World of warships секрети гри. Гайд по грі World of Warships - поради щодо прокачування, тактиці ведення бою і модифікаціям. Рух життя


World of Warships - умовно-безкоштовний багатокористувацький тактичний екшен, присвячений захоплюючим морським битви. У грі доступно доступно більше сотні військових кораблів, прототипами яких послужила реальна техніка часів Другої світової війни. Вас чекає пророблена морська техніка з Японії, США, Великобританії, СРСР і Німеччини. Команди складаються з 12 кораблів з кожного боку. Завдання кожної команди полягає в захопленні ворожої бази або знищення всіх кораблів противника. При одночасному (або майже одночасному) захопленні двох баз, знищення двох команд або вичерпання часу бою, який дорівнює 20 хвилинам, оголошується нічия.



Клієнтські гри - це самий часто зустрічається тип комп'ютерних розваг. Їх головна особливість позначена в самій назві: такі проекти для запуску використовують спеціальний набір файлів. Його для стислості називають дистрибутивом.

На відміну від браузерних ігор, файли яких зберігаються десь далеко на сервері, у випадку з клієнтськими користувач повинен провести установку. З одного боку, це не завжди зручно, адже клієнтську гру не можна миттєво запустити на будь-якому комп'ютері. З іншого боку, наявність викачуваного клієнта дає можливість значно поліпшити графіку і наповнення гри.


Для того, щоб запустити і комфортно грати в World of Warships, необхідно упевнитися, що наявний під рукою комп'ютер відповідає системним вимогам цієї гри.

Системні вимоги майже завжди можна знайти на офіційному сайті.

Мінімальні вимоги:

Windows 7, Core2Duo 2.7 ГГц, 2 Гб ОЗУ, 28 Гб HDD, 9.0c GeForce 8800GT / 9600GT, Клавіатура

Для того, щоб дізнатися про всі тонкощі такого судноплавства ми витратили сотні годин. А сьогодні ми розповімо вам про те як гойдатися на вітрі, допоможемо з вибором корабля, ви також дізнаєтеся про те, чого краще відступитися в цій грі і як отримати в ній перевага не порушуючи при цьому правил.

Гра в «Кораблі» - не проста гра. Якщо подивитися з боку, то вона здається неквапливою, проте по тактиці гра досить динамічна. Коли тільки починаєш грати в «коробля» зрозуміти всі деталі цієї гри не так легко. Але сьогодні ми постараємося зробити огляд найбільш часто виникаючих питань у початківців гравців на початку гри, і дати на них відповіді, ми розповімо про найцікавіші на наш погляд тактики, знання про які на початку гри допоможуть вам досягти успіху. Загалом, ми поговоримо про те, про що самим гравцям дізнатися буде складно, а дізнатися про це самі ми змогли граючи в World of Warchip, провівши кілька сотень годин в грі. Ми докладно розповімо про World of Warships і як грати на крейсерах.

Огляд гри world of warships і геймплей

Прочитавши цю інструкцію ви зможете стати сильніше, більш ефективно вести бій, отримаєте кращу підготовку, так, знаючи всі її секрети, ви зможете повною мірою насолодитися цією грою. Ну що, матроси, давайте на борт, ми вже відпливаємо! Багато хто вважає, що в world of warships рулять авіаносці, але в нашому огляді ми покажемо наш досвід.

«Які, чорт забирай тут у вас морські снаряди?»

Перш за все в цій грі необхідно зрозуміти які типи снарядів існують. На одному кораблі всього лише два види - це бронебійні снаряди і фугасні. Той, хто вперше починає грати в цю гру задаються питанням про те, які снаряди краще. Справа в тому, що будь-який вибір буде хороший, а гравцеві потрібно в першу чергу зрозуміти, який снаряд краще підійде для конкретного випадку. Ну що ж, спробуємо з цим розібратися.

Всі кораблі мають свою броню. А від того якої товщини ця броня і буде залежати те, який снаряд потрібно для нього використовувати. Кораблі одного типу як правило легко справляються з бронею їм подібного, використовуючи для цього бронебійний снаряд, але снаряд при цьому потрібно пускати під прямим кутом. А значить бронебійний снаряд в такій ситуації слід застосовувати якщо судно звернено до вас своїм бортом. В якості мети використовуємо цитадель, яка розташована майже на рівні води під трубою (вона легко визначається по виходить з неї диму). Якщо ваш бронебійний снаряд потрапить в цитадель (пробиває її), то корабель отримає величезний збиток. Крім того бронебійні снаряди часто пускають в борта кораблів і лінкорів інші кораблі. Цей снаряд є головним для військового корабля, тому що не армоване судно, як наприклад, японське, його калібр може іноді пробити навіть в ніс або корму.

Для інших ситуацій підійдуть фугасні снаряди. Вони не можуть пробити броню, але зате виробляють вибух на кораблі, завдаючи шкоди його модулів, корпус корабля може зайнятися. А вогонь часто буває ще більш руйнівний, ніж пробивання цитаделі. Фугаси для обстрілу використовують судна, у яких «незручний» курс, і ті, що іншим способом пробити не можна. Наприклад, корабель в звичайній ситуації, кидати в лінкор бронебійні снаряди не буде, адже йому набагато зручніше підпалити його фугасними. Їх також використовують для обстрілу авіаносців і есмінців, так як тонка обшивка бронебійні снаряд як правило пропускає наскрізь, а фугас, вибухаючи всередині корабля, здатний наробити чимало справ.

для проходження world of warships дуже важлива тактика і прокачування.

Якщо ви зможете розібратися в механіці снарядів, ви вже станете сильніше інших гравців, які проходять 1-6 рівні цієї гри.

Три стадії гри або world of warships які кораблі краще качати

Прокачування в грі World of Warships умовно має три етапи. І це відноситься до всіх основних гілках і націям.
Перший етап триває з 1-ого по 6-ий рівні, включаючи останній. На прокачування тут йде не так вже й багато часу, а гра, в цілому, видається легким і приємним. Звичайно ви розумієте, що самі видні кораблі знаходяться на шостому рівні. Там і вороги не надто «озлоблені», і гроші можна збирати досить швидко, і при цьому не потрібно якихось особливих знань для проходження рівня. В кінці даної стадії ви повинні для себе визначити, чи отримуєте ви задоволення від гри з обраної вами гілкою судів. Після цього, зазвичай, ніяких особливих змін в геймплеї ви не знайдете, а познайомитися з основними характеристиками кораблів ви зможете і під час проходження 6-го рівня, при цьому вам не потрібно буде нести будь-які грошові витрати, ні втрачати свого часу. Наприклад американський крейсер Cleveland, вже охрестили демо-версією Des Moines - монстра-кулемета з 10-го ступеня. Якщо щось не склалося на 6-му рівні далі ситуація може лише погіршитися, краще перейдіть.

Стадія номер два є найбільш складною. Її тривалість може залежати від гілки з сьомого по восьмий і з дев'ятого по десятий рівні. Тут відбувається якісна зміна гри. І це можна пояснити наступним. Перш за все, тут найбільше «кактусів», це ім'я було дано суднам WoWs гравцями, які не такі хороші, як інші, гойдатися на яких не легко, затратно і не дуже комфортно.

Крім цього, до 7-го рівня відбувається відбір гравців, і продовжують бій тільки ті, хто налаштований рішуче і має намір пізнати всі премудрості гри, тому й навички гравців цього рівня повинні бути вище. До того ж і судна вже не так поблажливо ставляться до косяків гравців. Наприклад, на 8-му рівні японський крейсер Могами пекрасно озброєний, в розпорядженні гравців далекобійні торпеди, правда його товщині бортів не позаздриш, тому якщо він хоч раз повертається боком до свого ворога (для запуску торпеди, наприклад), то противник відразу ж відправить командира такого корабля на той світ разом з усіма потрохами його морського дитинча спустивши на нього пару бронебійних снарядів. Це, до речі, не дозволяє деяким впевненим господарям японських суден перейти на новий рівень, а ті, яким вдається зіграти на 9-му, бортами вже не красуються. Ніколи.

Також, замість хороших судів, що були на шостому рівні, гравець часто отримує жалюгідну посудину переходячи на 8-ій і 9-ий рівень (лагодження підкорювача морів на деяких більш високих рівнях гри може бути досить дорогою). Для того щоб не залишитися в мінусі по сріблу на кораблі 9-ого рівня Ibuki, ви повинні потопити не менше двох-трьох кораблів противника за один бій. Тут вже не так комфортно якщо порівнювати з більш низькими рівнями. Але якщо вам вдалося дійти до 2-ої етапу, то відмовлятися від обраної вами гілки не потрібно. Так як далі вас чекає третій етап.
На 3-му етапі (дев'ятий і десятий рівні) гра стає зовсім іншою. У вас вже є досить багато навичок цієї гри, ви володієте кращими суднами в класі, вище вашого рівня в одному бою не буде нікого, до того ж «кактуси» на 10-му рівні просто відсутні. Звичайно стежити за станом таких махина обходиться не дешево, але і грати набагато приємніше, ніж раніше. Але вже якщо ви до сюди дісталися, то у вашому розпорядженні будуть, наприклад, кращі торпеди (як крейсер Zao), величезні гармати (як лінкор Yamato) і ви зможете зносити буквально все (авіаносець Midway). Ми на власному досвід переконалися в цьому, проходячи рівень за рівнем багато разів.

Модифікації - про легальні чітах для World of Warships ...

Модифікації є індивідуальним перевагою. Кожна з них, по суті, лише змінює інтерфейс або візуальне сприйняття гри. Є такі, які просто роблять деякі настройки в грі, наприклад, в якості оформлення ви можете вибрати стиль «Звездник Війни», а є і ті, що дозволяють змінювати зовнішній вигляд гри, при цьому вона буде виглядати дещо простіше. Бувають моди, які можуть розширювати кут огляду або дозволяють відзначати на карті місце останнього положення есмінців, які були лише раз засвічені, але пропали в диму. Крім того є можливість настройки прицілу, можна також позбутися від туману або побачити всі знаходяться в порту судна.

Ми порахували цікавими ось які модифікації - ту, що дозволяє змінити зображення нагородний стрічки, при цьому, наприклад, пробиті цитаделі будуть позначені іконкою чорного кольору, інша модифікація дозволяє змінити колір фугасних снарядів, фарбуючи їх у помаранчевий, а бронебійні снаряди при цьому можна забарвити в синій (це не так марно, як може здатися, адже за кольором ви можете визначити який об'єкт використовується проти вас в даний момент), ще одна модифікація дозволяє зробити більше значок засвіти, а є і така, за допомогою якої ви можете прикрасити свій приціл діагональними смугами для унічноженія судів, які йдуть під кутом, остання досліджена нами модифікація дозволяє збільшити обсяг бризок від торпед, щоб їх було помітно з відстані. Так, ну як же ми забули ще про одну, яка надає можливість зміни прапора. Тепер ви самі зможете визначити національність свого авіаносця.

Вас ніхто не змушує використовувати всі модифікації. Автори гри заздалегідь подбали про її настройках і функціях, і робили вони це для того, щоб проходити рівні гри було цікаво. Наприклад, якщо ви приберете туман, то гра буде виглядати не так добре, а надлишок даних на карті можливо тільки заплутає вас. Але є і корисні модифікації, як позначка кольору снарядів, з їх допомогою ви зможете абсолютно законно збільшувати свою силу. Недолік тут теж є - після установки нового релізу гри ви будете змушені оновлювати і її модифікацію. За модифікаціями заходите на офіційний форум гри.

Як швидко і правильно прокачати

Так, гра це ще не все. Спочатку варто встановити на судно флажні сигнали, зробити це можна в меню візуальних налаштувань. Ці значки можна отримати за якісь заслуги. Ми зараз розглянемо значок, який називається Equal Speed \u200b\u200bCharlie London. Такий значок на 1 бій дозволяє збільшити обсяг придбаного досвіду на половину. Десять значків можна отримати, якщо збиток ворожих кораблів складе 20 відсотків їх міцності. На судні має досить гармат і снарядів домогтися поставленої мети буде легко.

Використовувати такі значки можна одночасно посиливши денний досвід, який впливає на перший успіх в бою. Як правило це х1.5, хоча час від часу у вихідні в WoWs часто бувають x2 і х3. «Всього лише один бій за 24 години?», Скажіть ви. Швидка прокачування відрізняється тим, що, якщо ви весь вечір керуєте лише одним кораблем, то підвищити свої навички вам вдасться не на багато. Набагато більш вигідним представляється битися по кілька разів на день, на різних кораблях, і в міру потреби використовувати прапорці та підсилювачі досвіду.

Ось тепер і настав час розглянути ще одну особливість ефективної прокачування. Розгойдувати краще одночасно дві-три гілки. Так і досвід буде накопичуватися в більшій кількості, і якщо ваше судно зазнає неминучого кінець в самому початку бою, ви, не чекаючи завершення бою, зможете перейти до нового.

Крім того краще щоб в грі брало участь вдвічі або троє гравців. Можливо у вас є друзі? Прекрасно! Ну а якщо їх немає, то ви можете скористатися автоматичним підбором загону. Головне, щоб всі учасники грали на постійній основі, і їх час гри збігалося б з вашим. Також буде потрібно підібрати потрібну зв'язку. Наприклад 2 крейсера будуть лише красти один в одного «фраги», а ось якщо ви виберете лінкор з крейсером, то вони складуть відмінну команду і можливості кожного доповнять недоліки соратника. Всі ці премудрості дозволять прокачати гру більш зручно і швидко.

Персонажі і об'єкти

Після того, як ми розповіли про основні моменти цієї гри, ми познайомимо вас з видами судів, і розповімо про те чим одна гілка відрізняється від іншої. Так ви зможете правильно визначити який саме корабель ви будете використовувати.

Японські крейсери.

Це основний вид учасників морської битви World of Warships. Вони мають далекобійні торпеди, відмінні гармати, вони добре маневрують. Японський крейсер підійде для захисту будь-якого фронту. Вони також добре атакують противника. Але і у них є мінус - мало захищені борту. Вони являють собою кращу мішень для будь-якого корабля і лінкора, а це значить, що грати на них потрібно вміти. Хоча, найважливіше що варто запам'ятати керуючи японським крейсером це те, що не потрібно виставляти під удар борт, і все тоді буде так як треба.

Кращі з кращих:
Aoba (VI): у нього потужні гармати, знаходяться які в основному на носі, тому прицілюватися дуже зручно, так само як і вести обстріл, а ось борт такого судна краще тримати під наглядом.
Myoko (VII): в ньому все збалансовано, цей корабель досить потужний і їм легко маневрувати. Його можна назвати одним з кращих представників морських боїв.
Zao (X): також престижний в грі. Його торпеди швидкохідні, так що ворог навряд чи зможе залишитися неушкодженим. Крім того на цьому кораблі є прекрасна артилерія і все, що потрібно для ремонту. Та й борти у нього більш захищені, ніж у інших кораблів такого плану.

японські есмінці

Ці підкорювачі морської хвилі сильні своїми торпедами. Їх артилерія не надто хороша, гармати теж не дуже швидко реагують на зміну положення. Однак помітити есмінців не так просто, а торпеди вони пускають на такі відстані, що й побачити їх ворог навряд чи зможе. Вони дуже небезпечні, а зустріч з ними віщує сумний кінець. Кращі з них - це Shimakaze (X) і Minekaze (V). Перший з них пускає торпеди на відстань до 20 км.
японські лінкори

Їхній головний козир - далекобійність, їх знаряддя мають величезну міць, а їх швидкості ходу може позаздрити будь-який лінкор. На самому початку пропонується використовувати два корабля з цієї серії: Kawachi (III) і Myogi (IV), причому вони не найкращі представники цієї раси, але надалі все встає на свої місця. Найбільш висока дальність Kongo (V), завидний баланс Fuso (VI) і Nagato (VII) - всі вони викликають захоплення.

Тут же ви зможете знайти і самого кращого з кращих - це корабель Yamato (X). Як ми вважаємо він дійсно заслуговує це звання. У нього дуже потужні гармати (хоча швидкість їх стрільби від цього не залежить), він може затопити кого завгодно, у нього просто відмінне ППО, а його броня настільки товста, що можливість розлому його цитаделі є просто мізерною. Це неперевершений лідер.

японські авіаносці

Якщо порівнювати американські моделі з японськими, то можна сказати, що в тих є більше число ланок літаків, що перетворює їх в справжніх винищувачів. Піти від побудови авіації «торпедних колишній» не вдасться навіть есмінцю. На американських моделях більшу кількість літаків в кожній ескадрильї. Ці японські творіння бігають швидко і це дозволяє їм в потрібний момент піти подалі від небезпечної зони. Важливо, що спочатку японські авіаносці представляються трохи сильнішими, ніж американські (Ryujo (VI) і Hiryu (VII) досить непогані), а ось більш сучасні моделі такої потуги вже не мають.

американські крейсери

Від їх японських побратимів ці судна відрізняють дві речі. До 4-го і з 6-го рівня вони не мають в своєму розпорядженні торпед, а ось броня у них досить непогана. Лідер американців Cleveland (VI) оснащений настільки товстою бронею, що пробити її зможе не кожен лінкор, а St. Louis (III) просто може вважатися царем свого рівня. Крім того часто тут буває досить багато знарядь, які легко знищують водних супротивників. Відсутність торпед, як виявилося, не пішла американським кораблям на користь, у них знизилася міць і гнучкість, в порівнянні з японськими моделями. Крім того на 8-му і 9-му рівнях знаходяться «кактуси».

американські есмінці

Не в приклад японцям, торпеди тут не завжди так актуальні. Есмінці американського походження запросто розправляються навіть з крейсерами, відступаючи від летять у відповідь снарядів, активно маневруючи на великій швидкості. Дуже хороший наприклад Mahan (VII). Однак, на більш високих рівнях кількість торпед значно збільшується, тому проходячи повз складно піти від такої атаки. Хоча варто сказати, що їх дальність збільшується лише під кінець.

Есмінцю дуже важливо не дозволити себе виявити. Неприємності з'являються в момент, коли есмінець з диму виробляє стрілянину по літаку, який знаходиться поблизу. Тут варто запам'ятати одну річ, якщо ви натиснете на кнопку «Р», вимкнеться ППО.

американські лінкори

Як і завжди це було, вони схожі на броньовані махини, розгромити які дуже і дуже не просто. Так, стріляють вони не особливо на великі відстані, не в приклад японським моделям, Гармати їх мають дещо менший розмір, та й швидкість ходу у них теж не на висоті. А ось броня їх цілком надійна, з нею ви можете бути абсолютно спокійні в будь-якому положенні. Наприклад, у вас є можливість підійти на більш близьку відстань і розгромити ворога. Окремо варто тільки прекрасна Iowa (IX), яка має всі переваги японських кораблів і в багатьох речах стоїть на більш високій планці, ніж її японські соратники.

Кращі з цієї групи:
Wyoming (IV) - лідер серед лінкорів свого рівня. Його точність попадання на цілі, здатність до виживання, викликають захоплення.
New Mexico (VI) - прекрасне судно, також відрізняється особливою живучістю і влучною стрільбою, воно також прекрасно розбиває цитадель будь-якого корабля його рівня.
Iowa (IX) - відомий USS MIssouri входив якраз в серію Iowa. Найкраще судно на дев'ятому рівні, яке відрізняється влучністю і дальністю стрільби. Воно показує прекрасні результати при пробитті цитаделі. Це просто забійна сила.

американські авіаносці

Ці судна не дуже гарні для початкових рівнів гри. Для проходження початкового Langley (X) буде потрібно не мало сил. Правда при досягненні ними прогресу ситуація виправляється. У американських авіаносців величезне число винищувачів, які дозволяють боротися з ворожими авіагрупи, але у них не так багато торпедоносців. А ось літаки в кожній ланці представлені в більшій кількості, що дозволяє розгромити вороже судно за допомогою всього лише однієї ланки.

Найдостойнішим з американських авіаносців є Midway (X). Битися з такою махиною наважиться не кожен. Якщо їм керує грамотний капітан, то він один може потопити 50 відсотків кораблів противника. Він по істині страшний. Крім того, якщо дивитися на доходи за графіком, то це судно дозволяє своєму господареві просто купатися в сріблі.

Кораблі класу Premium

Ці судна від фірми Wargaming можна придбати за справжні гроші. В цілому вони і не потрібні, такі кораблі звичайно гарні, але вони вимагають певних навичок в грі. Для битви в морському середовищі гравець повинен не тільки мати гарне судно, але і бути підколоти сам, тому тут допоможуть тільки тренування. Таке судно можна купити після того, як ви самі змогли пройти кілька рівнів і спробувати себе в якості капітана корабля цього класу. Тільки тоді ви зможете побачити і оцінити їх якість.

Як і будь-яке судно, кораблі класу Premium можуть мати відмінності. Їх ціна є виправданою, а от чи варто купувати інші судна однозначно сказати складно. Важливим є те, що такі кораблі приносять великий дохід. Якщо прийняти описану вище схему з прапорцями, то срібла може почати не діставати. Тоді ви можете заробити срібло на суднах, які самі по собі є прибутковими, як Midway, Cleveland, Iowa, або використовуючи для цього один з кораблів Premium класу. Ми поговоримо про двох таких судах - це Tirpitz (VIII) і «Мурманськ» (V). Ці кораблі представляють нації, яких ще не було в грі, що безсумнівно робить їх ще більш привабливими.

Радянський крейсер «Мурманськ» по дальнобійності випереджає всі кораблі на своєму рівні, на його борту присутній літак-корректировщик, за допомогою якого можна підпалювати ворожі судна з дуже великих відстаней. Завдяки своїй швидкості і зручності маневрування він легко справляється з будь-якого роду технікою на своєму рівні також і при близькому проході.

Tirpitz - лінкор німецького виробництва, в якому присутні скорострільні для його рівня лінкорів гармати, для нього також характерна швидкохідні, він має надійну броню і ексклюзивну для даного класу річ - торпеди. Він впевнено веде себе на будь-якій відстані від противника, так як з торпедами змушені рахуватися навіть есмінці. Крім того заробити грошей на ньому можна досить швидко - за один бій можна отримати близько 550,000. Все це перетворює його в улюбленця покупців суден класу Premium. Правда купити його вдається не завжди, так як по видимому це рідкісний товар, але є сподівання на те, що незабаром стан справ зміниться.

Ну ось мабуть і все, адже це величезний потік інформації і його ще потрібно засвоїти, на що буде потрібно час. Ми впевнені, що керівництво зроблене нами принесе вам користь і ви підете підкорювати віртуальні моря, а, після краху чергового ворожого судна, ви можливо, згадайте про нас.
Тепер ви знаєте чого слід домагатися справжньому морякові в віртуальному світі World of Warships. Тепер ви не помилитеся з вибором корабля, ви вже знаєте як швидко зробити прокачування, які снаряди використовувати, які існують модифікації цієї гри, а значить ви готові. Вдалого плавання!

09.08.2015

Якщо ви ще не почали грати в World of Warships, Або почали, засмутилися, кинули, і вирушили на пошуки нормального, людського керівництва, то вам сюди. Ви прийшли за адресою. Немає більше в Мережі гри, подібної World of Warships. Порівнювати її з чимось абсолютно безглуздо, бо тут кожен фрагмент, кожен нюанс унікальний. Одним словом, ми раді представити вам загальний гайд, початкова геймплейне керівництво по World of Warships для новачків.

Рух життя.

Для різних кораблів існують різні тактики. Лінкором краще не затягувати ендшіпль, і витягнути свій зоряний час на початку бою. Есмінців, навпаки, чим довше живеш, тим він цінніший. Крейсера - щось схоже на важкі танки в World of Tanks: завжди актуальні, завжди корисні, універсальні і ефективний. Авіаносці - відмінно діють на відстані, борються з ворожою авіацією, і кошмар противника. Але та геймплейная складова, яка їх об'єднує. Це швидкість і маневреність, а точніше - необхідність підтримувати швидкість і маневрувати. Якщо в танку ви не можете нормально прицілитися, для того, щоб нормально потрапити, і навіть прокачиваете особливі скіли для стрільби на плавному ходу, то тут можна досить точно стріляти навіть на найшвидшою швидкості, з огляду на великі відстані. Рух життя. Чим швидше ви зупинитеся, тим швидше вам підіб'ють. Тому ніколи не кидайте якір, завжди рухайтеся на повних парах, контролюючи курс. Це корисно.

Використовуйте рельєф місцевості.

Наша гра називається World of Warships, але це не означає, що воювати нам доведеться виключно на відкритому просторі без перешкод. На більшості карт, котрі ви зустрінете, перешкоди будуть. В основному це будуть невеликі острови, і мережі островів, які зливаються в архіпелаги. Використовуйте їх. Якщо ви великий авіаносець, уникайте цих островів, оскільки швидко втратите там перевагу. Якщо ж ви маневрений есмінець, то плавайте уздовж і навколо них, і загравати гарматами з усіма, кого зустрінете. Плаваючи навколо пари островів, ви зможете зачепити парочку кораблів противника, які кинуться вам навздогін, а тут вже все залежить від вашого особистого вміння і спритності судна. Також острова є природними помічниками, які допоможуть вам позбавитися від переслідування. Якщо ви бачите, що потрапили в складну халепу, і що догляд за прямою може вас не врятувати. Те пливіть до найближчих островів, або до острова. Там набагато більше шансів закрутити переслідувачів, позбавивши себе від необхідності ховатися від ворожої торпеди.

Правильно вибирайте тип снарядів.

Вежі головного калібру максимально заброньовані, а ось єдиним захистом інших модулів часто є їх численність.

У вашому розпорядженні будуть бронебійні, фугасні снаряди, а також торпеди. З бронебійка все зрозуміло: найнадійніші типи бойових одиниць. Досить сильний шкоди при стандартному пробитті броні. Цей тип можна використовувати проти практично всіх кораблів противника, виключаючи найслабших. З фугасними все складніше. Не всі відразу розуміють відміну, думаючи, що якщо шкоди вище, то бити потрібно саме фугасними. Але насправді важливий не тільки шкоди, а й показник пробиття. Іншими словами, нанесення шкоди вашому ворогові залежить від двох чинників, які в правильній послідовності повинні доповнити один одного. Спочатку снаряд повинен пробити броню, а після цього вже завдати шкоди. З пробиттям найкраще справляється бронебійний, але шкоди він завдає, найчастіше, недостатній. З нанесенням шкоди найкраще справляється фугасний, але пробити броню він майже не може. Ось і доводиться вигадувати. Фугаси пускайте по найслабшим кораблям. Зокрема, за есмінцю. Есмінці сильно не люблять фугаси в силу паперових своєї броні. А ось по лінкорам або крейсерам фугасами краще не бити, якщо ви не зможете вицеліть, і точно вистрілити прямо ключовим відсіках корабля: основним башт з гарматами, торпедним відсіках і палубі. Просто пускати фугаси в бік броні - безглуздо. Загалом, фугаси - строго на любителя і естета.

Тому частіше бийте бронебійними снарядами, при цьому, якщо є час і бажання, бийте по вразливих, життєво важливим місцях. У кожного корабля вони знаходяться в різних місцях, тому не можна в одній статті розписати місця, куди потрібно бити, але замість цього можна сказати, що у всіх кораблів є одне хворе місце - броня, нижче ватерлінії. Ватерлінія, це - «водна лінія», позначена червоною смугою лінія, яка перебуває в тому місці, де починається вода, де хвилі захльостують корабель. Так, потрапити буде непросто, оскільки, виходить, що снарядами потрібно цілитися фактично під воду, пробиваючи броню десь там внизу, де не видно. Але це складно тільки з першого погляду. Після декількох боїв у вас не повинно виникати проблем з таким типом влучень по противнику.

Снаряди, що потрапили під ватерлінію, як правило, наносять велику пошкодження, і часто сприяють найбільш бажаного ефекту, а саме - затоплення судна команди супротивника.

Лавірує, маневруйте, крутитесь.

Всі знають дитячу скоромовку: лавірували, лавірували, та не вилавірували. Нам вона не підходить. Ми повинні не тільки лавірувати, але виплутуватися з важких ситуацій за рахунок різкої зміни курсу. Відразу варто сказати, що не потрібно повторювати помилку капітана на Титаніку, і не включати повний назад при вигляді айсберга, коли до цього судно йшло на повному ходу. Це буде поганий прийом. Наш вибір - рух вліво / вправо. Вас не затопить, ви не растрясёте боеукладку, що не втратите звалилися за борт команду. Тому звикайте до різких маневрів. Готуйтеся до того, що якщо перший снаряд, пущений по вам, промазав, то другий третій і десятий прийдуть в ціль. Перший постріл - пристрілювальний. Після цього, досвідчений мореплавець, швидше за все, без промаху вмажет вам в бік. Тому спробуйте трохи прискоритися, або сповільнитися. Але найкраще - повернутися паралельно пострілів, будь то постріли з артилерійських знарядь, або з торпедних відсіків.

Якщо розгорнуться до ворога носом або кормою, ви не тільки сильно зменшіть для нього площа мішеней, але і частково прикриємо больові точки вашого корабля.

Правильно використовуйте торпеди.

Виходячи з попереднього ради, де всі бажаючі могли усвідомити корисність влучень під ватерлінію, слід додати, що в цьому плані кращу службу для вас зіграють торпеди. По-перше, вони потраплять саме туди, куди треба, а по-друге, якщо правильно їх пустити, то потрапляння напевно забезпечено. Отже, для початку давайте розберемося, як краще не використовувати торпеди. Їх краще не пускати з відстані, понад 2-3 кілометри, їх краще не пускати одним залпом, і їх краще не пускати в корабель, який рухається паралельно пострілу, або збирається маневрувати. Почнемо спочатку. Торпеди, безумовно, ефективні, але повільні і помітні. Якщо жертва не спить і не сильно загралася, то, як правило, вона відреагує на подібний запуск. Щоб жертва не змогла, або не встигла відреагувати, стріляйте з близьких дистанцій. Ідеальний варіант: В упор, або майже в упор. Максимум - 2-3 кілометри. Безумовно, є випадки, в яких вам потрібно буде пускати торпеди навмання, просто в сторону передбачуваного супротивника, допускаючи його присутність в конкретному місці. Але в більшості випадків, ви промажете, хоча б тому, що торпеди будуть розходитися вшир, а противник елементарно встигне повернутися уздовж пострілу, підставивши НЕ бік, а ніс або корму, зробившись «вузьким». Тому намагайтеся доповнювати свій постріл чиїмось пострілом, щоб з пострілу вийшов щільний віяло, від якого вже не повернути. Ну, і, зрозуміло, не варто стріляти торпедою по минає, або невластивому кораблю. Бийте оной тільки в бік, тоді шансів потрапити набагато більше.

Стріляйте якомога частіше.

Правило перемоги в World of Warships одне - захоплюйте базу, або знищуйте кораблі ворога. Краще друге, бо ж без нього перший варіант складно реалізувати. Здоров'я кораблів знімається пострілами, тому чим частіше ви стріляєте, тим більше шансів на те, що постріли прийдуть в ціль. Не соромтеся, і не чекайте якогось дуже вже вдалою можливості. Така може і не статися. Замість цього стріляйте завжди і всюди. Якщо бачите, що за скелею є парочка кораблів противника, бийте туди артилерії. При всіх реверанси перед торпедами, саме артилерія завдає пригнічує шкоди. Саме нею потрібно користуватися частіше. А чекати стовідсоткової можливості, вицелівать ідеальну ціль - не потрібно. Ця гра не про це. Вона про систематичну стрілянину в постійному русі. Ну, і не потрібно бути семи п'ядей у \u200b\u200bчолі, щоб сказати, що тільки зробивши кілька сотень, а може і тисяч пострілів, ви навчитеся правильно стріляти, оскільки якщо не навчитеся, то і перемагати не зможете, оскільки головне в World of Warships - НЕ стільки вміле маневрування, скільки грамотні постріли по противнику.

На цьому ми завершуємо наш гайд для новачків по World of Warships. Сподіваємося, він виявився корисним для вас.

Всім привіт. На зв'язку команда Gamebizclub і сьогодні ми продовжуємо нашу серію статей про ігровий всесвіту World of Warships. Швидше за все, ви вже встигли отримати загальну інформацію про гру з нашого. У цій статті ми пропонуємо нашим читачам більш детально вивчити новий ММО-екшен від студії Wargaming і отримати відповідь на головне питання - як грати в World of Warships і стати успішним гравцем? Наші поради допоможуть новачкам розібратися у всіх премудростях ігрового процесу і зробити перші кроки до досягнення статусу бувалого капітана.

Не нехтуйте навчанням

Як відомо, знання зайвими не бувають. Деякі гравці вважають за краще пізнавати ігровий світ в процесі проходження. Однак вивчивши перед початком гри навчальні матеріали для початківців, можна заощадити купу часу і уникнути багатьох поширених помилок.

Як пройти навчання в World of Warships? Основи можна почерпнути на офіційному сайті гри. Часу, яке піде на скачування і установку клієнта, буде досить, щоб ознайомитися з загальною інформацією про ігровому процесі, типах кораблів, основних командах і режимах боїв. Так буде простіше зрозуміти, з чого почати свій розвиток в грі і як використовувати свої можливості по максимуму. Отримані знання можна буде застосувати в перших боях. На початковому рівні гравці ведуть бій з ботами, а не з реальними людьми. Вибравши націю і свої перший корабель, новачки отримують можливість спробувати свої сили, борючись зі штучним інтелектом. Ці бої дозволяють ознайомитися з керуванням і відчути атмосферу гри.

Враховуйте можливості свого судна

У WoWS гравцям доступні чотири класи кораблів: есмінці, крейсери, лінкори й авіаносці. Кожен з них має свої особливості. Вибудовуючи тактику ведення бою, необхідно пам'ятати про сильних і слабкі сторони обраного судна. Наприклад, якщо ви йдете в бій на есмінці, вам доведеться постійно маневрувати, уникаючи атак противника, так як навіть один влучно пущений снаряд може пробити вашу броню.

Капітанам великовагових лінкорів не настільки страшні поодинокі постріли. Їх головна загроза - торпеди. Необхідно враховувати, що лінкор дуже повільно розганяється, та й особливо маневреним його не назвеш. Тому капітанам таких судів не варто рватися в самий епіцентр бою, де у них немає шансів сховатися від ворожих ударів.

Крейсери залучають початківців гравців своєю універсальністю. Але саме ця риса, як не дивно, є їх головним недоліком. Вони представляють собою щось середнє між лінкорами і есмінцями. Позбавлені їх головних недоліків, крейсери також не мають і вагомих переваг. Гра на такому судні вимагає певного досвіду і вміння працювати в команді. Адже найкращих результатів капітани кораблів цього класу можуть домогтися, діючи в групі з лінкором і іншими крейсерами.

Найбільш неоднозначним типом бойових машин в WoWS можна назвати авіаносці. Їх вражаючий потенціал може закрутити голову початківцям капітанам. Однак в руках недосвідчених гравців ці потужні знаряддя руйнування практично марні. Гра на авіаносці вимагає цілісного бачення картини бою. Цей клас призначений для гравців, які вміють будувати складні тактичні схеми. Адже в розпорядженні капітана знаходяться цілих три види бойових літаків, кожен з яких має своє призначення.

Вибір кораблів в WoWS досить великий. Виникає питання: чи варто грати на різних класах суден або краще зупинитися на якомусь одному? Правильніше за все буде спробувати різні варіанти і підібрати той, який найкраще поєднується з вашим стилем гри. Рекомендуємо прочитати нашу статтю про, в ній детально розібрані як преміумні суду, так і представники основних гілок розвитку.

Грамотно використовуйте снаряди

Гравцям WoWS доступні три типи снарядів: осколково-фугасні, бронебійні та торпеди. Вивчивши особливості кожного з них, капітан корабля може значно підвищити результативність атак. Варто відзначити, що в грі немає поліпшених снарядів за золото. Це в якійсь мірі зрівнює можливості власників преміум-акаунтів і геймерів, які грають безкоштовно.

Осколково-фугасний снаряд (ОФС) володіє вибуховим дією. Він занадто слабкий, щоб пробити броню. З його допомогою можна нанести поверхневий шкоди або підпалити корабель противника. ОФС досить ефективні в бою з есмінцями. Також влучно випущені осколкові снаряди можуть знищити окремі модулі корабля противника.

Бронебійний снаряд (ББ) є головним спорядженням броньованих лінкорів. Їх застосування чимось нагадує танковий бій. Балістичні особливості ББ дозволяють пробити серйозну броню в двох випадках. Перший - удар прямою наводкою. Коли снаряд входить в броню корабля під прямим кутом, його руйнує силі перешкоджає меншу кількість стали. Варіант номер два - навісна стрільба з пристойної відстані. В результаті такої атаки снаряд може потрапити на палубу - найбільш незахищений ділянку корабля.

При виборі снарядів важливо правильно оцінювати їх характеристики. Найчастіше початківці гравці не розуміють, чим осколкові снаряди відрізняються від бронебійних. Через більш високих показників шкоди новачки помилково припускають, що ОФС свідомо більш ефективні, ніж ББ. Однак не менш важливим показником є \u200b\u200bсила пробиття. комбінуючи різні види снарядів і використовуючи їх у правильній послідовності, можна знешкодити навіть неприступний ворожий лінкор, не кажучи вже про крейсерах і есмінцях.

Торпеди дозволяють наносити нищівні удари по кораблях противника, так як вони потрапляють під ватерлінію і майже напевно пробивають броню. Однак для досягнення бажаного ефекту гравцеві доведеться постаратися. Головний мінус торпед в тому, що в порівнянні з іншими типами снарядів вони досить повільні. А тому і ухилитися від них набагато простіше.

Щоб торпеда потрапила в ціль, необхідно дотримуватися кількох правил. По-перше, цей самохідний снаряд не варто випускати з відстані більше 2-3 кілометрів. Ідеальний варіант - стрілянина в упор. В цьому випадку противник не зможе уникнути удару. А ось пускаючи торпеди навмання, можна не тільки витратити їх даремно, а й завдати шкоди союзникам. Статистика гри показує, що саме снарядами даного типу гравці найчастіше помилково потрапляють в членів своєї команди. По-друге, не варто випускати торпеди вслід чи маневруючому судну. Ймовірність влучення буде набагато вище, якщо вашою метою стане бокова частина корабля.

Освойте принципи командної гри

Перефразовуючи відоме прислів'я, можна з упевненістю сказати - один в море не воїн. Різні класи судів в бою доповнюють один одного, створюючи згуртовану команду. Уміння грамотно координувати свої дії, перебуваючи в загоні з реальними людьми, багато в чому визначає результат бою.

Якщо ви вже освоїли основи WoWS, вибрали собі відповідний корабель і навчилися їм управляти, саме час спробувати себе в командній грі. Об'єднуючись з друзями або будь-якими вільними гравцями в загони, можна істотно збільшити ефективність бою і витягти з нього набагато більше користі. Щоб стати частиною команди, необхідно зайти в порт і натиснути на відповідну кнопку, розташовану у верхній частині екрану, поруч з кнопкою «В бій». Можна приєднатися до наявного загону або запросити гравців до свого.

Чому WoWS вважається в першу чергу командною грою? Як уже згадувалося вище, кожен тип корабля, доступний гравцям, має свої плюси і мінуси. Ідеальних судів тут немає. Крейсери, лінкори і есмінці доповнюють один одного, створюючи єдиний ігровий механізм. Кожен учасник стає своєрідною частиною пазла, необхідною ланкою в структурі команди. Саме тому від злагодженості дій гравців залежить їх ефективність.

Новачкам також корисно буде дізнатися, що в грі діє автоматична система щодо запобігання «тімкілла», тобто знищення союзників. Якщо гравець завдає шкоди члену своєї команди або зовсім відправляє його корабель на дно, йому покладено штраф. За подібні дії щодо побратимів по зброї геймеру доведеться розплачуватися своїм досвідом і кредитами. Крім цього, атакувавши члена команди, гравець отримує рейтинг «тімкіллера». При його високих значеннях стрілянина по союзним кораблям тягне за собою дзеркальний шкоди. Знизити рейтинг можна, знищуючи ворогів з тієї ж зброї, що було використано проти члена команди.

Поради, які ми дали в цій статті, допоможуть зробити перші кроки в грі World of Warships і уникнути деяких помилок, властивих новачкам. Однак ніяка теорія не замінить особистого досвіду. Тому ми прощаємося з нашими читачами, надаючи їм можливість використовувати отримані знання на практиці. Читайте наш блог, підписуйтесь на оновлення - і ви зможете отримати ще багато цікавої інформації про World of Warships та інших комп'ютерних іграх.

Всім доброго часу доби!

На допомогу літакам і танкам прийшли кораблі!

Компанія Wargaming знову всіх здивувала і порадувала, випустивши нову іграшку World of Warships.

Тут ви не побачите динамічні битви, які притаманні попередніх іграх.

У WoWs події не розвиваються стрімко, і корабельні баталії проходять тривало, повільно.

Тому багато хто цікавиться - як грати в World of Warships?

Відразу зазначу, гра вийшла добротною, справжня тактична стратегія, де стоїть не полінуватися і кілька разів прорахувати варіанти, спланувати і тільки потім кинутися на передову.

Новий ММО-екшен в жанрі симулятора морських битв вийшов цікавим. На кожному кораблі різноманітність знаряддя різного призначення, багато членів екіпажу.

Управління кораблями цікаве і водночас складне. Тому перед тим як приступити, рекомендую ознайомитися з основними моментами - як правильно грати в World of Warships.

Але спочатку поговоримо, як почати грати в гру.

З цієї статті ви дізнаєтеся:

початок

Як і в танках, літаках, в WoWs треба спочатку зареєструватися. Якщо ви маєте акаунт в World of Warplanes або World of Tanks, можна використовувати акаунт будь-який з цих ігор.

Після реєстрації завантажуєте гру і відразу бачите напис, що з'явилася на екрані. Вас повідомляють, що ви маєте перший ранг, що дозволяє вступати в бої з ботами.

Відразу гравцеві стають доступними крейсери. Більш просунуті кораблями можна буде грати трохи пізніше.

А поки, після того, як ви зайдете в гру, на ваш вибір представлені Hashidate -Японія і Erie - США. Починаєте освоюватися. Все просто.

Багатогранність і тактика

Механіка в грі така, що змушує всіх гравців всерйоз замислюватися про тактику. Тут і швидкість гри більш висока, і різноманітніше пошкодження, і більше захисту, нанесення шкоди, та й самі карти значно просторіше.

До речі, карти в World of Warships зроблені з конкретними напрямками для пересування і вони переважно симетричні. Тут важливо зайняти козирне містечко і засісти там, завдаючи утрати по кораблям супротивників.

Відповісти на питання «як грати в World of Warships?» можна кількома словами - продумуйте свої дії наперед і робіть це постійно.

Команди класи, і їх значення

У WoWs кораблі діляться за націями і класам.

  1. Авіаносці - козирем цих кораблів є швидка маневреність і висока швидкість. Їх дуже бояться всі класи кораблів, через грізної зброї - торпед.
  2. Лінкори - домінують в боях, оснащені найбільш потужними бронями і знаряддями, плюс до всього можуть бути оснащені розвідниками (гідролітаками).
  3. Крейсери - швидкість їх значно вище, ніж у лінкорів. Основними цілями для них кораблів є есмінець, так як з ними крейсер справляється в морських боях найбільш хвацько.
  4. Есмінці - супер кораблі, які можуть ставити димові завіси, так як оснащені унікальним обладнанням.

Більш докладний опис кораблів можна прочитати в попередніх гайдах по кораблях. Чи не вибір корабля має першорядне значення. Головна роль в WoWs відведена командній грі.

Уявіть, наскільки це видовищно, коли небезпечного суперника зажмут ваші літаки і торпеди союзного есмінця! Пропоную подивитися це в відео до гри, Ви захопитися!

У WoWs ситуації змінюються постійно, буквально кожну хвилину. Кожен гравець повинен не тільки планувати, а й мати в запасі кілька планів на випадок непередбаченого розвитку подій.

Головне - постійно рухатися, пересуватися. Зупинки кораблів прирівнюються до їх загибелі.

Використовуйте різні прийоми. Так, есмінці можуть маскуватися. Крейсери і світляки-есмінці мають торпеди - саме грізна зброя.

У грі є декілька режимів боїв - битви з ботами (Player versus Environment) і режим гри на окуляри. У першому варіанті битви відбуваються командами проти ботів.

Варто відзначити, що боти тут досить «тямущі», так що битви досить динамічні, але зате комп'ютера не так прикро програти.

У другому варіанті гравцям належить захопити, а потім контролювати тривалий час певну ділянку карти.

У цьому випадку важливим є вчинення правильних маневрів і розподілу сил.

І останній момент - в World of Warships карти досліджуються за кредити і досвід, як і в їхніх попередніх «побратимів-іграх».

Максимально швидко заробити кредити можна аналогічно - або перекладом досвіду в срібло, або придбавши преміум-аккаунт.

Це основні моменти по грі. Хочете знати більше детальну інформацію? Рекомендую прочитати гайди по World of Warships для новачків.

Якщо вас запитають друзі, як грати в гру WoWs, вкажіть їм вірний шлях - нехай прочитають статті-огляди на нашому блозі.

Починайте грати, освоюйте кораблі і починайте захоплюючі морські баталії. Шукаєте однодумців по грі?

Підпишіться на новини блогу, тут завжди можна знайти шанувальників ігор будь-якого жанру і просто приємно поспілкуватися.

На цьому, друзі, дозвольте відкланятися. Поспішаю писати інші, не менш корисні пости для всіх любителів онлайн ігор. Бувай!

калькулятори