasa.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Ekipet e para të gdhendjes kanë 4 dërrasa. Sipas gjatësisë dhe gjerësisë së erërave të keqe, era e keqe është më e madhe se këmba e fëmijës. Në sinjal, varret qëndrojnë në dy dërrasa, dhe dy të tjerat i vendosin përpara dhe qëndrojnë mbi to. Vivilneni dy dërrasa erë e keqe përsëri vënë përpara, dhe kështu me radhë. Kalimi është i madh - 3 - 5 m. Shënim. Grati mund të bëhet në një grup, pa ekipe. Maidanchik për gris nuk është fajtor për buti slime. Me pak fjalë, do të ketë shtigje kilimi.

litar i ngushtë

vendosja: motuzians kіltse (dovzhina motuzka 7 - 10 m). Mbajtësi ishte një thesar i motuzianëve që kіltse mbi emërimet e një kreida kolo. Fëmijët ecin përgjatë "litarit" - motuzzi. Nuk është e mundur të mbrohet fshati Motuza nga kunji i caktuar. Shpejtësia e "gjuetarëve të litarit" nuk është e nevojshme për ne.

opsion. Grouchy ngrihet në "litar" në nyjë. Merrni një gjilpërë në duart tuaja dhe zgjidheni atë. Pra, është e nevojshme të kalojmë nëpër të gjithë rrethin. Lojëra për zhvillimin e okomiru

objektiv

vendosja: objektiv me 3-5 kunje, arinj të vegjël me përgjim. Në rrezikun e objektivit, gjuajtësi vendos numrat, okularët. Me radhë, 2-3 arinj të vegjël me një kërcitje u dorëzohen koreve me radhë. Është e nevojshme të hedhësh në objektiv nga një distancë prej 2-3 m, duke u përpjekur të shënosh më shumë pikë.

Ju mund të luani në ekipe. Në këtë rast, është e nevojshme të rritet një shtizë objektivash ose të rritet sipas dëshirës; një ekip në një kohë, pastaj një tjetër. Skuadra fiton, pasi shënoi më shumë pikë.

qytet i vogel

vendosja: qyteza, thes prej druri ose plastike me diametër 10-15 cm.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Në një distancë prej 3-4 m nga dhomat e ngrohjes, është instaluar një sprat. Pjesëmarrësit e ekipit të parë, me radhë, vijnë dhe shtovhojnë thes druri (plastik), duke u përpjekur të rrahin vendin. Vihovatel pіdrakhovuє kіlkіst zbityh mistechok. Le të luajmë një ekip tjetër. Loja vazhdon deri në festën tjetër, derisa të luajnë të gjithë anëtarët e ekipit.

Skuadra Remagay që mundi më shumë pika. Opsioni. Lëkurë graє për vete dhe shtovhaє fle 3 cool.

Ruhlivі igri

Kubet ndryshojnë hapësirën

vendosja: 20 kube kartoni (20 x 20 cm), nga të cilët 10 kube të një ngjyre dhe 10 të tjetrës.

Fëmijët ndahen në dy ekipe (5 persona secila). Reshta e pjesëmarrësve - përgjum. Në fillim të ekipit të lëkurës, mbajtësi vendos një në një 5 kube të një ngjyre, në fund - 5 kube të tjetrës. Zavdannya - mbani mend kubet me mjegull. Midis fillimit dhe përfundimit, ju do të zgjidhni fituesin. Pas sinjalit, anëtarët e ekipit të parë, pasi morën një kub, e rrahën atë në vijën e finishit dhe vendosën kubet e tyre me një ngjyrë të ndryshme. Hiqni një kub të ri për bishën, kthehuni para fillimit dhe vendosni kubet më vete. Le t'u këndojmë të tjerëve të njëjtën ritëm. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Shënim. Vikoristovuyutsya be-like kube, si ju mund të vendosni një mbi një.

Rruga nga rrathët

zgjidhje: 4 rrathë.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Përpara lëkurës në fillim, ngritësi vendos dy rrathë. Me sinjalin e të parës, ato shkrihen në rrathin tjetër, marrin rrathën për t'u shtrirë pas tyre, vendosin jogën përpara jush afër tjetrit dhe ngrihen shpejt në të renë. Në një rit të tillë, fëmijët e shtyjnë veten në vijën e finishit. Qëndroni midis fillimit dhe përfundimit 4-6 m. Pjesëmarrësit e tjerë janë të njëjtë me ata që janë të parët, dhe kështu përpiqen deri në një festë të qetë, derisa të luajnë të gjithë pjesëmarrësit.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Opsioni. Fëmijët luajnë në grup. Pjesëmarrësit nuk e përfundojnë lojën në vijën e finishit, por kthehen në vijën e fillimit, duke qëndruar në rrathë. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të gjithë fëmijët të luajnë.

shënim. Kur luani me ekipe, duhet të jeni të kujdesshëm: nuk mund të nxitoni kur ndryshoni rrathën.

Rrathë mbi kokën tuaj

zgjidhje: Hoop.

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë. E para ka një rrathë. Vin ia kalon jogën mbi kokë një pjesëmarrësi tjetër dhe ata i japin një flaut deri në fund.

Zog pa fole

zgjidhje: 7-10 rrathë.

Në fund ka 7-10 rrathë. Tse "fole". Në lëkurën e tyre ulen "zogj". Një graє - "zog", jak nuk foletë maє. Vaughn litaє navkolo, marvel, raptom "fole" sporozhnіє. Sikur "zogjtë" duan të fluturojnë dhe të fluturojnë nga "foleja", ose "zogjtë" do të mbahen mend nga "foletë", atëherë "zogjtë pa fole" mund të fluturojnë në një "fole" të zbrazët. “Zog pa fole” po bëhet fytyra më e keqe.

Shënim. Sasia e zhavorrit për të shtruar në sasinë e "foleve". Fëmijët Reshta - përgjojnë.

transportues argëtues

zgjidhje: 2 rrathë, 5 çanta që fryhen.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Ka 5 çanta të fryra në 4 metra skuadra në rrathë. Në sinjal, zhavorret e para marrin, marrin ftohësit dhe i kalojnë në varre të tjera. Ju b_zhat dhe i vendosni ftohësit përsëri në rrathë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Opsioni. Ekipet kanë 5 rrathë. Në rrethin e lëkurës në coulis. Është e nevojshme të vendosni rrathë në një vіdstanі të vogël një për një. Pjesëmarrësit e parë marrin freski dhe kalojnë në skajin e tyre sulmues, të cilin ata e shtrojnë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të gjithë anëtarët e ekipit të luajnë. Shari nuk është fajtor që doli nga rradha.

shënim. Ju mund të luani me volejboll. Është e lehtë për fëmijët të luajnë me 5 thasë ose topa, ju mund të mposhtni 3.

driblime

zgjidhje: kontrolloni ftohësit.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. Në sinjalin e të parës, ata e çojnë thesin në vijën e finishit dhe mbrapa, b'yuchi yogo për pidlog. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin.

Ekipi Remagay, jak përfundoi grupin më herët dhe më vonë piu një gllënjkë.

futbollistë

zgjidhje: 2 raunde.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. “Futbolisti” Kozhen është fajtor që e ka mbajtur thesin deri në vijën e finishit dhe shpinën me këmbë dhe kokë. Nuk lejohet fillimi i një thesi me duar, për të njëjtën skuadër do të jepet një pikë penallti.

Skuadra Remagay, yak e përfundoi ndeshjen me një numër më të vogël pikësh penallti.

Mbajeni, mos e lini të hyjë

vendosja: top i madh.

Fëmijët ndahen në baste dhe në dy grupe. Njëri grup qëndron në fillim, tjetri - në fund. Çifti i parë merr topin e shkëlqyeshëm dhe, duke e shtrënguar mes kokave, krokuє (live) deri në fund. Obbіgshi yogo, ia kaloje topin çiftit të parë të grupit tjetër. Në vijën e finishit, një çift i ri, pasi ka shtrydhur topin, krokuє (bіzhit) para fillimit. Kështu që provoni deri në një festë të qetë, derisa të fitohen të gjitha bastet. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin.

Vihovatel nënkupton, si një çift më sinkron krokuє (live).

Top në një kuti

vendosja: 2 topa të vegjël, 2 tasa, 2 lugë.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Në 5 m në formën e pjesëmarrësve në stil. Të parët kanë një lugë me një top. Me sinjalin, fëmijët vrapojnë te shtyllat, i përqafojnë dhe kthehen. Kalojeni lugën me topin tek pjesëmarrësit e tjerë dhe merrni në krye të pjesës tjetër të ekipeve. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet. Si një fëmijë, pasi ka lëshuar një top, ai është fajtor për ngritjen e jogës dhe vazhdimin e madh.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

bashkohen së bashku

zgjidhje: 2 topa volejbolli.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. Në sinjal, pjesëmarrësit e parë e kalojnë topin prapa dhe ulen, e kështu me radhë deri në fund. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve, pasi heqin topin, ulen dhe fillojnë ta kalojnë topin prapa. Kalimi i topit përpara për t'u ulur, erë e keqe për t'u ngritur. Loja përfundon, të gjithë anëtarët e ekipit ngrihen dhe topat kthehen në varrin e parë.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Me topin në shtyllë

vendosja: 2 topa volejbolli.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Lëkura vendos colo. Në sinjal, pjesëmarrësit e parë, duke goditur topin në tokë, duke goditur kunjin, ia kalojnë topat zhurmuesve të tjerë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet. Ashtu si një fëmijë, pasi ka lëshuar një top, ai është fajtor për yogo për të rritur dhe vazhduar të madhin.

Skuadra Remagay, rreth e para dhe më afër piu topin. Shënim. Edhe nëse ka shumë fëmijë dhe nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme për një skarë, ju mund të luani mirë: një ekip në një kohë, pastaj një tjetër.

kangur

zgjidhje: Top i vogël çamçakëz.

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë. Zhavorri i parë, duke shtrydhur një top të vogël humovy me gjunjë ose kyçin e këmbës, gjuan në vijën e finishit dhe mbrapa. Vin e pason topin në varrin e sulmit. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të gjithë fëmijët të luajnë. Ashtu si një fëmijë, pasi ka lënë topin brenda, ai është fajtor që ka shkelmuar jogën dhe ka vazhduar prerjen e flokëve. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin. Ju duhet të filloni grupin për 3-5 vija.

peshkatarët

Pas maidanchikës, fëmijët - "peshqit" vrapojnë ("notojnë"). Dy udhëheqës - "peshkimi sitka" - bashkojnë duart dhe kapin bashkimin e peshkut. Spymani "peshk" bashkohen me kryesor - "rrjeta e peshkimit" rritet. Sikur të ishte grisur “merezhu”, dalin jashtë dy pjesëmarrës, të cilët grisën її. “Merezhi” kanë kaluar mirë – fëmijët bashkojnë duart dhe fillojnë të kapin, u kanë humbur “peshqit”. Është e nevojshme për t'i kapur ato.

Vendi Vilne

Duke shtrënguar duart pas shpine, fëmijët qëndrojnë në një kolonë. Duke çuar në jetë thirrjen e kunjit dhe, duke shtyrë duart e dikujt nga pjesëmarrësit, ose gryuknuvshi në luginë, duke vazhduar bigti në të njëjtin drejtim. Ai të cilin mund ta prekni, jetoni pranë bik-ut përballë. Lëkura lyhet më shumë rreth qafës dhe qëndron në hapësirën e lirë. Ndaloi drejtimin. Udhëheqësi i ri i Gra trivaє.

Shënim. Fëmijët që jetojnë në kunj nuk janë fajtorë për rrëmbimin e fëmijëve në këmbë.

Kubet ndryshojnë hapësirën

vendosja: 20 kube kartoni (20 x 20 cm), nga të cilët 10 kube të një ngjyre dhe 10 të tjetrës.

Fëmijët ndahen në dy ekipe (5 persona secila). Reshta e pjesëmarrësve - përgjum. Në fillim të ekipit të lëkurës, mbajtësi vendos një në një 5 kube të një ngjyre, në fund - 5 kube të tjetrës. Zavdannya - mbani mend kubet me mjegull. Midis fillimit dhe përfundimit, ju do të zgjidhni fituesin. Pas sinjalit, anëtarët e ekipit të parë, pasi morën një kub, e rrahën atë në vijën e finishit dhe vendosën kubet e tyre me një ngjyrë të ndryshme. Hiqni një kub të ri për bishën, kthehuni para fillimit dhe vendosni kubet më vete. Le t'u këndojmë të tjerëve të njëjtën ritëm. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet.

Shënim. Vikoristovuyutsya be-like kube, si ju mund të vendosni një mbi një.

Rruga nga rrathët

zgjidhje: 4 rrathë.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Përpara lëkurës në fillim, ngritësi vendos dy rrathë. Me sinjalin e të parës, ato shkrihen në rrathin tjetër, marrin rrathën për t'u shtrirë pas tyre, vendosin jogën përpara jush afër tjetrit dhe ngrihen shpejt në të renë. Në një rit të tillë, fëmijët e shtyjnë veten në vijën e finishit. Qëndroni midis fillimit dhe përfundimit 4-6 m. Pjesëmarrësit e tjerë janë të njëjtë me ata që janë të parët, dhe kështu përpiqen deri në një festë të qetë, derisa të luajnë të gjithë pjesëmarrësit.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Opsioni. Fëmijët luajnë në grup. Pjesëmarrësit nuk e përfundojnë lojën në vijën e finishit, por kthehen në vijën e fillimit, duke qëndruar në rrathë. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të gjithë fëmijët të luajnë.

Shënim. Kur luani me ekipe, duhet të jeni të kujdesshëm: nuk mund të nxitoni kur ndryshoni rrathën.

Rrathë mbi kokën tuaj

vendosja: rrathë.

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë. E para ka një rrathë. Vin ia kalon jogën mbi kokë një pjesëmarrësi tjetër dhe ata i japin një flaut deri në fund.

Zog pa fole

zgjidhje: 7-10 rrathë.

Në fund ka 7-10 rrathë. Tse "fole". Në lëkurën e tyre ulen "zogj". Një graє - "zog", jak nuk foletë maє. Vaughn litaє navkolo, marvel, raptom "fole" sporozhnіє. Sikur "zogjtë" duan të fluturojnë dhe të fluturojnë nga "foleja", ose "zogjtë" do të mbahen mend nga "foletë", atëherë "zogjtë pa fole" mund të fluturojnë në një "fole" të zbrazët. “Zog pa fole” po bëhet fytyra më e keqe.

shënim. Sasia e zhavorrit për të shtruar në sasinë e "foleve". Fëmijët Reshta - përgjojnë.

transportues argëtues

vendosja: 2 rrathë, 5 çanta që fryhen.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Ka 5 çanta të fryra në 4 metra skuadra në rrathë. Në sinjal, zhavorret e para marrin, marrin ftohësit dhe i kalojnë në varre të tjera. Ju b_zhat dhe i vendosni ftohësit përsëri në rrathë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Opsioni. Ekipet kanë 5 rrathë. Në rrethin e lëkurës në coulis. Është e nevojshme të vendosni rrathë në një vіdstanі të vogël një për një. Pjesëmarrësit e parë marrin freski dhe kalojnë në skajin e tyre sulmues, të cilin ata e shtrojnë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të gjithë anëtarët e ekipit të luajnë. Shari nuk është fajtor që doli nga rradha.

shënim. Ju mund të luani me volejboll. Është e lehtë për fëmijët të luajnë me 5 thasë ose topa, ju mund të mposhtni 3.

driblime

zgjidhje: kontrolloni ftohësit.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. Në sinjalin e të parës, ata e çojnë thesin në vijën e finishit dhe mbrapa, b'yuchi yogo për pidlog. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin.

Ekipi Remagay, jak përfundoi grupin më herët dhe më vonë piu një gllënjkë.

futbollistë

zgjidhje: 2 raunde.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. “Futbolisti” Kozhen është fajtor që e ka mbajtur thesin deri në vijën e finishit dhe shpinën me këmbë dhe kokë. Nuk lejohet fillimi i një thesi me duar, për të njëjtën skuadër do të jepet një pikë penallti.

Skuadra Remagay, yak e përfundoi ndeshjen me një numër më të vogël pikësh penallti.

Mbajeni, mos e lini të hyjë

zgjidhje: Top i madh.

Fëmijët ndahen në baste dhe në dy grupe. Njëri grup qëndron në fillim, tjetri - në fund. Çifti i parë merr topin e shkëlqyeshëm dhe, duke e shtrënguar mes kokave, krokuє (live) deri në fund. Obbіgshi yogo, ia kaloje topin çiftit të parë të grupit tjetër. Në vijën e finishit, një çift i ri, pasi ka shtrydhur topin, krokuє (bіzhit) para fillimit. Kështu që provoni deri në një festë të qetë, derisa të fitohen të gjitha bastet. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin.

Vihovatel nënkupton, si një çift më sinkron krokuє (live).

Top në një kuti

vendosja: 2 topa të vegjël, 2 tasa, 2 lugë.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Në 5 m në formën e pjesëmarrësve në stil. Të parët kanë një lugë me një top. Me sinjalin, fëmijët vrapojnë te shtyllat, i përqafojnë dhe kthehen. Kalojeni lugën me topin tek pjesëmarrësit e tjerë dhe merrni në krye të pjesës tjetër të ekipeve. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet. Si një fëmijë, pasi ka lëshuar një top, ai është fajtor për ngritjen e jogës dhe vazhdimin e madh.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

bashkohen së bashku

zgjidhje: 2 topa volejbolli.

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe qëndrojnë në koloni. Në sinjal, pjesëmarrësit e parë e kalojnë topin prapa dhe ulen, e kështu me radhë deri në fund. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve, pasi heqin topin, ulen dhe fillojnë ta kalojnë topin prapa. Kalimi i topit përpara për t'u ulur, erë e keqe për t'u ngritur. Loja përfundon, të gjithë anëtarët e ekipit ngrihen dhe topat kthehen në varrin e parë.

Skuadra fitoi, pasi i pari e përfundoi lojën.

Me topin në shtyllë

zgjidhje: 2 topa volejbolli.

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Lëkura vendos colo. Në sinjal, pjesëmarrësit e parë, duke goditur topin në tokë, duke goditur kunjin, ia kalojnë topat zhurmuesve të tjerë. Pra, përpiquni deri në bredh të qetë, derisa të luajnë të gjitha ekipet. Ashtu si një fëmijë, pasi ka lëshuar një top, ai është fajtor për yogo për të rritur dhe vazhduar të madhin.

Skuadra Remagay, rreth e para dhe më afër piu topin. Shënim. Edhe nëse ka shumë fëmijë dhe nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme për një skarë, ju mund të luani mirë: një ekip në një kohë, pastaj një tjetër.

kangur

zgjidhje: Top i vogël çamçakëz.

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë. Zhavorri i parë, duke shtrydhur një top të vogël humovy me gjunjë ose kyçin e këmbës, gjuan në vijën e finishit dhe mbrapa. Vin e pason topin në varrin e sulmit. Pra, përpiquni deri në një festë të qetë, derisa të gjithë fëmijët të luajnë. Ashtu si një fëmijë, pasi ka lënë topin brenda, ai është fajtor që ka shkelmuar jogën dhe ka vazhduar prerjen e flokëve. Nga fillimi në vijën e finishit, zgjidhni shoferin. Ju duhet të filloni grupin për 3-5 vija.

peshkatarët

Pas maidanchikës, fëmijët - "peshqit" vrapojnë ("notojnë"). Dy udhëheqës - "peshkimi sitka" - bashkojnë duart dhe kapin bashkimin e peshkut. Spymani "peshk" bashkohen me kryesor - "rrjeta e peshkimit" rritet. Sikur të ishte grisur “merezhu”, dalin jashtë dy pjesëmarrës, të cilët grisën її. “Merezhi” kanë kaluar mirë – fëmijët bashkojnë duart dhe fillojnë të kapin, u kanë humbur “peshqit”. Është e nevojshme për t'i kapur ato.

Vendi Vilne

Duke shtrënguar duart pas shpine, fëmijët qëndrojnë në një kolonë. Duke çuar në jetë thirrjen e kunjit dhe, duke shtyrë duart e dikujt nga pjesëmarrësit, ose gryuknuvshi në luginë, duke vazhduar bigti në të njëjtin drejtim. Ai të cilin mund ta prekni, jetoni pranë bik-ut përballë. Lëkura lyhet më shumë rreth qafës dhe qëndron në hapësirën e lirë. Ndaloi drejtimin. Udhëheqësi i ri i Gra trivaє.

Shënim. Fëmijët që jetojnë në kunj nuk janë fajtorë për rrëmbimin e fëmijëve në këmbë.

"Gorilki"

meta: lexoni fëmijët bigati në dyshe për suedezinë, filloni të madhe vetëm pas përfundimit të fjalëve. Zhvilloni tek fëmijët swidkіst ruhіv, spritnіst.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë në çifte. Një vijë është tërhequr përpara kolonisë në tremujorin e 2-3. Një kurth është zgjedhur për lichilts. Vin qëndron në linjë me kurrizin ndaj vendimit të fëmijëve. Të gjithë qëndrojnë në çifte duken:

"Djeg, digje me shkëlqim,

në mënyrë që të mos ikte.

Shikoni qiellin - zogjtë fluturojnë

Unaza e binjakëve të vegjël.

Një, dy, tre - bіzhi! »

Nga fundi i fjalës, fëmijët duhet të qëndrojnë në pjesën tjetër të çiftit dhe të drejtojnë frerin e kolonisë (njëri është me dorën e djathtë, tjetri është në të majtë 0., Pragnuchy mblidhen për duar.

Yakshcho kap vstig tse robiti, vіn utvoruє z spіymanim një çift të ri dhe qëndroni përballë kolonisë, dhe humbja pa bast bëhet një kurth. Si kurth, e keqja, vera lihet në të njëjtin rol.

Nën orën e zërit, kurthi shikon përreth, mund ta kapësh para se të kapësh duart.

"Trap" (me vija)

Meta: u lexoni fëmijët bigati vroztich, karrierës nuk nastovhuyuchis një për një, fëmijët për një sinjal të shpejtë. Zhvilloni orientimin në hapësirë, ndryshoni drejtpërdrejt.

Gri i fshehur:

Fëmijët do të jenë në colo, tek lëkura, ka një vijë ngjyrash, të vendosur në pjesën e pasme të rripit. Ka një kurth në qendër të kunjit. Pas sinjalit të sinjalizuesit: "Një, dy, tre - kap!" fëmijët enden nëpër Maidan. Kurthi po përpiqet të tërheqë një vijë. Pas sinjalit: "Një, dy, tre në ring më shpejt, bleta - të gjithë fëmijët do të jenë në ring". Pas pidrakhunka spiimanih, loja përsëritet.

2 opsion

Një kunj është tërhequr në qendër për të qëndruar në një kurth. Pas sinjalit "Një, dy, tre kap", fëmijët vrapojnë mbi kolo dhe kurthi përpiqet të kapë një vijë.

"Brica - nis e kuqe"

meta: lexoni fëmijët të kalojnë nga njëra anë e Maidanit në anën tjetër, duke iu shmangur kurthit, fëmijët pas sinjalit, merrni një qëndrim të padisiplinuar. Zhvilloni një kartëvizitë, respekt. Mbyllni të madhen me një mbivendosje të homilkës, një galop të rrahur.

Gri i fshehur:

Në anët e kundërta të Maidanchik, tregohen dy budinka, njëra prej tyre përmban varre. Në mes të Maidanchik, ka fytyra drejtuese para tyre - nis e kuqe e ngrirë, vin për të thënë:

“Unë jam acar - nis i kuq.

Kush kujdeset për ju

Keni një rrugë për të filluar një rrugë? »

Fëmijët këndojnë në kor:

Nëse era e keqe kalon platformën në një kabinë tjetër, ngrica do ta mbushë atë dhe do të ndihmojë të ngrijë. Zupinyayutsya i ngrirë në atë mjegull, de їх ka kapur acar, dhe koshtuyut kështu deri në fund të vrapimit. Frost pidrakhovuє, ulërimë skіlki në largësi kur ngrin, është e sigurt se kanë ulëritur nga kabina para sinjalit, ose e kanë humbur pas sinjalit, hyjnë edhe duke ngrirë.

2 opsion.

Bari rrjedh ashtu, si përpara, por në dy ngrica (Frost-Chervoniy nis dhe Frost-Blue nis). Duke qëndruar në mes të Maidanchik, veçanërisht deri tek fëmijët, ngrihet era e keqe:

Dy vëllezërit e mi janë të rinj, unë nis Frost-Blu.

Dy shokë të ftohtë

Unë jam Frost-Chervoniy nіs, Më lejoni të shkoj në një rrugë?

Këshilla e mëposhtme:

“Ne nuk kemi frikë nga kërcënimet dhe nuk kemi frikë nga ngricat”

të gjithë fëmijët vrapojnë në një shtëpi tjetër dhe fyerjet ndaj ngricave përpiqen t'i ngrijnë.

"qift dhe qift"

meta: lexoni fëmijët që shemben në kolonë, duke u dridhur një nga një mіtsno, pa e prishur zinxhirin. Zhvilloni mendjen e fëmijëve, është e sigurt, spritnist.

Gri i fshehur:

8-10 fëmijë do të marrin fatin e grisë, një nga varret do të zgjidhet si shulіka, tjetri me një kvoçka. Fëmijët e Reshta - kurchat, tufë erë e keqe pas një krokodili, duke ngritur një kolonë. Të gjitha trematis një për një. Ruaje folenë e mashtruesit. Pas sinjalit, ju do të endeni jashtë folesë dhe do të mallkoheni me mallkime të liga, që do të mbeten në kolonë. Kvochka, duke tundur krahët anash, nuk i lë gungat të nxitojnë. Të gjithë stalkerët me flokë kaçurrelë ndjekin rrëshqitjet dhe shvidko nxitojnë për mantelin. Spiymany kurcha shkoni në folenë e shulikës.

2 opsion.

Për shembull, fëmijët mund të luhen në grupe me nga dy.

"Barvi"

meta: lexoni fëmijët e bigatit, sharje, që të mos parakalojnë, stribati në njërën këmbë, zbarkimi në gishtin e këmbës së përkulur. Zhvilloni spritnіst, shvidkіst ruhіv, vminnya zmіnyuvati direkt në orën e ditës.

Gri i fshehur:

Pjesëmarrësit e gry zgjedhin masterin dhe dy blerës. Reshta gravtsiv - farbi. Farba prej lëkure do të shpikë ngjyrat e veta dhe do të thërrasë në heshtje Zotin. Nëse të gjitha barviet kanë marrë ngjyrat e tyre dhe kanë emëruar sundimtarin, unë do të kërkoj një nga blerësit. Blerësi troket:

Këtu! Këtu!

Kush eshte atje?

Blerësi.

Arritje të reja?

Për farboi.

Për Yaky?

Për Blakitny.

Sikur të mos e njihni Blakitny farboi, zotëri, duket: "Shkoni në rrugën Blakitny, njihni Blakitny chobitki, kthejeni atë!" nëse blerësi ka marrë me mend ngjyrën e farby, atëherë farba hiqet. Shko një blerës tjetër, përsërit Rozmova me sundimtarin. Dhe kaq erë e keqe për të shkuar në një trill dhe për të zgjidhur farbi. Blerësi fiton duke shtypur më shumë farbi. Zotëria mund të dalë me një detyrë më të ndërlikuar, për shembull: të kërcejë njërën poshtë përgjatë rrugës së kuqe.

2 opsion.

Rozmova përsërit, sikur blerësi ta kishte marrë me mend farbën, shitësi duket se ka kosto skilki dhe blerësi i stilit dikur e përkëdhelte shitësin përgjatë luginës gjarpëruese. Për pjesën tjetër të fëmijës bavovnoy, duke imagjinuar një farba tik-tak, dhe blerësi nazdogyanya yogo i, piymavshi, hyn në mendjen e botës.

"Shvidko merr"

meta: lexoni fëmijët të ecin, godasin shtyllën, punojnë për sinjalin, zhvillojnë paqen, sigurinë.

Gri i fshehur:

Fëmijët miratojnë disa herë dhe, me sinjalin e sinjalizuesit, fillojnë të ecin, ose një numër objektesh (kube, kone, oxhaqe), të cilat duhet të jenë një më pak. Në sinjalin sulmues6 "Shvidko merre!" - varri i lëkurës është fajtor për marrjen e një objekti dhe ngritjen e jogës mbi kokën tuaj. Ai që nuk e kapi temën, respektohet në atë mënyrë që e ka përvetësuar. duke u përsëritur

2 opsion.

Fëmijët fitojnë lëvizje kërcimi, shohin shëtitje dhe shëtitje të ndryshme. Artikujt mund të jenë më pak me 3-4.

"Cila kolonë do të ketë më shumë gjasa të zgjohet?"

meta: lexoni fëmijët që të shemben përgjatë Maidanit në drejtime të ndryshme, në një sinjal ata do të jenë në tre koloni, me sa duket derisa objektet të jenë në duart e tyre. Zhvilloni respektin, mbani mend të ndiqni sinjalin, orientohuni në hapësirë.

Gri i fshehur:

Fëmijët ndahen në tre grupe me të njëjtin numër varresh. Nëngrupi i lëkurës zgjedh një objekt këndimi, për shembull, një gungë ose një oxhak, etj. të gjithë fëmijët e të njëjtit grup mund të kenë një dhe të njëjtin objekt. Në vende të ndryshme, vendet zgjidhen për nëngrupet e tyre - trungu, shkurre, dërrasa, jak përcaktohen nga i njëjti objekt. Goditni një dajre, të gjithë ecin ose vrapojnë në drejtime të ndryshme. Pas sinjalit "Në mision", ata vrapojnë dhe do të jenë te objekti në kolonë.

2 opsion.

Vihovatori jep një sinjal: "Stop!". Fëmijët cicërijnë, rrotullojnë sytë dhe mësuesi ndryshon vendin e objekteve në të njëjtën kohë, më pas jep sinjalin "Në vend!". Fëmijët hapin sytë, ecin drejt objekteve të tyre dhe qëndrojnë.

"buf"

meta: lexoni fëmijët e fëmijëve për një sinjal, bigati, zogjtë vroztich imituyuchi, merrni një pozë jo të dhunshme. Zhvilloni xhelozinë.

Gri i fshehur:

Mustaqe zogjsh varri, një fëmijë - një buf, siç e dini në anë të Maidan. Në sinjalin "ditë", zogjtë fluturojnë, duke tundur krahët, duke goditur kokrrat. Në sinjalin "nich" të gjithë zupinyayutsya dhe qëndrojnë të palëkundur. Buf fluturues, që duket i qetë, kush do të hyjë dhe do ta çojë në fole. pas 15-20 sekondash. Sinjali "ditë" jepet përsëri, bufi po fluturon në fole, fëmijët - zogjtë po fluturojnë përgjatë Maidan.

2 opsion.

Janë zgjedhur dy bufa. Merrni një pozicion.

"P'yatnashki"

meta: lexoni fëmijët bigati në Maidanchik vroztich, me shpejtim, mbyllni fëmijët në sinjal. Zhvilloni spritnist, shvidkist.

Gri i fshehur:

Përzgjidhet lideri, i cili heq fashën me ngjyra dhe qëndron në qendër të Maidan. Duke ndjekur sinjalin: "Kape!" - të gjithë fëmijët po enden përgjatë Maidan, dhe udhëheqësi përpiqet të arrijë dikë nga varri dhe t'i rrëzojë ata. Ai që u tall nga udhëheqësi për të shkuar në krah. Pas 2-3 përsëritjeve, kurthi ndryshon.

2 opsion.

Nuk është e mundur të pështysh atë që u ngrit për të qëndruar në njërën këmbë.

"Radhë të mëdha"

meta: Mësojini fëmijët të ecin në një vijë me pozicione të ndryshme të duarve: mbi shpatulla, të lidhura me zinxhirë përpara, thurni veçmas, në mënyrë që të mos lidhen një mbi një. Zhvilloni inteligjencën e fëmijëve për sinjalin, ai ngushëllohet, spritnіst, shvidkіst ruhіv.

Gri i fshehur:

Ekipet grumbullohen në gradime (15-20 hapa për hap), ju mund t'u jepni atyre emrin "Rocket" dhe "Sputnik". Në sinjal, fëmijët e njërës prej skuadrave, të kapur për dore, shkojnë përpara, duke u përpjekur të arrijnë nivelin. Nëse pjesëmarrësit janë ulur në tokë deri në rreshtin tjetër, kanë mbetur 2-3 hapa, drejtuesi jep komandën: "Eja!". Fëmijët e linjës së parë hapin duart dhe vrapojnë në vendbanimet e tyre, dhe djemtë e linjës tjetër përpiqen t'i rrëzojnë. Kur përsëriten, komandat ndryshojnë rolet

2 opsion.

Për hir të fëmijëve të të dyja skuadrave, përgjegjësia është të pranojnë të njëjtin pozicion, për shembull: ata që janë duke përparuar, mund të marrin njërin nga të tjerët, të vënë duart mbi supe, t'i pështyjnë përpara; ata që shohin afërsinë e supernikëve mund të qëndrojnë me shpinë ose anash drejt tyre.

"Dozheni supernik"

meta: lexoni fëmijët të kalojnë nga njëra anë e Maidanchik në anën tjetër, në mënyrë që të mos lëndohen fëmijët e tjerë. Zhvilloni fëmijë të zgjuar për një sinjal, swedk_st ruhіv, spritnіst.

Gri i fshehur:

Dy radhë fëmijësh janë rreshtuar para vijave të nisjes në vijën 5 rreshtat një në një, në 15-20 rreshta në vijën e nisjes quhen shtëpi. Pas sinjalit, gjithçka fillon menjëherë: fëmijët, të cilët janë prapa, përpiqen të ndalojnë luftën përpara. Pas fëmijës së inatosur, rolet ndryshojnë. Kur përsëriten, gradat zëvendësohen me misione.

2 opsion.

fëmijët shënojnë tipe te ndryshme i madh.

"Ndryshimi i qytetit"

meta: Lexoni fëmijët të kalojnë nga njëra anë e Maidanchik në vijën tjetër, në mënyrë që të mos sulmojnë një mbi një. Për të zhvilluar mendjen do të jetë në linjë në mënyrë të barabartë, fëmijët janë të lumtur, në sinjal. Mbylle galopin, i madh me këmbë të drejta.

Gri i fshehur:

Dy skuadra prej 8-10 personash lëvizin në rradhët një me një në anët e kundërta të maidançikut pas vijave të qytetit (distanca 10-12 m) dhe shpërndahen në gjerësinë e krahëve kaçurrelë. Në sinjal, vraponi mbrapa një me një, duke u përpjekur të ndihmoni yakomën dhe më shpejt të mbështeteni pas kufirit të vendit protilezhny, pastaj ktheni fytyrat në qendër të Maidanchik dhe rreshtohuni. Peremagaє ekipi zrobila tse shvidshe.

2 opsion.

Kryq me një galop anash, me këmbë të drejta.

"Zgjidhni shenjat"

meta: lexoni fëmijët nga njëra anë e maidançikut në anën tjetër, duke ngritur flamurin, duke shkurtuar flamurin, duke u përpjekur të mos e lejoni të hyjë. Zhvilloni te fëmijët spritnist, swidkіst ruhіv, koordinim, respekt.

Gri i fshehur:

Në fushë, në Maidanchik, urdhrat u vendosën përmes lëkurës 8-10 m. në rreshtin e parë flamuret mund të jenë dy më pak, varre më të ulëta, në rreshtin tjetër 2 më pak. Në një rang të tillë, sikur të shënoheshin 10 fëmijë, atëherë flamurët mund të ishin në rreshtin e lëkurës 8, 6, 4, 2, 1. për sinjalin, fëmijët vraponin, lëkura lyhej me flamurin. rreshtin e parë. Dy, yakі nuk e kapi vdekjen, vibuvayut gri. Pas një faze tjetër, kanë mbetur gjashtë pjesëmarrës, pastaj 4 dhe do të gjejmë dy më të fortët. Fëmija, i cili thirri oficerin e mbetur të mandatit, bëhet një i mbijetuar.

Kompliment: deri në distancën e praportsіv me prerje flokësh me të dalë përpara në dy këmbë.

"Ji i respektueshëm"

meta: lexoni fëmijët me shpejtësi për artikujt, duke dëgjuar komandën se cilin artikull duhet të sillni. Zhvilloni respektin, qetësinë, sigurinë e ruhіv.

Gri i fshehur:

Në njërën anë të maidanchik 5-6, ata po ngrohen, në shtrirjen (distanca 8-10 m) përballë lëkurës, tre objekte (kubik, bryazkalce, flamuri) shtrihen në sinjalin "Bіzhi!" fëmijët drejtohen te objektet. Përafërsisht në mes të shtegut, kishte një sinjal, të cilin duhet ta merrni nga tre objekte, për shembull, një kub. Fëmijët marrin emrat e objektit dhe vrapojnë me të në vijën e majtë, duke luajtur me atë që e solli i pari objektin, sikur të marrë objektin e gabuar, është e nevojshme të ktheheni dhe të zëvendësoni jogën.

2 opsion

Tregojuni fëmijëve se çfarë objekti duhet të sjellin. Ejani, merrni një objekt dhe ngrini jogën përpjetë.

"Salki - mos shkel në moçal"

meta: lexoni femijet e te pasurve, chi mos vraponi pas pikave te arta, me shmangie. Zhvilloni spritnist, swidkist ruhіv, orientim në hapësirë.

Gri i fshehur:

Në Maidanchik, me shkopinj, kone, gurë të vegjël, tregohet një vend ku mund të vraponi - një moçal (murashnik, qytet). Zgjidh një kurth. Në sinjalin e vin, nazdoganyaє fëmijët, duke u përpjekur për të rrëzuar ata.

Kurth i kripur për të dalë nga pylli.

2 opsion.

Kurthi duhet të qëndrojë në qendër të kunjit, ose i kryqëzuar në tokë ose i shtrirë nga kordoni. Fëmijët vrapojnë në shtyllë dhe shkelmojnë nga shtylla, dhe kurthi përpiqet të rrëzojë atë që nuk arrin në shtyllë.

"Zhmurki"

meta: lexoni fëmijët bigati në maidanchik vroztich, duke u rrëzuar me sy të lidhur, duke dëgjuar sinjalet përpara. Zhvilloni një lëvizje të zgjuar nëpër sallë, spritnist, swidkist diy.

Gri i fshehur:

Udhëheqësi zgjidhet - Zhmurka. Vin ngrihet në mes të dhomës, lidhi sytë, kthen spratin rreth vetes. Pastaj të gjithë fëmijët vrapojnë nëpër dhomë dhe kurthi përpiqet të shpërfillë dikë. Kur shikon, qofshin të pasigurta për një pufkë, fëmijët janë fajtorë përpara fjalës "Vogon!". Pasi ka kapur dikë, Zhmurka e kalon rolin e tij si i dehur.

2 opsion.

Sa të kalojë një gra në rrugë, atëherë thirret kufiri, për hir të gjëmimit nuk ka të drejtë të godasë. Pasi ka kaluar shtëpinë, kordoni vvazhaetsya djeg dhe goiter për të zëvendësuar puffballs.

"Salki me një litar kapërcimi"

meta: lexoni fëmijët në çifte, trenjakë në Maidanchik, duke shkurtuar litarin, duke u përpjekur të tallni fëmijët që vrapojnë përreth. Zhvilloni vëmendjen në çifte, treshe, koordinimin e lëvizjeve, spritnist.

Gri i fshehur:

Dy fëmijë marrin një litar mjaft të shkurtër deri në fund, vrapojnë përgjatë Maidanchik, duke u përpjekur me një dorë të lirë të kriposin fëmijët e tjerë që po trokasin përpara tyre. Spiymany i parë bëhet mizh provіdnimi, merret me një dorë nga mesi i litarit dhe bashkohet në kapje. Pra, triniteti i përcjellësve u fry në prani të këpucëve të tyre, duke kërkuar që lëkura e tyre të ishte e keqe një nga një.

E komplikuar: përfshini 2 palë kurthe në lojë.

"Ndrysho temën"

meta: Lexojini fëmijët shpejt në anën e kundërt të Maidanit, merrni objektin dhe mbroni shokun tuaj. për të zhvilluar ndërkohë fëmijët në ekip, për të mbajtur rregullat, spritnіst, gjallëri të egër. Bëhuni më naiv në arritjen e rezultateve pozitive.

Gri i fshehur:

Në njërën anë të Maidan, pas vijës, ata fillojnë të gjëmojnë, duke krijuar 4-5 kolona. Në anën e djathtë të maidançikut, përballë kolonisë së lëkurës, ka një kunj me diametër 60-80 cm. lëkura e parë në kolonë është shkurtuar në duart e një çantë të vogël me një kërcitje, një kub ose një objekt tjetër. I njëjti objekt vendoset në qendër të palosjes së lëkurës. Në sinjal, varret vrapojnë drejt rrathëve, ulin objektin dhe marrin një tjetër, pastaj kthehen në vendin e tyre dhe ngrenë objektin që sjell mbi kokë. Ai që vrau të parin futet në lojë. Kur vijnë, i kalojnë objektet për të qëndruar pas tyre dhe vetë vrapojnë deri në fund të kolonisë. Nëse të gjithë fitojnë detyrën, caktohet një kolonë, pasi ka fituar një numër më të madh fitoresh.

Kompliment: vraponi pas objektit me një gjarpër midis skitave, duke mos i lënë kacat të hyjnë.

"Vishni palën tuaj"

meta: Lexoni fëmijët shpejt në vijën e drejtë të dhënë, duke u përpjekur të arrini dyshen tuaj. Zhvilloni fëmijë të zgjuar për një sinjal, spritnist, swidkist ruhiv. Merrni një shfaqje të gjallërisë.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në çifte në njërën anë të Maidan: njëri përpara, tjetri prapa - duke hyrë në 2-3 hapa. Në sinjalin e sinjalizuesit, shvidko-ja e parë vrapon në anën tjetër të Maidanchik, të tjerët i kapin - i lërini çiftin e tyre. Kur përsëriten, fëmijët ndryshojnë rolet.

2 opsion

Spërkatni shokun tuaj me një m'yachem.

"Një tjetër Zaiwi"

meta: lexoni fëmijët shpejt dhe goditni shtyllën, duke qëndruar përballë fëmijës. Zhvilloni respektin, reagimin. Vihovuvati interes për igorët e kalbur.

Kreu Gri.

Fëmijët shkrihen në një kunj, midis tyre mund të jetë jo më pak se 1-2 ditë. Pas kunjit, dy udhëheqës perebuvay. Njëri prej tyre po troket, tjetri po përpiqet të kapë Yogon. Tikaє fëmijë, ryatyuyuchis vіd kapur, duke qëndruar përpara si një fëmijë. Yakshcho vіn vbіg në colo ngrihem në këmbë derisa yogo të përplaset, yogo nuk është më e mundur të përshëndeset. Tani ai është fajtor për rriqrën e një fëmije, që u është shfaqur të tjerëve. Nëse një kurth kap një rriqër, atëherë erërat ndryshojnë rolet.

Bigat vetëm me kunj, mos e teproni me jogën, mos u kujdesni që fëmijët të qëndrojnë në kunj, mos u bëni të mëdhenj për një kohë të gjatë, që të gjithë të mund t'i bashkohen grupit.

2 opsion.

Ju mund të qëndroni në çifte në një kunj, atëherë ai do të quhet "Zayviy i tretë".

"Më falni kurth"

meta: lexoni fëmijët bigati vroztich, duke iu shmangur kurthit. Zhvilloni swidkіst ruhіv, reagim, vminnya dіyati pas sinjalit.

Gri i fshehur:

Fëmijët janë në Mejdan, kurthi është në mes të Mejdanit. Në sinjal - një, dy, tre - kapni - të gjithë fëmijët vrapojnë përgjatë Maidan, duke shmangur kurthin. Ai të cilit zaplyamuva kurth, të shkojnë në anën.

2 opsion.

Një kurth mund ta zërë atë që ka sekuestruar pronën.

3 opsion.

Është e pamundur të kapësh atë që kapi zupin dhe të qëndrosh në njërën këmbë.

4 opsion.

Kurthi është fajtor për goditjen me topin.

Opsioni 5.

Nuk është e mundur të kapni fëmijë të qetë, pasi ata papritmas u kapën për të qëndruar në një lloj objekti.

"Virovochka"

meta: lexoni fëmijët shvidko bigati, duke u përpjekur të smiknut për një skein. Zhvilloni swidkіst, spritnіst.

Gri i fshehur:

Në shtresën e poshtme vendosni një motuzochka, dozhinoy 1m. në vіdstanі 5-6 m vіd її kіntsіv për të vendosur shenjat. Dy fëmijë ngrihen në fund të manteleve në radhët e tyre deri në flamurtarët e tyre. Në sinjalin: "Një, dy, tre, bizhi", fëmijët rrahin lëkurën deri në flamurin e tyre, kthehen dhe buzëqeshin në fund të shamisë. Peremagaet ai që nuk u interesua të vriste të parin.

2 opsione:

Nën dy karrige, për të qëndruar me shpinë një me një, vendosni një litar, fëmijët ulen në karrige ndërsa muzika është duke luajtur;

"Gara stafetë në çifte"

meta: lexoni fëmijët bigati në çifte, të kapur për dore, duke u përpjekur të vrapojnë në vijën e finishit përpara supernikëve tuaj. Zhvilloni vitrivalitetin, spritnist.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në 2 kolona në çifte pas një rreshti në njërën anë të Maidan. Pika referimi në varkën protilezhny. Në sinjalin e bastit të parë, duke u kapur për dore, vraponi drejt pikave referuese, rrethoni ato dhe kthehuni në fund të kolonisë. Ajo kolonë po luan, duke gravituar si një rrëshqitës për të mposhtur detyrën dhe jo duke thyer duart për orën e së madhes.

përkeqësim:

fëmijët qëndrojnë me kurriz një me një dhe pështyjnë me bërryla.

"Gomari"

meta: lërini fëmijët të lëvizin nëpër këndin e lojërave, pa u rrëzuar në grupe në hapësirën e mbushur me njerëz. Zhvilloni lëvizjen imituese. Vihovuvati interes për igor.

Gri i fshehur:

Fëmijët ecin përgjatë Maidan me një xhaketë erë. Pa pritur shfaqet një gomar me vizë.

rrotullues: përgjatë rrugëve të verdha

Tsok-tsok - trokitur kopittsya.

Erdhi gomari sirian,

Dëshiron të strukesh?

Të gjithë fëmijët: gomar, gomar

Bosht si gomari ynë! (Ulu në vіzok).

Gomar, gomar,

Bosht si gomari ynë1

rrotullues: na fut në një vіzok,

Tsok-tsok - trokitur kopittsya.

Unë memec në komandë

Të gjithë individët qeshën.

Të gjithë fëmijët: gomar, gomar

Bosht si gomari ynë!

Gomar, gomar,

Bosht si gomari ynë!

Ne hipim në park

Tsok - tsok - troket kopittsya, na zazdrat era,

Dhe dielli shkëlqen.

gomar, gomar (gomar zupinyaetsya).

Bosht si gomari ynë!

Gomar, gomar,

Bosht si gomari ynë!

rrotullues: ale së shpejti dovuhy

Duke menduar për t'u zemëruar:

Chi mos i rrotullo rrotat,

Chi nuk është kopittsa budallaqe.

Të gjithë fëmijët: gomar, gomar

Bosht si gomari ynë!

Gomar, gomar

Bosht si gomari ynë!

Për rrugën e përgjumur Os është gomari ynë!

Të trokas me thembra, gomar, gomar,

Vpertogo dhe vіzok Aksi, çfarë gomari ynë!

Ne do ta marrim vetë.

Gomar, gomar Vіz luftojnë pa fund, që fëmijët të shemben vetë.

"Mos shkel"

meta: Lexoni fëmijët të rilidhin kordonin në dy këmbët përpara, prapa, duke tundur krahët, duke shkelur këmbët. Zhvilloni fshehtësinë. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet.

Gri i fshehur:

Fëmijët futen rreth kordonit të vendosur në formën e një kunji. Qendra ka dy drejtues. Në sinjalin e sinjalizuesit, fëmijët rrinë në dy këmbë në një kolonë dhe kërkojnë kurthe aty pranë. Kë kapën, ne marrim një pikë penallti. Pas spiunëve të ndyrë, kurthi ndryshon dhe loja rinovohet.

Komoditeti: fëmijët janë të ngjeshur në zorrën e trashë në njërën hundë ose anash.

"Zamba dhe kaplja"

meta: për të lexuar fëmijët në dysheme nga një mbledhje e thellë, për të kaluar nëpër skenë në një lartësi prej 15 cm, menyra te ndryshme: Me dy këmbë, një, me një rozbіgu, magji, që të mos kapte pika. Zhvilloni spritnіst, shvidkіst ruhіv.

Gri i fshehur:

Në mes të maidanchik, është caktuar një moçal, dhe kіlochki 15 cm të larta janë çekiçuar. ata varin një kapelë me gra gjeorgjiane në mënyrë që të mos ulet. Mbroni pamjen e kënetës chaplya. Kalamajtë rruanin në këneta, kapin mushkonjat. Pas sinjalit "Chaplya!" - ajo do të shkelë hank dhe do të fillojë të kapë kalamajtë. Erë e keqe mund të viskakuvat nga këneta në çdo mënyrë: me dy këmbë, me një këmbë, me zhurmë. Kalamajtë Spymani shkojnë në folenë e çaplitit.

Duke shkelur mbi skenë, ju spiunoheni, ju mund të ri-haraçoni.

Komoditeti: për të prezantuar një kishëz me një mik, ngrini një varg në një lartësi - 20 cm.

"Mos hajde"

meta: lexoni fëmijët stribati përmes shkopit anash në të djathtë, në të majtë. Zhvilloni pak ritëm, prerje flokësh kaçurrelë djathtas në të majtë, respekt, privatësi. Zmіtsnyuvati m'yazi nіg.

Gri i fshehur:

Një nëngrup fëmijësh duhet të vendosë në tokë një shkop me gjatësi 40 cm dhe të qëndrojë përballë tyre në të djathtë. Nën kokën e shkatërruesit, ata fëmijët e tjerë janë të prerë, duke lëvizur këmbët djathtas e majtas në drejtim të shkopinjve. Ai që kishte mëshirë - stribav në mënyrë të pasaktë nën rahunok, duke shkelur në një shkop, dil nga gree.

Komoditeti: stribati në lëkurë me një këmbë lëkure përpara, prapa.

"Vovk në rovi"

meta: lexoni fëmijët të ringjisin lumin, me gjerësi 70-100 cm, në mënyrë të gjerë, të tymosur, që të mos shpifni pirunin. Zhvilloni spritnіst, shvidkіst ruhіv.

Gri i fshehur:

Në mes të Maidanchik vizatohen dy vija në gjerësinë 70-100 cm, një mbi një, golat. Në njërën anë të maidançikut ka shtëpi kiz. Usі gravtsі dhi një vovk. Dhitë bredhin në kabinën në hendek. Në sinjalin e vikhovator - "dhitë në livadh", dhitë vrapojnë në anën e kundërt të Maidan, duke ri-varguar rіv, për momentin mos bëni chipaє kіz, në sinjalin - "dhi domra", u përplasën. në kabinë ri-string përmes rіv. Vovk nuk del nga hendeku për të kapur kіz të ngjitur me dorën e tij. Spіymanі shkoni në hendek kіnets. Pas 2-3 transfertave, caktohet një tjetër.

2 opsion.

Fut një tjetër wow; zrobiti 2 hendek në lëkurë përgjatë vovkës; rritni gjerësinë e hendekut - 90-120 cm.

"Stribney - Turn Rreth"

meta: lexoni fëmijët për të fituar prerje flokësh ritmike në mjegullën e rahunokut, duke shkelur syrin detyrën: kthehuni 360 gradë, tërhiqni këmbët deri në gjoks, duke mbështjellë krahët rreth tyre. Lexoni fëmijët dhe ulen mbi këmbët e lënduara. Zhvilloni aparatin spritnist, vestibular. Zmіtsnyuvati m'yazi nіg.

Gri i fshehur:

Fëmijët, duke qëndruar lirshëm, rrahin tre prerje flokësh në një rrathë në një rrathë (diametër 1 m) në prerjen e katërt të lartë të flokëve, ata betohen në pikën e sipërme, tërheqin gjurin e këmbëve të përkulura në gjoks, i përqafojnë me duar. pastaj shpalosni butësisht këmbët e tyre dhe ulen butësisht.

2 opsion.

Zamіst zginannya nіg vikonati kthesë 360 gradë.

"Ji i turpshëm"

meta: lexoni femijet stribati ne kolo, duke i ri-varguar arinjve te vegjel me kercitje dhe mbrapa, duke shtrydhur, qe te mos shpifet lideri. Vіdshtovhuvatisya dhe ulet në këmbët e lënduara, në shami. Zhvilloni spritnіst, shvidkіst ruhіv. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë të maskuar në kolo, duke i rrahur në çantën e vogël të lëkurës me një kërcitje. Udhëheqësi i qendrës së aksioneve. Në sinjal, fëmijët e futin rrotulluesin në kolo dhe mbrapsht përmes arinjve të vegjël, duke shkelmuar me të dyja këmbët. Udhëheqësi përpiqet të tallet me fëmijët derisa era e keqe të fryhet nga kunj. Pas 30-40 sekondash, trazuesi ndez ngarkesën dhe hyn i qetë, i cili është duke vrapuar. Për të zgjedhur një udhëheqës të ri nga një lider i qetë, kurthi nuk ka goditur kurrë.

Ariu i vogël mund të shkelet, vetëm të rilidhet, prijësi mund t'i rezistojë atij që është në mes të kunjit, ashtu si ai që e çon rrugën larg, fëmija është i ri në zhvesh.

2 opsion.

Stribati në një hundë në kolo, fut një kurth më shumë.

"Stribney - Ulu poshtë"

meta: lexoni fëmijët përmes skelit me dy këmbë, ecni dhe ulem mbi këmbët e lënduara, merrni një pozicion në një pozicion ulur të grupuar. Zhvilloni spritnistin, respektin, sigurinë e ruhіv.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në kolonë në të njëjtën linjë me një tjetër. Dy drejtues me një skelë në duar - një gjatësi prej 1.5 m; Me sinjalin e fëmijës, mbajeni vargun përpara kolonës në një lartësi prej 25-30 cm mbi tokë. Fëmijët në koloni shpengohen përmes një litari. Më pas, pasi kanë kaluar kolonën, udhëzuesit kthehen mbrapa, duke mbajtur një varëse në një lartësi prej 50-60 cm. fëmijët uleshin, duke pranuar pozicionin e grupimit, në mënyrë që varja të mos i lidh. Kur përsëriten, ato ndryshojnë.

Stribuvati përpjetë me një shtyllë prej dy këmbësh, ndaj mos shkel, ai që ka mëshirë, dil jashtë kolonisë për 2-3 përsëritje të lojës.

Kompliment :: Ngrini krahun e dredha-dredha, mbajeni më poshtë mbi fëmijët.

"Hit i madh"

meta: numëroni fëmijët në vend, sa më shumë që të jetë e mundur, duke u përpjekur të godasin topin, i cili ishte ngritur 25 cm më lart se gjatësia e fëmijëve. Vchiti ulet në gishtat e këmbëve me këmbët lart. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet. Zhvilloni okomir, spritnist, koordinim të lëvizjeve.

Gri i fshehur:

Në një lartësi prej 25 cm, mbi dorën e ngritur të një fëmije, ngrihet një top. Dy fëmijë me përafërsisht të njëjtën lartësi qëndrojnë në të dy anët e topit. Erë e keqe nis përpjetë dhe përpiqet më shumë për të goditur topin. Fitoni atë, duke e goditur shpesh topin në drejtimin e tij. M'yacha qëndroni me dy duar.

2 opsion.

Detyra e fëmijëve ishte të godisnin topin, ta lëviznin topin lart në trungun e lartë në mënyrë që venat të ktheheshin rreth shtyllës.

"Pingguin me një top"

meta: lexoni fëmijët stribati në shenjën e yllit në dy këmbët me një top, shtrydhni midis gjunjëve, duke u përpjekur të mos e humbni topin, uleni në këmbët e lënduara. Zhvilloni spritnіst, shvidkіst ruhіv, koordinim.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në 4-5 korsi. Navpaki skin lanka në pikën orientuese 5m - çip i trungut. E para në Lanka fiton me top. Duke i shtrydhur ato midis gjunjëve, ngjiteni në objekt, merrni topin dhe vraponi rreth pikës referimi, kthehuni rreth lëkurës së trungut tuaj dhe ia kaloni topin sulmuesit.

Stribati, duke mos e shpërdoruar topin, se e ka shpenzuar është fajtor, përsëri e shtrydh topin me këmbë dhe fillon stribatin nga ai muaj, de buv duke e shtrydhur topin.

2 opsion

Gjuani me topin drejt pikës referimi dhe mbrapa, luani si ekip.

"Dreni krizhinka"

Meta: lexoni fëmijëve stribati në njërën hundë, duke përdorur gishtin e këmbës për të futur objektin në kolo. Zhvilloni paqen, ndërkohë, zhvilloni fuqinë e postit.

Gri i fshehur:

Mbi borë, me një farboi të ngjyrosur, ka një numër të madh pistash, në anë të ndryshme, 8-10 vija ngjyrash - shkëmbime, gjatësia e tyre është 2,5 - 3. Fëmijët qëndrojnë në fund të këtyre rreshtave. Në gishtin e këmbës së djathtë të lëndës djegëse të lëkurës është një kryzhinka. Në sinjal, duke shtyrë në hundën e djathtë, të gjithë përpiqen të futin kryzhinka e tyre në colo. Këtu mund të qëndroni, duke kontrolluar zhavorr të tjerë. Pas lëkurës së gruas së tij, krizhinka e tij mbrapa, duke përkëdhelur në njërën këmbë, duke u përpjekur të shkurtojë vijën e pikturuar, duke kaluar krizhinka nga këmbët që përparojnë. Drejtoni krizhinka, shtovhayuchi її përpara

me gishtin e këmbës, në të cilën janë plagosur prerjet e flokëve.

2 opsion

Drejtoni krizhinki me çelësa.

"Fluturimi i zogjve"

meta: lexoni lirisht fëmijët nëpër sallë, duke imituar lotimin e zogjve, duke u shtrirë në kube, stola, pa ndihmën e duarve, stribuvati, ulje në gishta, përkulur këmbët. Lexoni fëmijët e fëmijëve për një sinjal.

Gri i fshehur:

Në njërën nga sallat ka fëmijë - erë e keqe e zogjve. Në sallën e kundërt të sallës - ndihmës, në jak mund të ngjiteni - e gjithë pema.

Pas sinjalit të sinjalizuesit: "Zogjtë po shikojnë!" - fëmijët, duke tundur krahët, enden si krahë rreth gjithë sallës, në sinjalin që vjen: "Stuhi!" - fëmijët vrapojnë në tempuj dhe hovayutsya atje. Nëse vrasësi thotë: "Stuhia u pengua!" fëmijët zbresin nga gunga dhe përsëri bredhin nëpër sallë (zogjtë vazhdojnë fluturimin e tyre). Nën orën e gri, lehtësuesi në sigurimin zdiisnyuє urdhër obov'yazykovo për fëmijët.

2 opsion.

Kur i afroheni predhave, vendosni pemët për të kaluar përgjegjësitë e fëmijëve.

"Mos u pengoni"

meta: lexoni fëmijët stribati në njërën këmbë, ulje në gishtin e një këmbe me majë. Zhvilloni koordinimin e lëvizjeve, spritnist. Zmіtsnyuvati m'yazi nіg.

Gri i fshehur:

Ka dy ekipe - 5-6 fëmijë secila. Të parët në ekipin e lëkurës shtyhen përpara me vija në njërën hundë, tjetra është për të shkuar të udhëzojë. Sapo pengohet një brez, filloni stribati një shoku i një fëmije me një komandë. Skuadra fiton, sho zumila zdolati dosha doshu distanca.

Stribati në njërën këmbë, e cila, pasi ka qëndruar në këmbët e lënduara, do të ndryshojë menjëherë. Duke ndryshuar fillimin e luftës nga ai muaj, duke pasur mëshirë në fytyrën e përparme.

2 opsion

stribati tani në të djathtë, pastaj në këmbën e majtë, mos u ngrit në dy këmbë.

"Gara stafetë e Stribkov"

meta: lexoni fëmijët për të fituar suedezitetin e ndryshimit, shihni stribkiv: anash, me topin, shtrydhim midis këmbëve, në duar, nga këmba në këmbë, në njërën këmbë.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në kolona dhe shtyjnë përpara me lloje të ndryshme vijash: me njërën këmbë në anën tjetër, në dy këmbë, me topa të mbushur në duar, anash. Në fund të ditës, duke e shtyrë datën e ditës - vareni përpjetë, ngjitni dorën mbi distinktivët në mur, rrathin e basketbollit, topin e ngritur.

2 opsion.

Ju mund të kombinoni detyrat: në një drejtim, stribati në hundën e djathtë dhe në anën tjetër - në të majtë; me topin e shtrydhni mes gjunjëve, kurrizin me gomilka.

"Litari i kërcimit të Charivna"

meta: lexoni stribatin e fëmijëve në kohët e kërcimit të shkopit, aftësitë me fjalët e magazinës. Mbylle në mendje për të ndarë fjalët në magazinë. Zhvilloni respektin, koordinimin e aktiviteteve.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në 3-4 kolona, ​​ata kanë litarë kërcimi në duar. Fëmija, i cili luan rolin e udhëheqësit, lëviz si një fjalë dhe qëndron përballë kolonisë për të thënë, sa pjesë në fjalën e emërtuar dhe si të ecë përpara, sa magazina te fjala. Mbajtësi dhe fëmijët e njohin korrektësinë e fitimtarëve.

Vikonav lëviz me saktësi në anën tjetër të Maidanchik, kushdo që ka mëshirë, ngrihet në fund të kolonisë.

2 opsion

Fëmijët kërcejnë me litarë derisa të marrin falje.

Dyfishohu me litarë. Kush më mirë të shkojë në vijë dhe të mos lidh litarin.

"Anash"

meta: lexojnë fëmijët e stribatit, duke mbajtur distancën anash, duke u ulur në gishtat e këmbëve të gjunjëve të ngritur. Zmіtsnyuvati m'yazi nіg.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në një kolonë në dy shtretër, një në një. Pas sinjalit të sinjalizuesit, fëmijët rruhen anash në një drejtim. Chi zberezhetsya dhe tsimu zorrës së trashë?

2 opsion.

Duke qëndruar në një kolonë, të shtrirë në të parën. Në sinjal, numrat e parë qëllojnë anash në të djathtë, të tjerët në të majtë.

"Big in the Bear"

meta: lexoni fëmijët te arushi pelushi. Zhvilloni spritnist, shvidkist, vitrimka.

Gri i fshehur:

Dy - tre fëmijë vënë këmbët në pafundësinë e ariut dhe stribayut në pikë referimi, i cili mund të rregullojë tsiu me atë suedez dhe të fitojë.

Komoditeti: ka 2 fëmijë në një arush pelushi.

"Vovki ta vivtsі"

meta: stribati lexonte fëmijët me prerje të gjera, duke u përpjekur të këndonin "vіvtsyu". Zhvilloni spritnist, shvidkist. Zmіtsnyuvati m'yazi nіg.

Gri i fshehur:

Fëmijët përfaqësojnë dele, dy ose tre prej tyre janë ujqër. Vovki hovayutsya në njërën anë të maidanchik në luginë. Vіvtsі jetojnë në protilezhny botsі galyavini. Erërat dalin për një shëtitje, bredhin galyavin, qethin, ulen dhe këpusin barin. Sikur vetëm një vrapues të thoshte: "Vovki!"

2 opsion.

Kaloni jarin me gjerësi 80-10 cm. Vivtsі i detyrohen shpagimit përmes yar, dhe vovki їkh ndaj kripës.

"Dhelpra dhe tym"

meta: lexoni fëmijët nga objektet, duke u ulur në gishtat e gjunjëve të përmbysur, vroztich i madh, por mos nxitoni. Zhvilloni privatësinë, respektin. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet.

Gri i fshehur:

Fëmijët imitojnë pulat për të qëndruar në stola, kube, trungje. Një fëmijë zgjidhet si një dhelpër për t'u ulur në vrimën e tij. Me sinjalin e pulave, ata shpojnë nga sidala dhe vrapojnë nëpër oborr, pështyjnë, spërkasin me krahë, godasin kokrrat. Me sinjalin e lëvizësit, dhelpra dridhet nga nori i saj dhe gërhas ligësisht duke u ngjitur në këmbëzën. Tymi povinnі svidko zletіti në sіdalo. Të cilin dhelpra e ligë, çoje në vrimën e tij.

2 opsion.

Dhelpra ngadalë fillon të ngjitet te pulat, njëri nga fëmijët imiton një dhelpër, e respekton dhelprën dhe bërtet me zë të lartë: "Ku-ku-ri-ku!". Për këtë sinjal, tymi bie në sedilje. Ndiqni piven për porosi dhe zlіtaє në sediljen e pjesës tjetër. Një dhelpër për të kapur atë këmbëzën, kështu që ju nuk mund të hipni në vend, ose nuk do të hipni në vend. Dhe çoni її në vrimë, por gjatë rrugës їy në mënyrë të pandalshme zustrichaetsya myslivets me një peshqir (lëkundje) që gërhitin dhelprën, duke e lënë këmbëzën dhe duke trokitur, dhe këmbëza kthehet në shtëpi.

"Kush është striba"

meta: lexoni fëmijët stribati në dy këmbë, duke u ulur në gishtat e tyre me këmbët lart. Zhvilloni respektin, shvidkіst. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në shtyllën e kujdestarit me ta. Vіn emrat e krijesave dhe objekteve, yakі stribayut dhe jo stribayut, ndërsa ngrini duart përpjetë. Për shembull, një tundës duket të jetë: - një zhabë stribaє, një qen stribaє, një breshkë stribaє, një kalë stribaє e kështu me radhë.

2 opsion.

Prerje flokësh të këmbëve kryq ose pidskіkami.

"Stribaemo në kunj"

meta: lexoni fëmijët stribati në dy këmbë në një shtyllë, duke mbajtur duart në brez. Ulja në gishtat e këmbëve me këmbët lart. Zmіtsnyuvati sklepinnya ndalet. Zhvilloni respektin, mbani mend fëmijët për një sinjal.

Gri i fshehur:

Zhavorri prej lëkure shtrohet me kone, molë, oxhakë dhe me diametër 60 cm. të gjithë ngrihen majtas, djathtas deri në gjunjë, vendosin duart në brez dhe, me sinjalin e tundësit, fillojnë stribatin në dy këmbë pranë turit. Pas sinjalit: "Stop!" fëmijët trohi vіdpochivayut, dhe përsëri fillojnë stribati drejt përpara.

2 opsion.

Mustaqet e gravitetit vistribuyut z gurtkiv dhe vrapojnë përgjatë galyavinit, vіdbіgayuchi filed z gurtkіv. Në sinjal, fëmijët vrapojnë në rrathë dhe shkrihen në to, grupi mund të jetë një më pak.

"Mislivtsі i zvіrі"

meta: lexoni fëmijët, hidhni një top të vogël, përpiquni të hani në kafshë, imitoni pushin, duke imituar kafshët e dhelprës. Zhvilloni spritnist, okomir.

Gri i fshehur:

Fëmijët bëjnë një thirrje, duke mbajtur duart. Razrakhovuyutsya tek tjetri i parë që ndahet në myslivtsіv dhe zvіrіv. Myslivtsy lihen në vendet e tyre në kunj, dhe kafshët shkojnë në mes të kunjit. Myslivtsі hidhni një top me një dhe përpiquni ta pini atë në këmbët e tyre, shënoni dhe vibroni kafshët. Ai që është i tëri nga topi, vvazhetsya pіdstrіlenim të dalë nga kunj. Pastaj varret ndryshojnë role.

2 opsion

myslivtsіv mund të jetë 3-4, erë e keqe është në njërën anë të Maidanchik, nga ana tjetër shtëpia e kafshëve - pyll. Në sinjal, kafshët shënojnë në pyll, dhe myslivtsy qëllojnë mbi to për një muaj. Ose mund të vrapojnë pas kafshëve, por mos vrapojnë në pyll.

"Kurth me një top"

meta: lexoni fëmijët bigati vroztich në sallë, bëni një kunj, hidhni një top në një objektiv ruhoy - një fëmijë. Zhvilloni fëmijët e zgjuar për një sinjal, bigati, chi mos nashtohuyuchis një për një. Vikhovuvat vitrimku.

Gri i fshehur:

Fëmijët të qëndrojnë në kunj, duke qëndruar vetëm në sytë e dikujt në vіdstanі e duarve të farkëtuara. Njëri nga fëmijët shkon në qendrën e kunjit. Tse është lider. Bіlya nіg yogo shtrihen dy topa të vegjël. Udhëheqësi thërret ose profetizon një numër ruhіv. Fëmijët përsërisin. Raptovo vikhovator kazhe "Bіzhi z kola!" Dhe fëmijët janë të ndarë në anët e ndryshme. Udhëheqësi ngre topat dhe betohet, duke mos dalë nga muaji për të pirë në rriqrën. Le të djersijmë pas sinjalit "Një, dy, tre në një unazë më shpejt", fëmijët rivendosin unazën. Përzgjidhet një drejtues i ri.

2 opsion

pas sekondave të dekilkohit shëruesi duket se ndalon! dhe fëmijët janë fajtorë që vdesin në vendet e tyre. Lideri synon atë që qëndron më afër dhe hedh topin.

"Kush eshte me i miri"

meta: lexoni fëmijët, hidhni arinjtë e vegjël me një kërcitje në objektivin vertikal mbi kokën e bishës, duke u përpjekur të pijë në të. Zhvilloni okomir, lëvizshmërinë e duarve.

Gri i fshehur:

Fëmijët ndahen në 4-5 lanok. Në njërën anë të gurit vendoset orizi dhe në murin 3 metra vendosen 4-5 objektiva identikë. Fëmijët një nga një nga lanka e lëkurës shkojnë në vijë dhe hedhin një çantë të vogël, duke u përpjekur të godasin objektivin. Në syzet kіntsі pіdrakhovuєtsya іlkіst në kozhnіy lanzi.

2 opsion.

Mund ta rrisni distancën prej 3.5 m.

"Stop"

meta: lexoni fëmijët hedhin topin pas murit në mënyrë që ata të godasin murin, duke u hedhur në të. Kapni topin me dy duar, hidhni topin, duke u përpjekur të zaplyamuvat gravitov. Zhvilloni okomir, spritnist, reagime të shpejta.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë para murit për 4-5 minuta. Udhëheqësi hedh një top në mur, në mënyrë që muret të godasin murin, duke u hedhur në të. Duke hedhur një top, pritësi emëron atë që vera cakton për të kapur. Qëndroni të shpejtë për të kapur topin në fluturim, ose ju duhet të paguani faturat. Nëse dëshironi të kapni një top, atëherë e hidhni në mur dhe thërrisni një të ri për ta kapur, nëse e ngrini nga toka, atëherë, pasi e keni marrë, bërtisni "Stop!" dhe nëse të gjithë këndojnë, plyamu, duke mos lëvizur nga vendi i fëmijës më të afërt. Ai me kostum, merre, merre, merr topin, bërtas “Stop1” dhe qaj një tjetër, e kështu me radhë deri në gabimin e parë. Pas një gabimi, gjithçka shkon përsëri në mur, por e drejta për të hedhur dhe njohur atë që është fajtor për kapjen, shtrihet duke humbur.

Kur kapni një top, të gjithë ndahen, por sa më shpejt që topi do të kapet dhe duke ecur me wiguk - ndaloni, gjithçka është fajtore. Gravtsev, në të cilin mund të devijosh, ulesh, nahilitsya, podtribuvati, por nuk mund të largohesh nga hëna.

"Kush u emërua, ai që do të kapë topin"

meta: mësojini fëmijët të kapin një top, ta hedhin përpjetë me dy duar, pa e shtypur deri në gjoks, ta hedhin përpjetë, duke e quajtur fëmijë. Zhvilloni një fëmijë të zgjuar shvidko. Përmirësoni lëvizshmërinë e duarve.

Gri i fshehur:

Fëmijët ecin ose vrapojnë përgjatë Maidan. Vikhovator trimaє në duart e topit të madh. Vin thërret emrin e njërit prej fëmijëve dhe hedh një top në kodër. Emrat janë fajtorë për ligësinë e topit dhe përsëri hedhin jogën përpjetë, duke emëruar dikë me fëmijë pas tyre. Duhet të hedhësh një top më shumë, për të kapur të keqen dhe drejt e përpara atij që u emërua.

2 opsion.

Fëmijët qëndrojnë në një kunj, një fëmijë hedh një top përpjetë dhe thërret emrin e atij që është fajtor për të keqen e keqe, të gjithë fëmijët e tjerë enden larg qendrës. Zloviv m'yach bërtit - ndalo! Të gjithë gumëzhinin. Dhe ai që e ka keq topin, ia hedh topin atij që qëndron më afër, sikur të ketë konsumuar, ajo tufë të çon, sikur të mos ketë konsumuar, ai vetë e hedh topin përpjetë.

"Hidhe mbi shiritin"

meta: lexoni fëmijët të gjuajnë topin, me këmbën poshtë, hidheni topin mbi shirit me lartësi 20-30 cm, pastaj 50-60 cm. zhvillojnë spritnist okomir. Tregoni interes për lojërat sportive.

Gri i fshehur:

Duke e ngritur topin nga poshtë, fëmija është fajtor për përpjekjen për të hedhur topin mbi shirit, duke e ngritur atë mbi nivelin e tokës me 20 cm, 60 cm, 100 cm.

2 opsion.

Me një goditje të këmbës, dërgoni topin në mënyrë që të rrokulliset nën shirit dhe të mos rrotullohet pas kufirit midis vijës protilezhnoy.

"Shkolla e topit"

meta: zakrіpiti vminnya fëmijët vikonuvat raznі dії z top. Zhvilloni koordinimin e lëvizjeve, okomir, spritnist.

Kreu Gri.

  • Hidhe topin përpjetë dhe shpif me njërën dorë.
  • Goditni topin në tokë dhe shpifni me njërën dorë.
  • Hidheni kodrën, spërkatni në lugina dhe shpifni me të dy duart.
  • Goditi murin dhe shpif me një dorë.
  • Goditi murin, shpif me një dorë, pas kësaj, si vera, bie në tokë.
  • Goditni topin në mur, përplaseni në luginë dhe shpifni me njërën dorë.
  • Goditeni topin pas murit në mënyrë që të mund ta goditni nën kapuçin e partnerit tuaj, i cili është fajtor për Yogo-n e keqe.
  • Goditni topin, duke hedhur Yogon pas murit pas shpine, mbi kokë, pas këmbëve dhe Yogon e keqe.
  • Goditi murin, kthehu 360 gradë dhe zemëro topin pasi bie në tokë si verë.

"M'yach për liderin"

meta: lexoni fëmijët, hidhni dhe kapni topin me dy duar, pa shtypur gjoksin, stomakun. Zhvilloni spritnist, okomir, vitrimka.

Gri i fshehur:

Fëmijët grumbullohen në një kolonë në sytë e tyre - 4-5 tufë krokiv që udhëheqin. Hidhe topin tek i pari që ka kapur topin dhe hidhe përsëri te lideri dhe vrapo të qëndrosh në fund të kolonisë, dhe tjetri shtyn përpara dhe kështu në pjesën tjetër të varrit. Si një fëmijë që nuk spiunon, udhëheqësi bën një gosti të qetë, derisa të zemërohet.

2 opsion.

Gru shpenzojnë jak zmagannya. Fëmijët do të jenë në dy koloni dhe do të zgjidhen dy dirigjentë.

"Pidbiv Shuttlecock"

meta: lexojini fëmijët me raketë, goditni me shkelm barkun që të mos bjerë vera e yakomogut. Zhvilloni spritnist, vitrimka, okomir.

Gri i fshehur:

Një grup fëmijësh rrahën barin me raketë, duke u përpjekur të godasin më shumë herë Yakomog-un dhe të mos e lënë mendjen të bjerë.

2 opsion.

Udhëzojini fëmijët që të godasin një herë barkun e lëkurës dhe ta kthejnë raketën në anën tjetër. Abo duke kërcyer nga njëra dorë në tjetrën.

"Beat the Skittle"

meta: lexoni fëmijët të rrotullojnë topin, duke goditur skitën me një distancë prej 1,5-2 m, duke goditur topin, duke irrituar fëmijët e tjerë. Zhvilloni një okomir, fuqinë e saktësisë së hedhjes.

Gri i fshehur:

Në njërën anë të sallës, vendosni 3-4 grupe karrigesh, vendosni skicat në to. Në një distancë prej 1,5-2 m, një vijë shënohet me një kordon. 3-4 fëmijë ngjiten në rresht, qëndrojnë përballë kunjave, marrin një top dhe një kotele, duke u përpjekur të godasin kunjat. Ne do të djersijmë, do të ngremë kaca, do të marrim topa dhe do t'ua sjellim fëmijëve që vijnë.

2 opsion.

Hidhe topin me dorën e djathtë, të majtë, goditje me këmbën.

3 opsion.

Vendosni kunjat pas vijës në rendin e këndimit: në një rresht, mbyllni një me një, pjesa e sipërme e kunjave është në mes. Në një rresht, një pamje e një në një stendë të vogël -5-10 cm; në një grup të vogël, një kunj i madh në qendër. Dy rreshta kanë një madhësi të madhe fonti midis rreshtave; katror, ​​i madh në qendër, e kështu me radhë. Fëmijët, dorimuyuchis e zezë, fillojnë të rrokulliset bobinat nga vija më e afërt. Ai që fiton është ai që ka numrin më të madh të skitave në vijën e afërt. Filloni të rrotulloni topat nga një linjë tjetër. І etj.

"Kalim"

meta: mësojini fëmijët të kalojnë topin vetëm, tek njëri, duke lëvizur jogën në tokë me një goditje të këmbës. Zhvilloni një okomir, saktësinë e një gjuajtjeje.

Gri i fshehur:

Duke qëndruar përballë, fëmijët kalojnë topin një me një, duke lëvizur jogën në tokë me një goditje.

2 opsion.

Yakshcho gravitsiv koshtuyut shumë në shtyllë, topi kalohet për të qëndruar përballë, ose në shtyllë.

3 opsion

kaloni topin në çifte midis dy patate të skuqura me një distancë prej 30 cm.

"Shvidki dhe Vluchni"

meta: lexoni fëmijët të hedhin arinjtë e vegjël në një vijë horizontale, në një mënyrë të përshtatshme, të mëdha përpara. Zhvilloni një okomir, saktësinë e një gjuajtjeje, spritnist.

Gri i fshehur:

2-4 fëmijë shkojnë në distilim, lëkura në duar e dy qeseve të vogla me një kërcitje. Pasi kanë arritur vijën, për të qenë në vijë 20 metra nga fillimi, fëmijët janë fajtorë për zupinitin dhe i hedhin arinjtë e vegjël në kunj me diametër 1 m, të lyer 3 metra nga vija deri në fund. Pastaj fëmijët do të kthehen shpejt në vijën e fillimit. Peremagaet ai që hodhi poshtë arinjtë e vegjël dhe u kthye më shpejt në pjatë.

2 opsion.

Fëmijët vrapojnë në vijën e finishit, duke u përkulur rreth skitave.

"Kaloni në kunj"

meta: lexoni fëmijët, hidhni topin me dy duar, qëndroni në rregull, pas një. Zhvilloni spritnist, koordinimin e lëvizjeve.

Gri i fshehur: fëmijët shkrihen në shtyllë dhe në faqe hedhin topin me duar. Dora i kalohet jogos për të qëndruar në krye, dhe më pas përmes njërit.

"Fluturimi i zogjve"

meta: mësojini fëmijët të ngjiten në murin gjimnastikor, kur lidheni, mos u largoni prej tij, mos i lini të kalojnë çarçafët. Bigati vroztich, kështu që mos u përqeshni. Zhvilloni fshehtësinë, guximin, respektin, vëmendjen për një sinjal.

Gri i fshehur:

1 opsion.

Zogjtë e ruajtur janë kapur në njërën skaj të vendit - fëmijët qëndrojnë të ndarë, në anën tjetër të murit gjimnastikor. Në sinjalin e vorbullës, ata "fluturuan", zogjtë u përhapën nëpër Maidan, duke përhapur krahët e tyre. Për sinjalin "stuhi", zogjtë fluturojnë deri te pemët - ngjiten në mur. Nëse vorbulla duket se është - stuhia ka kaluar, zogjtë zbresin me qetësi nga pemët, duke vazhduar të fluturojnë.

2 opsion.

zogjtë mund të fluturojnë, vikoristi mund të shohë të mëdhenj. Zamіst skhodіv mund vikoristovuvat stola, kube.

"Të kapësh Mavp"

meta: mësoni t'i ngjitni muret gjimnastikore në mënyrë manuale, duke u ngjitur lart e poshtë, duke mos humbur rrasat, duke u ngjitur lart, në mënyrë që të mos shtyni një mbi një. Zhvilloni zgjuarsinë për sinjalin, trashëgoni aftësitë e kapësit, koordinimin e lëvizjeve, suedezitetin e veprimit, spritnistin.

Gri i fshehur:

Fëmijët ndahen në dy grupe - mavp dhe kapëse mavp. Fëmijët - mavpi janë të vendosura në njërën anë të mejdanit, de є ndihmës për lazin, në anën e kundërt të mejdanit ka kapëse. Mawpi trashëgojnë gjithçka. Tsim tkurrur, kapësit duan të joshin mawp dhe t'i shpifin. Tërheqësit lëvizin, siç do t'i tregojnë duart dhe do t'i tregojnë në mes të Maidan. Sapo kapësit të shkojnë në mes të Maidanchik, ata mund të ngjiten në zbritje dhe të shikojnë për duart e kapësve. Pasi e thyen nxitimin, kapësit po rrinë pezull, dhe mavpi ngjiten dhe afrohen deri në atë muaj, detyrojnë kapësit dhe përsërisin nxitimin e tyre. Për sinjalin6 "Lovtsi1" - mavpi vraponi te pemët dhe ngjituni në to. Kapësit për të kapur jakë të qetë nuk u ngjitën në një pemë. Të çoj te vetja. Pas 2-3 përsëritjesh, fëmijët ndryshojnë rolet.

përkeqësim:

Kapësit e fajit dalin me rroba të palosshme: spango, fije, etj.

"Vedmedi dhe Bjoli"

meta: lexo fëmijët të ngjiten në murin e gjimnastikës, të ngjiten në stola, kubikët pa ndihmën e duarve, stribuvati në shall, në këmbët e ngritura, bigati vroztich. Zhvilloni spritnіst, smilіvіst, shvidkіst.

Gri i fshehur:

Fëmijët ndahen në dy grupe të barabarta, njëri - bjoli, tjetri - vedmedi. Në murin gjimnastikor, stolat, kubikët ka vulikë, në anën tjetër - një livadh, në anën e barlig vedmediev. në një sinjal mendor, bjoli tundet nga guri dhe fluturon në livadh për mjaltë. Si vetëm bjoli fluturojnë në livadh për mjaltë, vedmedi vibigayut nga barlogu, ngjiten në vulik dhe përkëdhelin mjaltin. Vikhovatori jep një sinjal: "Vedmedi!" bjoly fluturojnë në vuliki, duke u përpjekur të thumbojnë arinjtë, ata shënojnë në barlig, thumbuan arinjtë humbasin një grup. Pas 2-3 përsëritjesh, fëmijët ndryshojnë rolet.

Stezhity, në mënyrë që nga muret gjimnastikore ata u ngjitën NUK stribayuchi, duke mos kaluar slats. Nga stolat, vendosni këmbët mbi shamitë.

"Vedmezhata"

meta: mësoni fëmijët të ecin në krustace të larta, navviperedki. Zhvilloni m'yazi prapa, nіg, spritnіst.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në vijën e fillimit në çifte, me sinjalin e fëmijës, thërrasin krustacet e larta në vijën e finishit.

Fëmijët në çifte fillojnë të ecin në krustace të larta - si një shtrigë.

përkeqësim:

Ngrini nëpër galyavin nga alpinistët përmes kuvertës.

"Kaloni në heshtje"

meta: lexoni fëmijët të kalojnë nëpër portë, ose flisni në heshtje, mos qëndroni kot. Zhvilloni mendjen kolaps lehtë, në gishtat tuaj.

Gri i fshehur:

Sa fëmijë i lidhin sytë. Erë e keqe shkrihet në çifte një kundër një në duart vіdstanі vytyagnutyh. Reshta e fëmijëve, një nga një, kalojnë nga porta në heshtje, me kujdes të përkulur, ose nga priftërinjtë. Në sherekun më të vogël, qëndroni te porta, ngrini duart, përpiquni të kaloni. Peremagaet ai që zmadhon në mënyrë të sigurtë përmes portës.

Ju nuk mund të qëndroni pa nxitim, kaloni nëpër portë. Si të qëndrosh te porta për të luajtur të keqen, erë e keqe për të rënë duart poshtë.

përkeqësim:

Kaloni përmes portës mbrapsht.

"Ecja me figura"

meta: lexoni fëmijët vikonuvati vіdpovіdno deri në datën e lindjes, shihni ecjen: gjarpër, ravlik, lansy, duke u dridhur nga duart. Zhvilloni fokus më të zgjuar në Maidanchik, respekt.

Gri i fshehur:

Në sinjalin e stalkerit, fëmijët ecin me lloje të ndryshme ecjeje.

"Ravlik"

fëmijët bashkojnë duart dhe kthehen majtas për të ndjekur drejtimin në shtyllë, dhe më pas rablik, në mënyrë që grabitësit të jenë koncentrikë vetëm me kunjin në tjetrin. Vіdstan mіzh kіltsami spirale mund të buti jo më pak se 1 m.

"Gjarpër"

fëmijët shkojnë në kolona nga njëra anë e Maidanchik në tjetrën. Pastaj kthehemi për udhëheqësin, shkojmë në zustrіch, pra është një sprat.

"qafë dhe fije"

fëmijët dridhen nga duart, duke qetësuar shtizën. Duke i mbështjellë heshtat rreth Maidanit, duke i udhëhequr fëmijët, duke i nxitur ata të ngrenë duart e lidhura me zinxhirë me enë, duke qetësuar një numër hajdutësh. Udhëheqësi e çoi lancerin shumë pas tij në një vijë të drejtë nën duart e djemve, duke anashkaluar sipas dëshirës së tyre, njëri djathtas, tjetri majtas. Në atë moment, nëse heshtja e një fëmije kalon nën portë, fëmija, pasi ka ngritur duart për të ndezur portën, kthehet në anën e tij dhe vazhdon të ecë me heshtje.

"Stop"

meta: Lexoni fëmijët të ecin përgjatë Maidanchik, duke i bindur krokodilit ritmik deri në rrokjet kryesore, në sinjalin "Stop1" zupinyatisya, qëndroi i padisiplinuar. Zhvilloni kolapsin e mendjes në një sinjal, xhelozi.

Gri i fshehur:

Në vіdstanі 10-16 kroіv vіd mezhі maidanchik është tërhequr një vijë, pas së cilës qëndrojnë fëmijët. Në anën tjetër të Maidanchik, një unazë me diametër prej 2-3 hapash pagëzohet - vendi i udhëheqësit. Duke iu kthyer shpinën fëmijëve, udhëheqësi thotë me zë të lartë: "Shvidko, shko, shiko, mos u mërzit! ndalo! » në qі fjalët të gjitha shkojnë për të çojë, roblyachi krok në fjalën lëkure. Me fjalën "ndal" ata cicërijnë, dhe udhëheqësi shikon përreth shpejt. Ai që nuk e kapi zupinitin dhe pasi ka rritur lëvizjen shtesë, ai kryesor kthehet në vijën e jashtme. Të kthejmë përsëri shpinën dhe të përsërisim fjalët e komandës. Fëmijët vazhdojnë lëvizjen nga ai muaj de zupinilis herën e parë në fjalën ndalesë. Ata që u dërguan në vijën e daljes riparohen nga Yjet Rukh. Peremagaet ai që arriti të ngrihej në kolo për të udhëhequr verën dhe për t'u bërë udhëheqës.

2 opsion.

E para, e cila avancon deri në pikën ku fjalët ndalojnë më parë, dotorkaetsya tek e reja, gjithçka po shkon shpejt, drejtuesi përpiqet ta bëjë të vrapojë te orizi.

"Mos e lini qesen brenda"

meta: Mësojini fëmijët të ecin, duke mbajtur një lugë me një qese në duar. Përmirësoni lëvizshmërinë e duarve. Zhvilloni swidkіst ruhіv, spritnіst.

Gri i fshehur:

Fëmijët sipas zemrës - ose 2-3 fëmijë në të njëjtën kohë, mbajnë çanta në lugë, duke u përpjekur të mos i lejojnë të hyjnë për t'i sjellë në pikën e referimit - 8-9 metra.

Topi nuk mund të pritet me dorë, kështu që pasi të humbasë faji, merr qesen, fute në një lugë dhe vazhdo ruhin nga ai muaj, qesja ka rënë.

Lehtësia: mbaj një çantë, bën një kalim: shkel mbi diçka, shko si gjarpër.

"Zgjim renditjen, kolonën, kolonën"

meta: lërini fëmijët të shemben përgjatë Maidanchik në vija të ndryshme të drejta pa u detyruar, ata do të jenë në një kolonë, në një vijë në një sinjal. Mbyllni në mëngjes për të qenë në një rresht, kolonë, duke ditur vendin tuaj, bëni rregullimin. Zhvilloni respektin.

Gri i fshehur:

Fëmijët janë të lirë të ecin në drejtime të ndryshme përgjatë Maidan. Vidpovidno para sinjalit, ata swidko vishikuvatisya në një kolonë, gradë, colo. Kërkohet të tregohet një këmbë e largët, në të cilën mund të qëndroni në një kolonë ose një rresht. Kolo bazhano do të jetë si një pikë referimi.

Jini në mënyrë të përshtatshme të shpejtë, jo shtovhayuchis, duke ditur vendin tuaj, dotrimuvatisya barabartë në kolonë, gradë.

2 opsion.

Ndani fëmijët në 3-4 nëngrupe, ai ekip do t'ju ndihmojë, sa më shpejt të jetë e mundur dhe më shumë gjasa për të ndjekur sinjalin.

"Triyka"

meta: lexoni fëmijët të ecin përgjatë Maidan-it nga tre, duke ndihmuar një me një, duke larë duart tuaja me duart e fëmijëve të tjerë, kujdesuni për veten me tre. Zhvilloni okomir, orientim në hapësirë, respekt.

Gri i fshehur:

Fëmijët qëndrojnë në tre, të kapur për dore. Mіzh treshe vіdstan jo më pak se 1 metër. Në trinitetin e lëkurës fëmijë i mesëm varto në mënyrë të veçantë në vijë të drejtë, dy të tjera nga ana e djathtë dhe e majta qëndrojnë me kurriz. Në sinjal troikat shemben përgjatë Maidanit, në sinjalin "Stij" gjëmojnë, ndërrojnë duart në troika.

Kompliment: vlashtuvati zmagannya, treshja e parë e të cilit do të vijë në vijën e finishit.

"Ribki"

meta: lexoni fëmijët që shemben përgjatë Maidanchik vroztich, duke u përpjekur të shkelin peshkun e një fëmije tjetër, duke u rrëzuar me vivertannami. Zhvilloni respektin, swedkostі ruhіv.

Gri i fshehur:

Dy ekipe janë duke punuar. Lëkurës së fëmijës i pritet peshku prej letre, në bishtin e të cilit është ngjitur një fije 1 m e gjatë. fëmijët fusin fundin e fillit, përsëri në rrip, në mënyrë që peshku të jetë i lirë të varet në pidlog - peshqit notojnë. Komanda e lëkurës së peshkut ka një ngjyrë këndimi. Pas sinjalit të sinjalizuesit, të gjithë ecin përgjatë Maidanit, duke u përpjekur të shkelin peshkun e supernikut me këmbën tuaj dhe në të njëjtën kohë mos e lini veten të jeni të këqij. Peshku i të cilit u rëndua për të dalë nga grisi.

Komoditeti: hyni i madh.

“Kush është më i përgjegjshëm për klubin”

meta: lexoni fëmijët të ulur në dysheme ose në tokë, lëvizni këmbët përpjetë në klub, duke përkulur gjunjët. Stop nig. Zhvilloni swidkіst ruhіv, spritnіst.

Gri i fshehur:

Fëmijët ulen në një pellg, lëkura vendos një shkop para tyre dhe i shkurton me duar. Pastaj, duke rrethuar klubin, me dorën e djathtë, me dorën e majtë me këmbët (gishtat dhe gishtërinjtë gërmojnë në klub), me sinjalin "Kush tjetër" riorganizoni këmbët përpjetë, duke përkulur gjurin.

Klubi Trimati vertikalisht, mitzno vpirayuchi atë në tokë.

"Tërhiq kolo"

meta: lexoni fëmijët që të rrëzohen në shtyllën pas shigjetës së vitit dhe të qëndrojnë kundër tij, duke u dridhur butësisht nga duart, për një sinjal, tërhiqeni sus_da në shtyllë me kujdes, në mënyrë që të shkelni topin e borës. Zhvilloni forcën, xhelozinë.

Gri i fshehur:

Fëmijët, të kapur për dore, bëjnë një telefonatë. Në mes të kunjit përpara lëkurës së kalbur shtrihet një top bore. Një sinjal për fëmijët që të ecin përgjatë kunjit në të majtë (në të djathtë). Përndryshe ruhi i ngjitet sinjalit dhe lëkura detyrohet të tërheqë susiden e saj në colo, në mënyrë që të shkelë topin e borës. Me kë, është e pamundur të hapësh duart. Kush nuk është në gjendje të përfshihet dhe të sulmojë kë do të marr një pikë penallti. Ditina, e cila shënoi dy pikë, vibuvaє s gri. Remagayut tі, hto zhto penalny pikë jo otrimiv.

Komoditeti: futni pjesën e madhe në kunj.

"Kuvertë"

meta: lexoni fëmijët të ecin në shtyllë, duke shkelur butësisht duart, duke u përpjekur të tërhiqni susiden te roja me një sinjal. Zhvilloni respektin, forcën, privatësinë tek fëmijët.

Gri i fshehur:

Në mes të Maidanchik, është vendosur një kuvertë (polino, kub i lartë). Varret ngrihen në shtyllë, bashkojnë duart dhe thonë:

“Warto deck, mos na respekto.

Kush është kuverta e zіb'є,

Z cola shko! »

Pas kësaj, gjithçka fillon të shembet rreth kuvertës. Me cdo lekure perpiqesh ta terheqesh sus_div deri ne piken sa u quajt era e keqe e Yogos.

Kush të thërrasë kuvertën për të dalë nga kunj; nuk mund t'i lësh duart brenda; luani jo më shumë se 6-8 fëmijë.

përkeqësim:

Shembja e kuvertës Navkolo galop anash.

"Sira pitching"

meta: lexoni fëmijët që të rrëzohen në shtyllë, në një sinjal, lëvizni nga një shtyllë në tjetrën, duke u vërdallë, në mënyrë që të mos i mërzitni keqbërësit. Zhvilloni spritnist, swidkist ruhіv, respekt.

Gri i fshehur:

Njëri nga fëmijët është një zotëri, tjetri është një shtambë, një sprat fëmijësh është një lëkundës, të tjerët, të kapur për dore, bëjnë një rresht - madje edhe kanotazh. Në një jaky noton pitching me kachenyats. Fëmijët ecin përgjatë kunjit dhe duken:

"Aksi notoi në mënyrë të pakëndshme në ujë,

Ai i thirri fëmijët e vegjël pranë vetes,

Ju thupër guri,

Mos shkoni larg."

Në këtë orë, pitching dhe fëmijët e mbështjellë janë në mes të kunjit, mendimi pas kunjit. Me fjalët ndalojnë pitching, ata ngrihen para tyre, erë e keqe për ta ndjekur një nga një. Fëmijët udhëheqin një valle të rrumbullakët në drejtimin tonë:

"Qeni që leh në skicë,

nі ulem atje Hunter në shkurre?

Fito për të mërzitur fëmijët e vegjël,

Fëmijët e vegjël - rosat. »

Kolos bien në copa të vogla (3-5 fëmijë secila), - të gjitha grumbujt, në të cilat foshnjat rri pezull (një ose një sprat në lëkurë). Mislivets shprehën vvazhє:

"Një dy tre!". Pas kësaj, kaçenët janë fajtorë për perebіgti nga një shkurre në tjetrën. Nën orën e perebіzhkës shpifet prej tyre keqbërësi. Pitching është mbrojtja e fushimit: shtrirja e krahëve anash, sikur tundin krahët, duke bllokuar rrugën e keqbërësve.

Myslyvets për të kapur vetëm kacheny; lëkundje, pështyrë një ligësi, ngrihu në një colo, e cila përshkruan një shkurre; pas rahunkës, derrat nuk ishin fajtorë që u lanë në atë kaçubë, ata u hodhën, duke u dashur të kalonin te tjetri.

2 opsion.

Cakto 2-3 myslivtsiv.

"Estafeti ne ecje"

meta: lexoni fëmijët vikonuvati raznomanіtnі ruhi: ecja nëpër rrugë të ngushta, rrugë gjarpëruese, zvarritje nën kordon, shkel mbi objekte në swidkіst. Zhvilloni spritnist, vitrival, swidkist ruhіv.

Gri i fshehur:

Në të njëjtën kohë, një sprat fëmijësh (në tokën djerrë gjatë ditës së stinës së mbushjes) bëjnë kalime të ndryshme (ata zvarriten, ngjiten, shkelin, etj.). remagaє fëmijën, i cili erdhi i pari në vijën e finishit dhe fitoi saktë të gjitha detyrat.

2 opsion.

Kaloni një thurje dredha-dredha (w-20cm, d-6 -10m); kordoni pіdlіzti pіd natyannuty abo dorezat e ulëta të hequra, kaloni mbi shkopinj kіlka të vendosura në stiltі.

"Smuga pereshkod"

meta: Lexoni fëmijët, bëni ndryshimin në kodin suedez, fitoni detyrën saktësisht, saktësisht. Për të zhvilluar tek fëmijët koordinimi i lëvizjeve, spritnist, shpejtësia, për të kaluar stafetën.

Gri i fshehur:

Si ndryshim, mund të ketë ndihmës të ndryshëm: stola, harqe, bar'єri, ciles për metanin. Rendi i paraqitjes së një reshkod mund të jetë si p.sh.: pіdlіzti pіd dekіlkom me harqe (plasë), kaloni përgjatë llavës (ose kuvertës), rrethoni topat e mbushur (4 topa, shtrirë në vіdstanі 1m njëri në tjetrin) , rilidhni nga mіstya nëpër dy rreshta, ecni përgjatë llavës, kaloni me një top të vogël (ose një top të vogël me një kërcitje) 6-7 m dhe hidhni jogën në objektiv. Vlerësohet shpejtësia dhe saktësia e porosisë.

Ruhlivі igri

Grupi përgatitor.

Lojëra me të mëdha

  1. Palniki.
  2. Kurth (me vija).
  3. Bryma - nis e kuqe.
  4. Qift dhe kuok.
  5. Merrni Shvidko.
  6. Kolona e të cilit do të ketë më shumë gjasa të zgjohet.
  7. Buf.
  8. P'yatnashki.
  9. Grada të mëdha.
  10. Dozheni supernik.
  11. Ndryshimi i misionit.
  12. Merr tabelat.
  13. Jini të respektueshëm.
  14. Kvacha - mos tërhiqni në moçal.
  15. Zhmurki.
  16. Kvacha me një litar kapërcimi.
  17. Ndrysho temën.
  18. Merrni çiftin tuaj.
  19. Një tjetër zayvi.
  20. Na vjen keq kurth.
  21. Motuzochok.
  22. Stafetë në çifte.
  23. Gomari.

Lojëra me prerje flokësh.

  1. Chi jo potrap.
  2. Toad dhe kishëz.
  3. Chi nuk vijnë.
  4. Vovk në rovi.
  5. Strubney - kthehu.
  6. Ji i turpshëm.
  7. Stribni - betohem.
  8. Goditje e fortë.
  9. Pinguin me një top.
  10. Drejtoni zogun.
  11. Fluturimi i zogjve.
  12. Chi nuk pengohen.
  13. Stafetë Stribkov.
  14. Litar kërcimi Charivna.
  15. Anash.
  16. I madh në një ari.
  17. Vovki dhe vіvtsі.
  18. Dhelpra dhe pula.
  19. Kush është striba?
  20. Ne qëllojmë në shtyllë.

Lojëra me metanyam.

  1. Myslivtsі i zvirі.
  2. Kurth me top.
  3. Kush eshte me i miri.
  4. Ndalo.
  5. Kë thërrisnin, ai që kap topin.
  6. Kërce mbi shiritin.
  7. Shkolla e topit.
  8. M'yach tek lideri.
  9. Koka e anijes Pidbiv.
  10. Rrahni pinin.
  11. Kaloni.
  12. Shvidki dhe vluchni.
  13. Kaloni thirrjen.

Lojëra nga lazin.

  1. Fluturimi i zogjve.
  2. Peshkimi Mavp.
  3. Vedmedi i bjoli.
  4. Vedmezhata.

Lojëra me ecje.

  1. Kaloni në heshtje.
  2. Ecje me figura.
  3. Ndalo.
  4. Chi mos e le çantën brenda.
  5. Zgjoni rangun, kolonën, kolonën.
  6. Treshe.
  7. Rebki.
  8. Kush është më zіyde në klub.
  9. Tërhiqe në colo.
  10. Kuvertë.
  11. Sira pitching.
  12. Garë stafetë në ecje.
  13. Smuga pereshkod.

P. i. "Holochka, fije, vuzlik."

Meta - mësoni të ecni dhe të madh, duke ndryshuar drejt përpara, Në kolonën një nga një, luani së bashku.

Kreu Gri. Fëmijët po shemben në kolona, ​​pa hapur duart, duke u kthyer me turp, duke rivarrosur nëpër vendkalime.

P. i. "Justina"

Meta - zhvilloni swidkіst i spritnіst.

Kreu Gri. Të gjithë dynden në kolo. Duke udhëhequr me një grep, shkoni për një kunj, vendosni jogën mbi supet e njërit prej varreve dhe vraponi shpejt përgjatë kunjit, atij që iu dha një kunj, merrni jogën në dorë dhe vraponi pas prijësit. Njëri dhe tjetri po përpiqen të marrin një hapësirë ​​të lirë në kunj.

P.I. "Hapësirë ​​e zbrazët".

Meta - zhvilloni forcën fizike.

Kreu Gri. Fëmijët shkrihen në ring, zgjedhin liderin, fitojnë nëpër varre, njëri prej tyre fajëson dhe jeton larg. Zalyamovany për të jetuar në bik proliferativ. Kush merr hua hapësirën e parë të lirë, fiton, por fle për të vozitur.

Meta - për të zhvilluar fleksibilitetin e reagimit.

Kreu Gri. Të gjithë pjesëmarrësit hyjnë nga ai kryesor në anën e kundërt të Maidan. Udhëheqësi kthehet dhe duket se thotë: "Më i qetë do të shkosh - më larg do të jesh. 1, 2, 3 ngrije". Pjesëmarrësit nxitojnë të arrijnë udhëheqësin dhe të arrijnë shpatullën e tretë, dhe më pas ngrijnë pas komandës "Ngrije". Udhëheqësi kthehet dhe të gjithë ata që nuk vdiqën papritmas, ose u futën, qëndrojnë në pozicionin vhіdne.

H. i. "Vesnyanka".

Meta - koordinimi i filmit në një nxitim, zhvillimi i të ardhurve të profilit të lartë.

Kreu Gri. (Ecni përgjatë kunjit duke mbajtur duart)

Sonechko, sonechko digjen në ar, digjen shkëlqyeshëm, që të mos shuhet.

Arratisja në kopshtin e xhamit (bіzhat)

Mbërritën njëqind grakë ("për të fluturuar" përgjatë kunjit)

Dhe vëreni të zhyteni, zhyteni (për të ulur)

Dhe thonjëzat rriten (shtriheni në kurriz, duart përpjetë).

P. i. Gawker

Meta - zhvilloni respekt, vendosni veten për të hedhur dhe kapur një top.

Kreu Gri. Fëmijët qëndrojnë në ring dhe fillojnë të hedhin topin, duke emërtuar me emrin e atij që ka kapur, atij që i mungon topi, qëndrojnë në ring dhe për detyrat e fëmijëve fitojnë 2-3 me topin.

P. i. "Myslyvets"

Meta - vendosur në hedhjen dhe hedhjen e topave.

Kreu Gri. Njëri zgjidhet si “myslivets”, të gjithë të tjerët janë “të egër”. "Myslyvets" luan me top, të gjithë vendosin të ecin përgjatë Maidan. Pas 3-4, ju keni të drejtë të bërtisni: "Egërsi", të gjithë janë zupinyayutsya, dhe nga vendi i tij, ai fajëson dikë nga vikhovantsiv. Zalyamovany bëhet një ndihmës i mendimit. Doket e Grad three nuk tregojnë numrin e asistentëve (3-5).

P. i. "Gjarpër".

Meta - mësoni të vikhovantsіv bigati, duke u dridhur një nga një nga duart, sikur të përsërisni lëvizjet e liderit.

P. i. "Tufë"

Meta - mësoni se si t'i përgjigjeni shpejt një sinjali.

Kreu Gri. Zgjidhni "bariu" dhe "vovka", "vovk" në mes të Maidan, "vіvtsі" tingëllon bariu.

Djalë bari, djalë bari, luaj në lumë!

Bar m'yaka, vesë jamball, përzë tufën në fusha pograti

sipas dëshirës! (Me sinjalin e "bariut" - "Vovk!", Vivtsі vrapon në "budinok" në anën e kundërt të Maidan.

P. i. "Rrija buzë liqenit".

Meta - mësoni bigatin një nga një në grupe të vogla, qëndroni në colo.

Kreu Gri. Vikhovantsi ndahet në ekipe në sinjalin e "Strumochka" drejtuar një nga një. Pas sinjalit "Liqeni" shkrihet në kolo.

P. i. "Mjellmat e patave".

Meta - lexo d_yati zgidno me fjalët gri, lexo grati bashkë.

P. i. "Kurthi"

Meta - pastroni ruhovі vminnya.

Kreu Gri. Fëmijët do të jenë në një jakë, pranë një qepjeje ngjyrë lëkure, të futur në rripin pas shpinës. Ka një kurth në qendër të kunjit. Në sinjal, fëmijët enden përgjatë Maidan. Kurthi vrapon pas atyre që vrumbullojnë, duke u përpjekur të tërheqë një vijë. Ai që thirri linjat, ulu në stol. Në provinca, tregohet më i famshmi.

P. i. "Formoni figurën"

Në sinjal, fëmijët bredhin nëpër sallë, në fillimin e sinjalit ata zupin dhe marrin një pozë. Wraither përcakton figurat për të cilat ju meritonit.

P. i. "bip"

Meta - tren në hedhjen dhe kapjen e topit.

Kreu Gri. Dy fëmijë - kapiten, qëndrojnë në anët e kundërta të Maidan. Reshta në mes. Një nga fëmijët e kapitenit duhet të tërheqë topin zvarrë, të dalë nga Maidanchik dhe të shkojë te kapiteni i tij. Skuadra fitoi, jak eliminoi të gjithë gravitetin e kundërshtarit nga fusha.

P. i. "Vluch në Colo"

Meta - zhvilloni një okomir, zgjoni forcën tuaj kur hedhni.

Kreu Gri. Në qendër të Maidanchik, ka pak ose aspak mace. Fëmijët me kone ose topa qëndrojnë në vіdstanі 1 metër nga kunj. Pas komandës "Hidhe", hidhni kone në colo.

P. i. "Misholovka"

Meta - lexo bigati mos u ngjit.

Kreu Gri. Varret janë të ndara në dy grupe, sa më pak të bëj një kolo nga micholovka, të tjerët imitojnë arinjtë. Fëmijët imitojnë një misholovka, mbajnë duart dhe fillojnë të ecin në një kunj. Mishі e di pozicionin e një kunji.

“Ah, sa djallëzore, ata lulëzuan vetëm një pasion

Të gjithë murmurisnin, të gjithë hëngrën që të ruheshin nga Shakhrayka

Ne do të arrijmë tek ju. grup boshti micholovki,

Le t'i kapim të gjitha menjëherë! »

Mishі vbіgayut і vіbіgayut z mišolovki. Pas sinjalit "duartrokitje", qëndroni në shtyllë dhe uluni. Minjtë Spymani shkrihen në një colo.

P. i. “Zjarr në vchenni”.

Meta - fiksoni ngjitjen në murin gjimnastikor.

Kreu Gri. Vikhovantsi do të jetë në dy kolona maskimi në murin gjimnastikor - ce djeg. Në vijën e lëkurës së murit gjimnastikor, në të njëjtën lartësi, lëvizni pak vezullim. Pas sinjalit, qëndroni së pari në kolonë, vraponi drejt murit gjimnastikor, ngrihuni përgjatë tij, bini një vezullim të vogël, zbritni poshtë, më pas kthehuni në kolonën tuaj dhe ngrihuni në її kіnet.

P. i. "Svitlofor"

Meta - rregulloni njohuritë e biletave, mos harroni të përfundoni rregullat e qarkullimit rrugor.

Kreu Gri. Udhëheqësi qëndron në mes të Maidanchik, duke thirrur ngjyrën. Fëmijët që kanë një ngjyrë të tillë në veshje, shkojnë në anën tjetër të Maidanchik dhe kush nuk ka ngjyrë, është fajtor për të kaluar. Të çonte për të kapur їх, të cilin ai e spiunoi, atë tufë drejtuesish.

P. i. "Perebіzhki"

Meta - vendosur në shvidkostі dhe spritnostі.

Kreu Gri. Duke çuar në mes të Maidanit, varret shkojnë nga një "shtëpi" në tjetrën. Çon për të kapur zhavorr.

P. i. "Gjurmë"

Meta - mësoni si të fitoni të mëdha një nga një, ktheni grabitësit në palosje, kurseni xhelozinë tuaj, mos u grindni një nga një.

Kreu Gri. Linja të ndryshme dredha-dredha janë pikturuar në Maidanchik, fëmijët vrapojnë përgjatë tyre.

P. i. "Kozakët - grabitës"

Meta - zhvilloni fokusin vminnya në masë.

Kreu Gri. Fëmijët ndahen në dy ekipe: "Kozakë" dhe "grabitës". "Kozakët" rriqin dhe hove, dhe "grabitësit" duke bërë shaka, duke ndjekur ose qitësit

P. i. "Salochki - trokitje"

Meta - lexoni shpejt në drejtime të ndryshme, pa u ngjitur një me një.

Kreu Gri. Kvaça na mos na nazdozhene, kvaça mos na keqtrajto. Ne vmієmo shvidko bigati, dhe një viruchichi një. (Fëmijët me pjesën tjetër të fjalëve po trokasin, ai që duhet rrëzuar është fajtor për zupinitin.

P. i. "Kap bishtin"

Meta - mësoni të vraponi në një kolonë, duke qëndruar përpara me dorën e djathtë pas shpatullës.

Kreu Gri. Fëmijët bëhen një kolonë. “Koka” magjepset me ligësinë e “hvistit”.

P. i. "Taksi"

Meta - lexoni shembjen e dyshe, riparoni lëkundjen një nga një, ndryshoni lëkundjen e drejtë, por respektoni partnerin në grі.

Kreu Gri. Fëmijët janë duke qëndruar në mes të rrotullës - njëri ujë, tjetri pasagjer, po lëviz përgjatë Maidan.

P. i. "Tren"

Meta - filloni të ecni dhe të goditni në grupe të vogla në shpinë, duke shkurtuar një nga një, pastaj mos e shkurtoni, filloni të lëvizni dhe të ndiqni sinjalin.

Kreu Gri. Fëmijët formojnë një kolonë, duke ecur një nga një dhe rrëzohen me urdhër.

P. i. "Bora po qarkullon"

Meta - mësoni spіvvіdnosti vlasnі dії s diami shokët vіdpovіdno në tekst.

Kreu Gri.

Rrathë dëbore (rreth, mbledhje)

Bila gjithë rruga (memec)

U ngjitëm në një grup, të rrotulluar si një top bore.

("Fokat e borës" fluturuan në anë të ndryshme)

P. i. "Fluturimi i zogjve"

Meta - lexo bigy vroztich, prandaj mos nxitoni një për një, ndiqni sinjalin.

Kreu Gri. Fëmijët e "zogjve" ngjiten në njërën anë të Maidan. Në sinjalin "Le të fluturojmë", "zogjtë" "shpërndahen në të gjithë Maidan. Ndiqni sinjalin "Stuhia" për të fluturuar drejt "pemëve".

P. i. "Buf dhe zogj"

Meta - vendosur në të mëdha në rozsipny.

Kreu Gri. Gravtsі zgjidhni "pugach", shkoni në folenë tuaj. Fëmijët "fluturojnë" përgjatë Maidan, duke ndjekur britmën e atij zogu, ata vibruan jak. Në sinjalin "pugach" të gjithë zogjtë "fluturojnë" në foletë e tyre. Nëse një "dordolec" kap dikë të keq, atëherë ai është fajtor për hamendjen si një zog, dhe vetëm si një spiman tufat e "dordolecave".

P. i. "Misha udhëheq një valle të rrumbullakët"

Meta - mësojini fëmijët të rrëzohen deri në tekst, të lëvizin shpejt drejt përpara, të orientohen në hapësirë, të ecin lehtësisht, me gishta, duke u përpjekur të mos kapin kapëset.

Kreu Gri. Përzgjidhen "kit Vaska" kryesore dhe "mish" të tjerë. Fëmijët udhëheqin një valle të rrumbullakët, flenë "balenë" në mes të kunjit. Tek fjalët "rozіb'є vallëzimi ynë i rrumbullakët", fëmijët rozbіgayutsya, "balenë" për të kapur fëmijët.

"Misha udhëheq një valle të rrumbullakët

Në një shtrat, një balenë fle

Minjtë e qetë nuk bëjnë zhurmë

Mos e zgjo macen Vaska

Aksi prokinetsya komplet Vaska

Rozib'є kërcimi ynë i rrumbullakët "

P. i. "Lantsyugi falsifikuar".

Meta - vihovuvati vitrivaliteti, vminnya për të përqendruar forcën dhe energjinë e tyre për mbrojtjen e ekipit. Vihovuvati pak shoqeri.

Kreu Gri. Fëmijët ndahen në dy ekipe. Një urdhër duket të jetë: "Lanziugs të falsifikuar, na rask." Një pyetje tjetër: “Kim është me ne”. Fëmijët e ekipit të parë janë emëruar me emrin e tyre. Kë i vunë emrin, ai jeton dhe përpiqet të rrahë lancerin. Si duke thyer, duke hequr ndonjë varr, si memec, privohet nga skuadra e tij. Gra vazhdo.

P. i. "Dy ngrica".

Meta - për të mësuar bigati vroztich, për të zhvilluar aftësitë e orientimit në hapësirë, shpejtësisë, spritnist.

Kreu Gri. Fëmijët ndahen në dy grupe, të përhapur në anët e kundërta. Në mes, vëllezërit Frost: "Ne jemi dy vëllezër të rinj, dy ngrica të guximshme: Unë jam ngrica e Chervoniy Nіs, unë jam bryma e Nіs Blu, që thirret nga ju në shtegun për të zbritur shtegun."

Fëmijët: Nuk kemi frikë nga kërcënimet dhe ngrica nuk është e tmerrshme për ne.

Fëmijët kalojnë nga një cikël në tjetrin.

P. i. "Mi, djem të gëzuar."

Meta - zhvilloni swidkіst i spritnіst.

Kreu Gri. Fëmijët qëndrojnë në njërën anë të Maidanchik përtej kufirit. Në anën e djathtë të varkës, orizi kryhet në të njëjtën mënyrë, në qendër të Maidanchik ka një kurth. Refreni Gravtsі promolyayut: "Djemtë e mi të gëzuar duan bigati dhe galopin, mirë, përpiquni të na kapërceni, një - dy - tre - kapni." Fëmijët vrapojnë drejt biçikletës tjetër dhe kurthi i kap.

P. i. "Vudka"

Meta - lexoni ri-haraçin përmes skenës së mbështjellësit.

Kreu Gri. Gravtsі qëndrojnë në një kunj, në qendër është një vihovatel. Vіn trâє në duart e një hank, në fund të lidhjes një çantë të vogël me një kërcitje. Lëvizësi e mbështjell gjilpërën mbi tokë dhe fëmijët rrinë në dy këmbë, duke u përplasur, në mënyrë që çanta e vogël të mos i rrëmbejë këmbët.

P. i. "Mos u ngecni në të keqen."

Meta - vchiti bigati nuk ngjitet, orientohet në hapësirë.

Kreu Gri. Përzgjidhet një kurth, si një fëmijë që vrapon nëpër sallë në të njëjtën kohë. Si të tingëlloni komandën "Catch!" të gjithë rriqrat në kurth dhe hidhen mbi objekte. Fëmijët kanë arritur në një grackë të tillë, shkoni anash. Pas përfundimit, ju duhet të kapni një tufë spiunësh dhe të zgjidhni një kurth.

P. i. "Qeni kaçurrelë".

Meta - vchiti ruhatisya vіdpovіdno në tekst, shvidko mіnyati drejtpërdrejt ruhu, bіgati, përpiquni të mos kapeni nga kapësit.

Kreu Gri.

Aksi për t'u ulur qen kudlaty, në putrat e tij nіs futur, Në heshtje, në heshtje vin gënjeshtër, mos fle njësoj, mos fle njësoj. (Udhëheqësi ulet në ijet "fle")

Le të zgjohemi me të renë dhe të pyesim veten se çfarë do të ndodhë. (Fëmijët ngrihen tinëz dhe pengohen drejt drejtimit, udhëheqësi përpiqet t'i rrëmbejë fëmijët).

"TUNELI"
Meta: mësojini fëmijët në mendje.
Pjesëmarrësit qëndrojnë në dy kolona. I pari që grabiti krokun përpara dhe merr theksin i shtrirë, duke u përkulur. Pjesëmarrësi tjetër propozon në mënyrën e parë të dhënë (në bark, në të katër këmbët e ulëta, duke u mbështetur në pjesën e përparme) dhe pranon pozicionin e dorës në të parën. Zhvendosni pjesëmarrësin e tretë, etj.
Zavdannya vikonuetsya 2-3 herë pas gjumit. Ai ekip fiton, si një përmbledhje e shpejtë për pikën historike.
opsioni 1
Vishikuvavshis në radhët, ekipi merr një pozicion vihіdne - theksi shtrirë në krahët e përkulur. Udhëzues dhe dridhje për të qëndruar një me një. Në duart e topave udhëzues. Në sinjal, graviteti lëviz lart në intervalin pikë-bosh dhe, duke ngritur legenin, merr pozicionin e ndalimit, duke u përkulur. Udhërrëfyesi me dy duar duke lëvizur topin përgjatë tunelit dhe duke shkelmuar paddokun. Zamikaє, duke kapur topin, duke kërcyer në vendin e udhërrëfyesit. Në këtë orë, të gjitha varret e tjera përkulin duart, shkelmojnë i.p. Shkopi do të përfundojë nëse udhëzuesi kthehet në vendin e tij.
Opsioni 2
Mendo mirë, ale i.p. - theksi ulur në shpinë, dhe në momentin e rrotullimit të topit - theksi shtrirë në shpinë

"Rrihni dardhën"
Meta: rіvnovagu, hedhje topash, hedhje.
Pjesëmarrësit në rrjet ndahen në 2 ekipe. Persha - "dardha", fëmijët janë duke qëndruar në një stol, të vendosur nëpër sallë. Gravtsі skuadra tjetër, "hedhësit", merr nga një top secili (d \u003d 15,25 cm) dhe hidhet në një rresht në një tribunë 5-6 metra larg stolit. Në sinjal, "hedhësit" hedhin një top në të gjithë tabelën, duke u përpjekur të mposhtin "dardhën". Graja mbahet 5-6 herë, një numër i madh dardhash të rrahura zihen pa leje. Skuadra fitoi, jak shënoi më shumë dardha. Zbitim vvazhaetsya varre lodër ("dardhë"), në të cilat ai ka shpenzuar topin ose vin veten stribniv në një pidlog.
rëndim
1. Komandë e ofenduar për të qëndruar në stola paralele.
2. Stoli i "metalpunuesve" duhet të qëndrojë pingul me stolin me "dardha" në një distancë 5-6 m, përpara hedhjes një zhavorr - "metalpunues" shkon përgjatë stolit.

"Vudka"
Meta: prerje flokësh
Gravtsі qëndrojnë në një kunj. Drejtues, perebovayuchi në mes, rrotulloni hankun me ariun e vogël në fund, në mënyrë që ariu i vogël të fluturojë në një lartësi prej 5-10 cm nga fundi. Të gjithë qëllojnë përmes motuzochka, dhe mashtruesi merr një pikë penallti, pas së cilës loja vazhdon. Stribuni fitoi, yakі mori më pak pikë penallti pas 8-12 kіl motuzochki nën këmbët e tyre.

"KALIM NË TRAFT"
Meta: xheloz
Ekipet u dërguan në koloni një nga një përpara orizit fillestar (“mbi thupër”), në duart e udhërrëfyesit, dy kilimkë (mish) çamçakëz secila. Pas sinjalit, një kilimok vendoset para jush në një këmbë dhe dy, tre ose çotirë (në tokë djerrë dhe gjerësia e kilmokut) qëndrojnë para jush. Pastaj një kilimok tjetër që e drejton thesarin te shtegu, dhe i gjithë grupi kalon në atë të ri, duke kaluar kilimokun e parë më tej. Dhe kështu, përgjatë litarëve, duke u hedhur nga kilimok në kilimok, grupi kalon mbi "lumin" në "bregun" përballë, ku pjesëmarrësit janë të mbytur për orizin e fundit, dhe një nga varret kthehet në të njëjtën mënyrë. prapa grupit të avancuar. Gravians nuk lejohen të vënë këmbët e tyre në pidlog. Pjesëmarrësit, sikur shkatërruan mendjen, vibuvayut s gri (ata "u mbytën" në ajër). Skuadra e parë fitoi dhe përfundoi "kryqëzimin" pa shpenzuar para.

"PATATE E nxehte"
Meta: pasimi i topit
Varret shkrihen në kunj në vіdstanі e duarve të farkëtuara. Tek dy varre, që qëndrojnë në anët e kundërta të kunjit, - në top. Pas sinjalit të fyerjes, varret fillojnë të kalojnë topat në shtyllë në një mënyrë të drejtë, yakomoga shvidshe, në mënyrë që një top të kap tjetrin. Nëse njëri prej varreve ka dy topa, loja fillon përsëri. Grayut 4-5 whilins, pastaj këndojnë varret, si një dorë të mirë topin.
vkazivka
Topi duhet t'i dorëzohet lëkurës në mënyrë që të qëndrojë, duke mos lënë askënd të kalojë. Gravets, pasi humbi topin, është fajtor për goditjen e tij dhe, duke u kthyer në vend të tij, kalon suksesin.
rëndim
1. Topa të masave të ndryshme.
2. Topa të madhësive të ndryshme.
3. Numri i topave është më shumë se dy.

"NDRYSHUES"
Fëmijët qëndrojnë në një unazë. Instruktori shqipton kujtimin e këtyre fëmijëve, të cilët kanë diçka të njëjtë: flokë më të hapur, bluza të bardha, krijesa shtëpiake etj. Për shembull, instruktori duket se thotë: "Le të kujtojnë misionet e atyre që kanë një biçikletë." Fëmijët ndërrojnë duart, etj. Gra mbahet 3-4 hvilini.

Ngrijë
Meta: mësojini fëmijët në mendje, dhe bigati.
Një fëmijë zgjidhet nga "kryzhinki", dhe bishtat ndahen në drejtime të ndryshme. "Kryzhinka" luhatet në 5, dhe më pas vazhdon të shënojë. Nëse "kryzhinka" është ende në këmbë, era e keqe do të mbetet në vendin e stacionit të gjerë. Për t'i shkrirë ato, fëmijët e tjerë janë fajtorë për ngritje midis këmbëve të ngrira. Gra kryhet 2-3 herë për 2-3 hvilini. Së shpejti zgjidhet një "kryzhinka" e re.

"DITA I NIC"
Meta: Mësojini fëmijët të gjuajnë me zgjuarsi dhe të kapin një top
Një fëmijë i lëkurës ka një top në duart e tij. Për komandën "Dita!" fëmijët e njohin me sy topin me topin (hedh përpjetë, poshtë, në mur, në ring, duke e mbushur topin në top, në rusisht dhe në.). Për komandën "Nich!" - vdis në atë pozicion, në të njëjtin pozicion nuk gjete asgjë.
Gra mbahet 3-4 hvilini.

"Strumochki i LAKES"
Meta: lexo fëmijët bigati dhe fito rindërtimin
Fëmijët qëndrojnë në dy ose tre kolona me të njëjtin numër varresh në pjesë të ndryshme të sallës - të njëjtin xhami. Në sinjalin "Aeroplanët janë zhdukur!" të gjithë vrapojnë një nga një në drejtime të ndryshme (lëkurat në koloninë e tyre).
Në sinjalin "Liqeni!" zhavorri fryhet, bashkoni duart dhe kunjat e liqenit do të jenë. Fëmijët tuaj do të luajnë, do të zgjohen.

"Në një rrugë më të ulët"
Fëmijët janë duke qëndruar në buzë të Maidan. Rekomandohet të arrini në mes të Maidanchik në hundën e djathtë (3-4 m). Fëmijët prapa vrapojnë. Le të djersijmë në anën e majtë.

"Kurth në një hundë"
Zgjidh një kurth. Pas sinjalit të sinjalizuesit: “një, dy, tre! Kape! » Fëmijët bredhin nëpër Maidan. Një kurth për t'i kapur, ngjitur me dorën tuaj. Spymani shko anash. Gras përsëritet 3-4 herë. Është e pamundur të kapësh atë që papritmas arriti të qëndrojë në njërën këmbë dhe të shtrëngojë gjunjët me duar. Nëse kapen 3-4 fëmijë, zgjidhet një kurth i ri.

"Salki në një hundë"
Fëmijët shpërndahen përgjatë Maidan, rrotullojnë sytë, duart pas shpine. Udhëheqësi i anashkalon të gjithë dhe në mënyrë të pakuptueshme vendos një khustinka në duart e njërit. Në rahunok "Një, dy. Tre! Marvel! » fëmijët hapin sytë. Duke qëndruar në dysheme, erë e keqe me respekt pyes veten një për një: "Kush është Salkom?" Fëmija, me një qëndrim të mprehtë, të pandalshëm, e ngre dhe thotë: "Unë jam Salkom!" Pjesëmarrësit e gri, stribayuchi në një hundë, betohen për pesë herë kvacha. Atë që e godet me dorë, shko drejtoje. Merrni një verë hustinka, ngrini jogën përpjetë, thoni fjalët "Unë jam Salkom!" Përsëriteni.
Rregullat: ju mund të vizatoni në hundën e djathtë, të majtë; Nëse kvacha ndryshon, ato që vrumbullojnë lejohen të ngrihen me këmbë të lënduara; Edhe Salkomi është fajtor për stribatin, si të gjithë varret, me një këmbë.

"dy ngrica"
Dy vende janë shënuar në anët e kundërta të Maidan. Gravtsі, të ndarë në dy grupe, roztashovuyutsya në to. Në mes të Maidanchik vendosen vëllezërit Morozi: Frost Chervoniy Nis dhe Frost Blue Nis. Erë e keqe tërbohet deri në fjalë të zhurmshme:
Dy vëllezërit e mi janë të rinj
Dy ngrica të guximshme:
Unë jam Frost Chervoniy Nis,
Unë jam Frost Blue Nish.
Kush kujdeset për ju
Keni një rrugëdalje për të filluar?

Djemtë këndojnë në kor:
Chi nuk ka frikë nga kërcënimet,
Dhe ngrica nuk është e tmerrshme për ne.
Dhe filloni të lëvizni nga një "vend" në tjetrin. Ngrijë їх për të kapur. Atë të cilin ai guxon ta turpërojë, ne do ta ngrijmë. Vіn zalishaєtsya në atë mjegull, de buv spіymany, dhe është fajtor, duke nxjerrë duart, duke bllokuar shtigjet e gjëmimit në fillimin e perebіgannyah. Nëse ngrijmë, do të shfaqet aq e pasur sa të bëhet e rëndësishme të provojmë, do të fillojë. Ata që nuk janë ngrirë të paktën një herë inkurajohen nga ndihma.

"Double one skein (zmagannya argëtuese)"
Dy persona ulen në karrige me shpinë një me një, në një distancë prej 2-3 metrash. Në sinjal, ju duhet të hidheni, të kapni fyerjet e stiletos, pasi të keni vendosur dy shtylla sipër tyre, pastaj të uleni në stilet tuaja, të shëroni dhe të tërhiqni shaminë. Kushdo që vjedh një thes suedez, ai fiton. Bіgti sіd dermal anën e djathtë. Është e pamundur të arrish te çeliqet para orës.
Së shpejti duhet të bëni një provë. Për të mos pasur mëshirë dhe për të mos përthyer një thes në mëngjes, bujku i zë mbështjellësve me zërin e tij: “Një, dy!”. Pas rahunkës "Dy", mund të uleni në këmbë dhe të përpiqeni të tërhiqni skelin.

"Svitlofor"
Përgatisim gurët (me diametër 10 cm) ngjyrë të kuqe, jeshile dhe ngjyrë të verdhë, Yaks rrinë në shkopinj. Fëmijët qëndrojnë në rangun dhe tingëllojnë në drejtimin e duhur duke ndjekur sinjalet e udhëheqësit: uluni në sinjalin e kuq, ngrihuni në sinjalin e verdhë, marshoni në jeshile.
Për një orë, nxitimi në kolonë, një nga një rreth Maidanchik, ka të drejtë të ndryshojë: e kuqe - të gjitha qëndrojnë në dysheme, e verdhë - vendoseni në një mbledhje, jeshile - stribayut në gishta.
Syzet ndëshkuese jepen për faljen e lëkurës. Ai me më pak pikë penallti fiton.

"Zajvi i tretë"
Gravci rozpodіlyayutsya në një bast dhe, duke mbajtur duart, ecni përgjatë kunjit. Distanca mes çifteve nuk është më pak se disa distanca të shkurtra. Dy varre, të njohura si lëvizëse, drejtohen në vijë të drejtë (lejohet ndërrimi i kolonës). Njëri prej tyre, duke shënuar, mund të bëhet çift. Për cilin faj është fajtor, shko djathtas tek ajo, ose mëngjarash dhe merre dorën e të fundit. Varret, të cilat, pasi të jemi mbështetur në të tretën, do t'i shënojmë (nga ana tjetër) në drejtim të drejtuesit. Rregullat e transferojnë ndryshimin e liderit, sikur ai të lajë verën.

"Salochki"
Udhëheqësi zgjidhet. Vin nazdoganyaє іnshih. Pasi ka arritur tek fëmija tjetër, ai “krip” jogën dhe tani ai bëhet ujë.

"Doganyalki"
Vizatohet një colo (ovale). Të gjithë qëndrojnë në kordonin e jogës në një ditë të barabartë, një në të njëjtën. Pas sinjalit, filloni bіgti në një drejtim, nazdoganyuchi përpara bіgti. Sikur të kapnin dikë, ata duhet të largohen nga rruga. Fito atë që ka mbetur pas në distancë.

"Razrivni lansyugs"
Fëmijët ndahen në dy ekipe, të cilat formohen nga një numër i barabartë osib. Ekipet bashkojnë duart dhe qëndrojnë një kundër një në një distancë prej 10 metrash. E kënaqur, njëra nga skuadrat thirri dikë nga skuadra tjetër. Në live, pragnuchi mundi lancerët e ekipit përballë. Sikur do ta lëshosh veten, po merr dikë nga qetësia, duart e të cilit janë të hapura, në ekipin tënd. Nëse jo, atëherë ejani te komanda tjetër. Ekipi Peremagay, jak povnistyu "mori plot" armikun.

"Dragoi"
Fëmijët bashkojnë duart ose bëhen lokomotivë një nga një (duke vënë duart mbi supe, një mbi një ose në bel). Qëndroni përpara - koka e një dragoi. E mbetur në linjë - bishti i dragoit. Tani koka e dragoit është fajtore për të keqen e bishtit, për të cilën vetë dragoi është fajtor që "nuk u copëtua". Në kokë dhe bisht, ai është fajtor për lëkurë. Fëmijët mund të bien, kështu që grupi mund të kryhet në një sipërfaqe të fortë (veçanërisht asfalt), më e mira nga të gjitha - bar ose rërë.

"Kurka dhe shulika"
Udhëheqësi zgjidhet - tse "shulika". Të gjithë të tjerët bëhen tren. Çfarë duhet të qëndroni përpara - "shkasë", іnshі - її "kurchat". "Qift" po përpiqet të prishë pjesën tjetër të "kaçurrelës", dhe "kaçka" dhe "kaçurrelat" e tjera nuk e lënë të kalbet.

"Ndrysho"
Një rreth është tërhequr nga kіl (budinochkіv). Numri i shtëpive është një më pak, numri i fëmijëve është më i vogël. Udhëheqësi është në qendër të kunjit të madh. Gjithçka tjetër për t'u ulur në kabina. Në sinjal, të gjithë fëmijët janë fajtorë për të kujtuar sythat, dhe udhëheqësi në të njëjtën kohë përpiqet të kapë sythin e dikujt tjetër. Nëse humbisni pa një kabinë, ju bëheni lider.
Gra mund të kryhet në shtëpi. Kërpudhat po shkrihen si sytha.

"Zozulya"
Në vijë vizatohen rrathë-fole (përndryshe vendosen kolona). Numri i foleve është një më pak se numri i fëmijëve. Udhëheqësi zgjidhet - "qyqe". Pas sinjalit "Dita" të gjithë rri pezull nga foletë. Pas sinjalit "Nich" - merrni një hapësirë ​​të lirë. Ai që nuk ka marrë para të mjaftueshme, bëhet "zozule".

"Kurthi"
Dy bashkojnë duart dhe fillojnë të kapin të tjerët, duke u përpjekur të keqtrajtojnë dikë në kolo (duke patur dy duar të tjera pa kapak). Të gjithë spіymanі bëhen mіzh provіdnymi dhe i ndihmojnë ata të kapin të tjerët, utvoryuyuyu "gjarpër".
Në fakt, tek fëmijët parashkollorë, nëse duan të shkojnë në shkollë, unë u jap atyre një avantazh të konsiderueshëm fizik. Prandaj, dilni me rregulla shtesë për të "balancuar forcat e kundërshtarëve". Për shembull, për të kapur hapin me fëmijët suedezë, është e nevojshme të kapni dy herë të vegjlit, në mënyrë që të largoheni nga koloja. E njëjta gjë është e denjë për pjesëmarrësit e rritur në gri: mos i lini fëmijët të hyjnë në derë (veçanërisht nëse jeni tashmë 6 vjeç), për ta bërë detyrën tuaj më të lehtë. Gra është fajtor por i drejtë.

"P'yatnashki"
Dy rreshta vizatohen në një vijë të vetme, një në një. Përzgjidhen dy drejtues. Fëmijët janë fajtorë që kalojnë një vijë në tjetrën dhe në të njëjtën orë falin namazin. Kë të prek - dil nga gr. Peremagaє më e pakapshme.

"Veselka"
Janë tërhequr dy vija. Udhëheqësi zgjidhet - veselka. Vіn staє mіzh tsimi linjat. Gjithë reshta - në njërën prej tyre. Ylberi kthehet në sytë e fëmijëve dhe thërret një lloj ngjyre dhe kthehet. Nëse një ngjyrë e tillë është në rrobat e një fëmije, atëherë mund të shkoni me qetësi në anën tjetër. Yakshcho nі

Unë jam fajtor që u përpoqa që argëtimi të MOS kripos yogo.

"Më e ulët"
Udhëheqësi përpiqet të tall dikë, por për të tjerët, ata do të ngrihen nga toka në çdo objekt. Një mendje - vetëm tre njerëz mund të zhurmojnë në tokë të lartë. Sapo "ngremë këmbët" të katërti, ne bëhemi drejtues. Si të tallesh dikë, nëse i rrinin këmbët në tokë, ai bëhej drejtues.

"Burrat e ariut"

Janë zgjedhur dy "arinj" dhe "zorrë". Reshta qëndron në colo, të kapur për dore. "Arinjtë" janë të vendosur në mes të kunjit dhe mund të dridhen, sikur dikush të mund të ngrinte duart nga shtylla. “Kishka” mund të konsumohet edhe në kolo. "Kishki" ka "zotëri" (yogo mund të nënkuptojë lodra të ndryshme, që enden përreth). "Arinjtë" janë fajtorë që mashtrojnë "zorrën" duke mashtruar në kunj dhe duke tërhequr "syrah" prej saj (mund të marrësh një lodër në të njëjtën kohë). Gras prinyaetsya, sikur "arinjtë" gëlltitën të gjithë "sere" ose "zorrë" fatkeq të dy "arinjtë".

"Shkolla e litarit"
Për ndihmë, caktohen lichilki, në çfarë rendi edukohen fëmijët. Gravets vykonuє kreu i parë të barabartë. Yakshto vіn vykonav yogo bezpomilkovo, pastaj vіn lëviz në një tjetër rіven. Nëse keni pasur mëshirë - ia kaloni dikujt tjetër. Pas faljes, nuk është e nevojshme të përsëritet detyra e klasave të mëparshme: është shumë e lodhshme për parashkollorët. Peremagaet ai që kaloi i pari të 10 është i barabartë.
1 rіven. Kaloni litarin 10 herë, duke e mbështjellë її përpara.
rіven 2. 10 herë mbi litar në dy këmbë në të njëjtën kohë, duke e mbështjellë її përpara.
3 rіven. Kaloni litarin 10 herë në të dyja këmbët në të njëjtën kohë, duke e mbështjellë її mbrapa.
Rreshti i 4-të 10 herë mbi litarin në hundën e djathtë, duke e mbështjellë përpara.
dita e 5. 10 herë mbi litarin në këmbën e majtë, duke e mbështjellë përpara.
dita e 6. 10 herë mbi litarin në hundën e djathtë, duke e mbështjellë atë prapa.
dita e 7. 10 herë mbi litarin në këmbën e majtë, duke e mbështjellë përpara.
dita e 8. 10 herë kaloni nëpër litar, duke e mbështjellë її me një kryq ("tel").
dita e 9. 10 herë mbi litar, këmbëkryq, duke u mbështjellë її përpara.
dita e 10. 10 herë mbi litar, këmbëkryq, duke mbështjellë її mbrapa.

"Klasikët"
Po vizatohet fusha e klasikëve. Qelizat numërohen nga një deri në 10. Në rend të qelizës së 10-të vizatohet fusha “Vogon”. Bie ashtu në oxhak, pasi ke pirë verë në qelinë e parë. Le të djersijmë, duke kërcyer në njërën hundë, duhet të marrim oxhakun nga qelia në qeli në rregull. Me falje, hedhja e oxhakut të vogël çohet në qelinë e gabuar (me radhë), dhe ashtu siç u pengua ose u përplas tribuna në vijë.
Figura Yakscho kaloi bezpomilkovo, zhavorret lëvizin në klasën ofensive. Tani po hedh një oxhak të vogël në një qeli tjetër dhe po filloj të kaloj nëpër të. Pas përfundimit të të 10 të barabartëve, është e nevojshme të flini: është e nevojshme të digjni figurën me sy të mbyllur. Gjatë faljes së varrit, njeriu shkel në anën tjetër dhe kur sulmon, fillon lojën në kallirin e klasës. Si një oxhak i vogël në qelinë "Vogon", ai fillon nga vetë kalli (klasi i parë). Oxhaku mund të hidhet me dorë.
Natyrisht, këto rregulla janë për klasikët "shkollë". Doshkіlnika mësoni të mësoni stribati bezpomilkovo në kіtinki spochatka në të dy këmbët, pastaj në një. Kronometri Vikoristovuyuchi, mund të ngrini se kush është më i mirë në kalimin e klasikëve.

"Wodka"
Të gjithë po qëndrojnë në një kunj në baza të barabarta, qëndrojnë vetëm në një. Drejtues - në qendër. Merrni një litar (vodka) dhe filloni të mbështjellni її. Reshta fajtore përmes rishpërblimit të saj. Të cilin peshkatari është i keq - ose bëhu udhëheqës, ose dil nga e egra.

"U bip"
Vizatohet një fushë: një drejtkëndësh 6 me 4 m. Zgjidhni dy drejtues. Erë e keqe shkrin përgjatë skajeve të Maidanchik dhe hedh një top një me një, duke u përpjekur të pijë në të tjerët. Reshta vraponte përgjatë Maidanit. Ju nuk mund të dilni jashtë Maidan. Sikur fëmija të ishte rrahur, verë ose vikonu zavdannya (për shembull, vibrohet 3 herë) dhe kthehet në një grup, ose misione minyaetsya me tim, i cili mundi jogën.

"Qentë"
Zgjidhni një sprat të përçuesve: dy ose tre. Von - "qentë". Reshta i hedh një top njërit që “qentë” të mos e turbullojnë Yogon. Nëse “qeni” ka shpifur topin, atëherë ai do të zëvendësohet me një humbje për ata që kanë hedhur topin.

"Shtander"
Vizatohet një colo. Të gjithë qëndrojnë në kunj. Është si: "Shtander, Shtander, shtanderenok - jo një fëmijë. Dhe lëvizja e fëmijës - tse Lena, ”- dhe pіdkidaє m'yach. Të gjithë po bredhin në anë të ndryshme dhe Lena po kap topin. Ashtu si ajo po shante Yogon, ajo dukej se tha: "Shtander!" - dhe të gjithë zavmirayut në mistsi. Tani është e nevojshme t'i hedhësh një top dikujt. Sapo ajo humbi, atëherë, ndërsa ajo është duke kapur topin përsëri, vraponi deri në shtyllë. Nëse ajo e kapi topin, atëherë unë zgjedh sërish se kujt ta hedh topin. Yakscho piu, pastaj tsya njerëzit për të kapur topin, dynden duke udhëhequr. Gra trivaє, ndërsa çdo gjë, krіm "Shtander", nuk pengohen në një kunj. Gras është rindërtuar.

"patate e nxehtë"
Topi është shvidko hedhur një me një. Nuk është e mundur të mbash topin në duar për një kohë të gjatë, për atë që fiton - patate të nxehta. Është e nevojshme të provoni më shumë yakomog për të humbur topin në gr.

"Chibi-Chibi-Chibi-top"
Një kunj është tërhequr. Ka një udhëheqës. Vin vvazhaє deri në 10. Në të njëjtën orë, të gjithë janë në roaming në anë të ndryshme. Nëse rahunok përfundon, udhëheqësi do të thotë: "Chibі-Chіbі-Chіbі-top, pikë, koma, ndalo!" Të gjithë gumëzhinin në punët e tyre. Udhëheqësi zgjedh dikë dhe thotë deri në një thërrime të re: "Ka 10 thërrime gjigante dhe 5 milingona para jush" (përshkrimi i thërrimeve - më poshtë). Duke çuar në grabitjen e lutjeve të thërrimeve dhe të ndihmojë për të rrahur njerëzit me një top. Sa herë që dilni te një i ri, ky person bëhet lider, por i hirshëm. Yakshcho nemaє - çon për të kapur topin, dhe reshta vrap në kolo. Nëse topi kryesor i keq, unë do të rinovoj të them: "Chibі-Chіbі-Chіbі-top, pikë, koma, ndalo!" Dhe unë jam duke bërë thirrje përsëri për dikë tjetër. Sikur të gjithë arritën në kunj, dhe udhëheqësi nuk vrau njeri, gra fillon përsëri.

kroki:
Njeriu - zvichayny krok.
Veletensky - krok i gjerë.
Croc kangur - prerje flokësh në dy këmbë.
Lіlіputski - krok dovzhina në këmbën e një personi (p'yata strukem deri te gishti).
Deveja - pështymë pështymë: pështyrë ku, pastaj dhe staesh.
Murashiny - gjysmë këmbe kupë.
Krok-me një këmbë - prerje flokësh në njërën këmbë.
Krok-spodnichka - me një kthesë prej 360 °.
Croc toad - prerje flokësh në mbledhje.
Goose - Croc squatting.
Ju mund të dilni me dhe іnshі kroki.

"Shkolla M'yach"
Për ndihmë, caktohen lichilki, në çfarë rendi edukohen fëmijët. Gravets vykonuє kreu i parë të barabartë. Yakshto vykonav yogo bezpomilkovo, pastaj vin shkoni në një nivel tjetër. Nëse keni pasur mëshirë - ia kaloni dikujt tjetër. Pas faljes, nuk është e nevojshme të përsëritet detyra nga të barabartët e mëparshëm: është shumë e lodhshme për fëmijët parashkollorë. Peremagaet ai që kaloi i pari të 10 është i barabartë.
1 rіven. 10 herë goditi topin në mur dhe shpif joga nga një goditje.
rіven 2. Goditni topin 10 herë pas murit, duke hedhur Yogon mbi kokë dhe Yogon e keqe nga një goditje.
3 rіven. Goditni topin 10 herë në mur dhe shpifni jogën nga ajri.
dita e 4. Goditni topin 10 herë pas murit, duke hedhur Yogon mbi kokë dhe zemëroni Yogon nga ajri.
dita e 5. Goditni topin 10 herë pas murit dhe zemëroni Yogo nga një goditje, duke rrëmbyer një gërhitje në luginë.
dita e 6. Goditni topin 10 herë pas murit dhe zemëroni jogën nga ajri, duke kapur gërhitje në luginë.
dita e 7. Goditni topin 10 herë në mur, duke e hedhur me një dorë dhe shpifni nga qielli.
dita e 8. Goditni topin 10 herë në mur, duke e hedhur me dorën tjetër dhe largojeni topin.
dita e 9. 10 herë goditi topin në mur dhe zemërimi nga një goditje, pasi kapi një kthesë 360 °.
dita e 10. Goditni topin 10 herë në mur dhe zemëroni nga një goditje, duke u kthyer 360 ° dhe duke gërmuar në krahë.

Një tjetër variant i gris (mund të rrihet me një top hije).
1 rіven. 10 herë hidhni dhe zemëroni topin me dy duar.
rіven 2. 10 herë gjuan dhe shpif topin me dy duar, pasi ka kapur bavovna.
3 rіven. 10 herë hidhni dhe tallni topin me dy duar, duke u kthyer 360 °.
dita e 4. Goditni topin në tokë 10 herë dhe bërtisni Yogo.
dita e 5. Goditi topin 10 herë në tokë dhe shpif, pasi ka kapur bavovna.
dita e 6. Goditni topin 10 herë në tokë me të dyja duart.
dita e 7. Goditni topin 10 herë në tokë me dorën tuaj të djathtë.
dita e 8. Goditni topin 10 herë në tokë me dorën tuaj të majtë.
dita e 9. Hidhe topin 10 herë dhe shpif me dorën e djathtë.
dita e 10. Hidhe topin 10 herë dhe shpif me dorën e majtë.
Shkolla të tilla mund të shpiken në mënyrë të pavarur dhe jo vetëm për topin, por edhe për tenis, badminton, hoop.

"Zogjtë në fole"
Në këtë ruhlivy grі mund por zadіyano stіlki fëmijët, skіlki lejojnë zonën e skarës.
Otzhe, fëmijët ulen në karriget e vogla, të rregulluara në qoshet e dhomës. Tse i є "fole". Me sinjalin e të rriturve, të gjithë “zogjtë” rri pezull në mes të shkëmbit, të shtrirë në anët e ndryshme, struken, “grumbullojnë ushqim”, fluturojnë sërish duke tundur krahët-krille. Pas sinjalit "Zogjtë, në fole!" të vegjlit janë fajtorë që kthehen në vendin e tyre. Është e rëndësishme që fëmijët të punonin për sinjalin, të shikonin "folenë" dhe të ktheheshin dhe të ktheheshin vetëm në "folenë" e tyre.
Loja rrotulluese Qiu për parashkollorët mund të mbahet në rrugë. Në të njëjtin kamp "fole" të pagëzimeve në tokë, në të cilin fëmija është fajtor për sistemin e navpochipki.

"Mishі i Kit"
Foshnjat ulen në stola ose karrige. Tse "arinj në nirkah". Në protilezhny botsі kіmnati ose maidanchik sit "kit", roli i një vikonu të tillë është i pjekur. "Macja" zasinaє (sytë që shtrëngojnë), dhe "arinjtë" bredhin në të gjithë dhomën. Dhe më pas boshti i "balenës" rrokulliset, shtrihet, japkaє dhe fillon të kapë "arinj". "Misha" shënoni larg dhe hovayutsya në strofulla (zënë vendin e tyre). Spymanih ariu kit vede për veten e tij.

"Tren"
Fëmijët qëndrojnë në një kolonë një nga një, jo të shkurtuar një nga një. Persha femije - tse lokomotiva me avull, reshta - vagona. Një i rritur jep një bilbil dhe "tërheqja" fillon të shembet përpara në pjesën e pasme të kokës siç duhet, atëherë është më shumë, më shumë, më shumë, fëmijët vendosin të kalojnë në të mëdha. Pas fjalëve të të rriturit "Poїzd pіd'їzhdzhaє në stacion", fëmijët janë të detyruar që hap pas hapi të ndihmojnë ruhin dhe më pas zupinitin. Pastaj fëmijët inkurajohen të shkojnë për një shëtitje, të marrin bileta, manaferra në Galyavintsy të hapur. Në një sinjal, unë do të marr përsëri kolonën - treni fillon të shembet.
Gjatë dasmës, fëmijët mund të demonstrojnë ngjyrën e svetloforit - për të cilën mjafton të shihni ngjyrën e gardkës dhe flamurit dhe të rregulloni rrjedhën e trenit sipas ngjyrës së svitloforit.

"Ribak dhe peshk"
Në fund, ose në Maidan, vizatohet një colo e madhe. Një nga zhurmuesit - "peshkatari" - ndodhet në qendër të kunjit, duke u ulur në majë. Reshta grayut - peshqit, duke rrethuar kolonë, thonë në kor: "Ribachok, Rybachok, na thërrisni në grep". Në pjesën tjetër të fjalës "Ribachok" ata mburren, vibigaє nga kunj dhe fillojnë të ndjekin peshqit, si të bredhin në të gjithë Maidan. Spyman "peshk" vetë bëhet një "peshkatar" dhe shkoni në qendër të kunjit.

"Me jep"
Një fëmijë për t'u ulur në një stol në një nga kіnets e kіmnati, dhe ju do t'ju përhapni për të arritur me ju dhe për të jetuar në kіnets përballë të kіmnati. Nëse të vegjlit vijnë tek ju, cicëroni dhe thoni: "Tik, tik, do të përmirësohem!". Kikiriku rrotullohet në vendin e vet.
Mos harroni se në rrjedhën e zhurmës së zhurmshme për parashkollorët nuk ka asnjë gjurmë të shumë swidko tikati tek fëmija, edhe nëse ju kap chikavo! Gjithashtu, përpiquni të mos e kapni të voglin shumë herët, në mënyrë që të mos bini në kurth, të mos rrëmbeheni dhe të mos interesoheni për pikëllimin.

"Mos u vono"
Rozkladaє pjekur në pіdlozі në një kunj me kube me ngjyra të ndryshme ose lodra të tjera. Çmimi - patate të skuqura. Fëmijët shkrin lëkurën e lodrave të tyre. Me sinjalin e erës së keqe të të rriturve, ato u përhapën në të gjithë dhomën dhe me komandën "Mos u ndal!" vraponi përsëri te patate të skuqura.
Të gjithë do të nxitojnë dhe askush nuk është fajtor për gjumin. Në anën e pasme të dorës gjatë kësaj skare ruhomy, parashkollorët mund të marrin një kub të lirë dhe hap pas hapi cicërima e erë e keqe të zërë vendin e saj. Kur e përsëritni, mund t'u shqiptoni bigati të vegjëlve "si raki", ngrini gjurin lart ose "si ariu" - në heshtje, në gishta.

"Gjeni objektin"
Për të kryer një grilë ruhomy për fëmijët parashkollorë, është e nevojshme të vendosni objekte të vogla nëpër dhoma në vetë vendet e ndryshme. Ju mund të përdorni kube, makina të vogla, unaza si piramida. Detyra për një fëmijë është të njohë të gjitha lodrat sa më shpejt të jetë e mundur.

"Zhmurki"
Vendi ku mbahet grila është të zgjidhni hapësirën e vendit ose një derë të pastër. Njërit prej pjesëmarrësve - për të vozitur - lidhni sytë (ose vendosni një shall kovpak ose një kapele, vendosni në mënyrë që të mbyllni sytë), pas së cilës verërat, duke lëvizur me kujdes nëpër dhomë në dotik, mund të marrin dikë nga varret e tjera.
Gjatë tsієї gri të kryer për parashkollorët, drejtuesi mund të jetë buti dhe i pjekur. Në një humor të tillë të yogo meta - mos pini, por argëtoni të vegjlit.

"Mullinj Bulbashki"
Një nga gravitatorët fryn milje llamba, dhe fëmijët janë fajtorë për shpifje dhe "plasje". Kuptohet, ju mund të fryni milje llamba dhe të rriteni, gjë që vepron si organizator i lojërave të rreme për parashkollorët. Është veçanërisht e rëndësishme në atë moment, nëse në vend merr fatin e fëmijëve tanë të vegjël.
Si opsion, është e nevojshme që pjesëmarrësi i lëkurës të shpërndajë tuba plastikë dhe t'i derdhë rozetat për fryrjen e llambave në një tas të vogël. Fëmijët fillojnë të fryjnë llamba, mrekullohen se kush ka më shumë gjasa të dalë jashtë, kamxhik, mikhur i të cilit është më litavian dhe jo i rrënuar.


mjet i bërë vetë